Камрад
|
Знаете что меня прикололо? То что в обсуждаемых роликах перс так легко попадается. Ведь, например, в parttwo.mow чётко видно монстра и как он прыгает в трубе в поле видимости игрока (это когда тот по бетонным плитам прыгает). Тем не менее, вместо того чтоб достать нечто стреляющее и пришить эту тварь, игрок тупо идёт на нее, подставляясь под удар. Та же песня насчёт strk-max.mow - перед тем как игрок услышал "крик" крысы отчётливо видна лестница, по которой крысы, в принципе, бегать не должны. Так наш любимый перс вместо того, чтоб залезть на эту лестницу, тупо разглядывает этих самых крыс. Конечно ясно, что ролики сделаны чтоб красиво показать момент "смерти" перса, но всё-таки...
Ещё меня достало, что в strk-max.mow игрок, когда смотрит на ЛЭП рядом с "Камазом" через оптику СВУ, явно видит что-то живое (по-моему это другой сталкер, но на все сто я не уверен) уоторое просто стоит как статуя.
|