Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Официальные форумы проектов » S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl » Бал Монстров: конкурс по игре S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl » Существо: Марафонец (автор - Восточный)
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
 
AleXX - offline AleXX
Arrow20-06-2003 18:19 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Существо: Марафонец (автор - Восточный)

Название: Марафонец
Автор: Восточный

1. Подробное описание внешнего вида монстра.

Марафонец довольно высокого роста, а если быть точным, то рост
колеблется от 1,9 до 2,2 метров. Руки трехпалые, ногтей нет. Ступни
продолговатые, на них три пальца спереди и один отогнут назад
противоположно им. Подошва ступни невероятно прочная, и вероятно эта
кожа огрубела настолько, что поверхность земли никак не влияет на
скорость бега и не доставляет монстру никаких неудобств. Голова
Марафонца большая, шея подвижна, что позволяет легко вертеть головой
видеть все вокруг себя. Челюсти у монстра мощные, зубы не очень
длинные, но довольно острые. Чаще всего у Марафонцев кожа темно-палевого
цвета с различными пятнами. Ноги мощные. В спокойное время мышцы не кажутся
большими, но во время бега увеличиваются в полтора раза за счет
нагнетаемой в них крови. Марафонец теплокровное существо, поэтому
поддерживает постоянную температуру тела. Марафонец лишен слуха и
обоняния, но зато наделен хорошим зрением и способностью видеть в
темноте.



2. Подробное описание способа передвижения монстра.

Марафонец редко передвигается ровным шагом. В спокойное время его
способ передвижения - это короткие, но очень быстрые броски, с секундными
задержками. Соображает он быстро, поэтому этих секунд ему вполне
хватает, чтобы оценить ситуацию и принять правильное (с его точки
зрения) решение. Монстр практически не бегает по открытым
пространствам, а бегает от одного предмета, за которым в случае опасности можно
спрятаться, до другого. Скорость обычного бега - от 40 до 50 км/ч.
Однако монстр способен на очень мощный рывок: на короткое время его
скорость возрастает до 75 км/ч. Разумеется, это поглощает массу
энергии и не может длиться вечно. С возрастанием скорости, Марафонец начинает
громко пыхтеть, поэтому разогнавшегося монстра слышно очень издалека.

3. Подробная информация о повадках создания, местах его обитания.

Обитает монстр везде, где есть пища. Пищей считается всех животных,
которых он может убить и съесть. Марафонца нельзя назвать строго
хищником или травоядным. Разумеется, что плоть он съест с большим
удовольствием, однако если очень голоден, то может на время стать
вегетарианцем. Насиженных мест монстр не имеет, т.к. большую часть
жизни проводит в поисках пищи и ее переваривании. Ночью спит. На ночлег
ищет удобные места - темные и ничем неинтересные для других существ. Во
время сна Марафонец практически не шевелится, делает короткие вдохи и
выдохи. Во время сна издает грустные мелодичные звуки, похожие на игру
свирели. Спит Марафонец очень чутко и от малейших звуков просыпается.
Размножается монстр половым путем, поэтому имеются особи мужского и
женского пола, хотя внешне они ничем не отличаются.

4. Подробная "легенда" монстра.

Появление монстра в Зоне - вопрос, на который довольно трудно найти
ответ. Вся проблема в том, что Марафонец не похож ни на одно
мутировавшее животное, хотя не исключается возможность нескольких
мутаций, в результате которых он потерял все черты, связывавшие его
со своим прародителем. Однако, не исключено, что Марафонец есть ни что
иное, как ряд мутаций человека или рептилии.

5. Подробная информация о способах и видах взаимодействия монстра с
другими персонажами Зоны.


Многочисленных врагов опасается и в схватки не вступает. Карликов
боится и обходит их стороной, если чувствует их близкое присутствие.
Предпочитает нападать на одиноких существ. Если путников двое -
десять раз подумает, прежде чем нападать. Свою шкуру бережет и нападает
очень осторожно, если есть риск (опять-таки осторожничает). Со своими
собратьями не враждует, но и парами Марафонцы никогда не охотятся.

6. Подробная информация о боевой тактике монстра, о том, как он ведёт
себя во время взаимопротивостояния с врагом, как атакует.


Сила Марафонца в его скорости и реакции. Когда монстр замечает
жертву, то он не несется к ней сломя голову и никогда не атакует в лоб.
Сперва он постарается получше рассмотреть потенциальную жертву и просчитать
вероятный риск схватки. Если жертва подходит по силам Марафонцу, то
он станет тихо к ней приближаться, постепенно уменьшая расстояние между
собой и противником. Когда до жертвы остается примерно 30-40 метров,
то монстр совершает бросок. В девяти случаях из десяти он успешный.
Монстр старается запрыгивать на спину оппонента и вгрызаться в шею. Обычно
Марафонец заваливает жертву на землю за счет своей массы и резкого
прыжка. Понятно, что в таком положении у жертвы мало шансов остаться
живой, если монстра не успеет застрелить напарник (если он есть). Но
нередко бывает и так, что Марафонца можно заметить на расстоянии, а
не почувствовать его когти на спине. Хотя даже тогда нужно быть довольно
метким, чтобы застрелить монстра, бегущего зигзагами. Когда у
противника огнестрельное оружие, Марафонец скорее всего отступит, чтобы выждать
более удобный момент. Но просто так от своей жертвы он никогда не
отцепится. Еще одна сильная сторона монстра - это умение выжидать.

7. Подробная информация о том, как бороться с монстром, о способах
его победы и методах его отлова и уничтожения.


Как говориться, клин клином вышибают, поэтому тактика борьбы должна
быть следующая:

- сталкер должен быть хладнокровен, меток, быстр и предельно
внимателен, любое промедление губительно, поскольку в схватке с марафонцем счет идет
на секунды;
- оружие желательно иметь автоматическое, т.к. очередью подрезать Марафонца легче;
- выстрел в голову будет, разумеется, фатальным, но просто попасть в бегущего Марафонца сложно, не говоря уже о прицельной стрельбе;
- на монстра не стоит тратить гранаты - все брошенные предметы он
оббегает стороной, да и при его скорости они взорвутся далеко позади
него;

Ловить монстра живым опасно, и это мероприятие не стоит того, чтобы
рисковать. Ставить на него ловушки бесполезно, поскольку монстр
слишком хитер, чтобы в них попасться. Кроме того он никогда ничего не
трогает, кроме им же самим добытой пищи.

Текущее время: 03:09
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru