Мул упертый, одна шт.
|
Да, наконец, вот она - игра из игр. ЦЫВИЛА! Блин, сколько настальгии в одном только звуке. Пока что недостатков (новых...) не заметил. Из приятных нововведений - армия. Приятная вещь. Зафигачил трех казаков в один юнит и знай себе фигач. Привда, эффективность не особо велика, учитывая умение оных сваливать, когда запахнет жаренным, но всё же... Нет, система боя стала _очень_ умной.
Правда остались задолбавшие старые недостатки - это безпрепятственно шныряющие по стране враги, строящие свои города на _моей_ зоне влияния, что, впрочем, обычно заканчивается переходом города под мой контроль...
Но тут возникает вторая задолбавшая весчь - ПОЧЕМУ ЭТОТ ГРЕБАННЫЙ ГОРОД НЕЛЬЗЯ УНИЧТОЖИТЬ? Если в первых двух цивилах это ещё решалось строительством сеттлеров до последнего, то здесь сей номер не проходит... Может я что не так понял, и города всё же можно килять, а? Подскажите...
|