Камрад
|
Интервью с Меддокс, подробности о FB, новое, планы на будующие, новые патчи. Читаем!
Разбор полетов (выдержки из интервью, самое интерестное)
Полная информация доступна здесь: http://www.il2sturmovik.com/community/oleg_chat.php
Учасники интервью:
'Sturmovik': Олег Меддокс - создатель IL-2 Sturmovik (1C Maddox)
'Cartrix': Менеджер по связям с общественностью Ubi проект Il2(UBI Soft)
'UBI_Grampa' : Vincent Munoz - EMEA Brand Manager (UBI Soft)
'UBI_Andi' : Andreas Balfanz - Product Manager (Germany - UBI Soft)
'BBContact': Waldemar Lindemann - Менеджер по связям с общественностью Ubi проект Il2 Германия (Germany - UBI Soft)
Question 4
<@cartrix> (LLv34_Wmaker): Приветствую всех! Скажите, будет ли возможным в FB использовать собственную раскраску самолетов в одиночной компании?
<+Sturmovik> Некоторые новые возможности будут присутствовать в одиночных миссиях
<+Ubi_Grampa> Хорошие новости! :-)
Question 5
<@cartrix> (E111_torpedor): Возможно не в Ил-2, но будет ли возможность в FB сохранять треки он-лине(сетевых сражений)режина?
<+Sturmovik> Это уже реализовано и удет представлено в игре!
Question 6
<@cartrix> (tetrapack): Можем ли мы расчитывать на появление военного дневника в одиночной компании (содержащем список сбитых самолетов, место и время)?
<+Sturmovik> Не уверен, но мы видоизменяем одиночную игру. Особенно компанию
<+Ubi_Grampa> Олег, скажите же нам больше! :-)
<+Sturmovik> Хорошо
<+Sturmovik> Мы планируем ввести немного динамики в одиночную компанию, но таким образом что бы не изменять существующий принцип.
Question 8
<@cartrix> (Canopy_Splitter): Будет ли возможность играть за стрелнка на самолетах Штука? Других самолетах имеющих стрелков в режиме dogfight он-лине?
<+Sturmovik> 1. Да! 2. Мы не планируем делать таких координальных изменений. В кооп миссиях пожайлуста! Но в режиме Dogfight - тяжело, потому как для этого режима мы используем иные типы самолетов
Question 9
<@cartrix> ( Panelboy ) : Каждое новое исправление и дополнение вносит некоторые улучшения и изменение в реализм. Как долго Вы думате можно поддерживать существующий движок игры (game engine) прежде чем приступите за создание абсолютно нового?
<+Sturmovik> Мы уже приступили! Но это только косметическая, улучшеная модификация. Создать абсолютно новое требует большой работы, а модифицировать старый - совсем немного! Я даже не могу сказать когда мы закончим
|