Камрад
|
JOLLY
Для начала неплохо бы определится – кого растим? Воина и немного вора или это будет вор с некоторыми талантами бойца, либо еще кого-то. Дело в том, что у файтера, как ни крути главное - это сила, чем ее больше, тем быстрее выносится противник, особо, если в руках двуручное оружие (особо меч). Ловкость больше 12 воину не нужна (почти), при условии, если он ходит в тяжелом доспехе, т.е. на ловкости можно сэкономить. Для вора наоборот сила не играет особой роли, так как при высокой ловкости вор в легкой броне имеет порой более высокий AC, нежели воин в тяжелом облачении. А, имея навык позволяющий при атаке использовать бонус ловкости и с легким оружием в руках (типа рапиры) вор неплох и в бою, учитывая его постоянные удары из-под тишка. Короче говоря… имхо в данной ситуации можно попробовать напялить на героя среднюю броню (лучше выковать у кузнеца), дабы использовать плюсы от ловкости (3). Сунуть в лапы оружие на которое есть фокус. Если перс не под одно оружие не заточен, то оптимально брать двуручный меч (больший урон) либо меч+щит (больше броня). Лучшие одноручные мечи – это бастард и катана, но требуют спец. навык. Максимально использовать воровские фишки – подкрадываться, ставить ловушки, пользовать магические предметы (если это дело прокачено). В дальнейшем можно подкорректировать развитие персонажа в соответствии с вышеизложенным за счет шмоток, умений и редких плюсов к параметрам, правда дальше и так легче будет.
Надеюсь, что немного помог.
|