Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Официальные форумы проектов » S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl » Сбор подписей по поводу кооперативного режима игры
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 4 > >>
Splash Damage - offline Splash Damage
05-05-2004 13:05 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Don Reba внести наказание за смерть. Например, потерю инвентаря и репутации.
Ну и что? В Сэмоподобном коопе все будут ломиться вперёд с "единичками" и плевать на репутацию.

Geen Можно просто начать игру "с нуля" - ведь популяция сталкеров в Зоне регулярно обновляется
А популяция монстров? Да и вообще, это даст только необходимость лишние километры по зачищенным территориям мотать.
Нет, для коопа явно нужна своя кампания!

Bark - offline Bark
05-05-2004 13:58 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



ИМХО
Кооп хоть и нужен, но сорее всего это нереально будет собирать одних и тех же людей в одно и то же время для совместной игры... Разве что в игровых залах... да и то с этим будут проблемы..
Гораздо реальней создать для владельцев легальной версии постояный сервак с, так сказать, постоянной Зоной... и там уже играть коопом, кланами, отшельниками... как угодно.

Мэйс Винду - offline Мэйс Винду
05-05-2004 16:25 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Bark
Прям ММОРПГ какой-то полусяется... А че, я не против.

BrainSSlicer - offline BrainSSlicer
05-05-2004 16:59 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Bark,
Да, идея хорошая. А появляться подключившиеся сталкеры будут там, где были в последний раз. Но что с тобой делать, если ты, например, отключился, находясь где-нибудь в центре Зоны? Можно возвращать в бар и снимать штраф. А можно оставить в Зоне спящим - обнесут, убьют - твои проблемы, надо было вернуться в бар или к торговцу (там можно запретить убийства). А можно запретить и убийства (но не грабежи )спящих (отключившихся от сети) даже посреди Зоны. Чтобы не перенаселять Зону, можно... а вот что можно, я не знаю
Жаль, что нас не послушают разработчики, времени-то на доработку осталось мало

P.S. А нас ВООБЩЕ слушают?

Geen - offline Geen
05-05-2004 19:24 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Splash Damage
это даст только необходимость лишние километры по зачищенным территориям мотать.
Судя по всему, "зачищенных территорий" не будет. Именно потому, что монстры тоже "возобновляются".

Don Reba - offline Don Reba
07-05-2004 00:04 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



По словам Олега Яворского, кооперативного режима в релизе не будет.
Обидно, хоть и предсказуемо. Остаётся надеется на дополнение, которые, как известно, так любит GSC.

Snoke - offline Snoke
07-05-2004 10:00 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ну все уже понаписали на 3 страницы, остается лишь сказать: Я ЗА!!!

Maklay - offline Maklay
07-05-2004 23:35 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



По словам Олега Яворского, кооперативного режима в релизе не будет.
Ну вот, померла да и фиг с ней. Аминь, как говорится.


__________________
"В ставке Гитлера все малохольные"
Макарыч

Don Reba - offline Don Reba
07-05-2004 23:55 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ну вот. Никто даже бровью не повёл.
А на зарубежных форумах скорбь стоит. Люди игру бросают.

Maklay - offline Maklay
08-05-2004 08:06 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Don Reba Судьба у них такая, видимо. Нам их не понять.(обратное тоже справедливо)

Bark - offline Bark
13-05-2004 11:54 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Кстати, кто либо прикидывал какой трафик нужен для передачи от сервера клиенту всей обстановки игры... деталей-то много... их можно разрушать... сталкеров много... динамические источники света....

это вообще реально?
(ну японимаю что реально станет когда-нить)

Но, ИМХО, это требует некоторых нововведений в систему передачу данных состояния игрового мира....

Идеи есть?

Gobkin - offline Gobkin
13-05-2004 15:09 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Кооп... было-бы неплохо.... говорили что может будет "монстры против людей..."

Dezerter - offline Dezerter
14-05-2004 22:08 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



только аддоном, в релизе он не нужен.... сначала разобраться нада что к чему а потом уже в кооп резаться....

DeMetry - offline DeMetry
15-05-2004 13:57 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Я лично предпочитаю исследовать Зону вместе с друзьями и найдя какую-то пушку или артефакт раньше них злорадостно хихикать

SkyLiNe | Am0Rph1S - offline SkyLiNe | Am0Rph1S
22-05-2004 07:14 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Если в веноме играть по коперативу кайфово, то я представляю как будет в СТАЛКЕРЕ.

Gamer~Palteen - offline Gamer~Palteen
Post25-05-2004 11:03 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Да я бы с удовольствием подождал бы еще месяц, два! Только кооп должен быть сразу. А то у нас в клубах установят первую версию СТАЛКЕРА, а обновлять не будут... А дома у мене не полущитса паиграть...

Кибастус - offline Кибастус
25-05-2004 19:15 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



ДА чё вы к коопу прие...,тьфу,прицепились!Упорно понять не могу.От того что его отменили, мне не стало ни холодно,ни жарко.Скоко класных вещей есть без кооператива.Зачем эта тема,если решение уже принято.Думаете в такой игре как сталкер кооператив написать - как два зайца обспасать!Спешу вас обрадовать - это не так.Если тут народные умельцы его напишут - тогда будет вам и кооп.

это FPS с элементами RPG - zlll

Изменено: ZLLL, 26-05-2004 в 03:19

Don Reba - offline Don Reba
26-05-2004 04:42 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Кибастус
К тебе что ли прицепились? Говоришь так будто веришь что от тебя кооп и зависит. К счастью это не так.

FiremaN - offline FiremaN
26-05-2004 08:55 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
по жизни с бодуном



Обеими ногами за. Давно не было хороших игр с куперативом

13dead - offline 13dead
26-05-2004 12:19 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А мне кажется, что вместо кооператива(когда вы будете проходить игру с квестами, сном итп) стоит сделать просто режим мультиплеера, схожий с синглом, но лишённый моментов, которые трудно реализовать в мультиплеере. Без сна, например и какого-то "финального" квеста... Вот как вы реализуете сон, чтобы он не глючил?

DeMetry - offline DeMetry
Lightbulb31-05-2004 19:23 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Приведу лишь несколько фактов в защиту своего мнения!!!
1. В моем родном городе-герое Минске более 650 домашних сетей, объединивших около 10000 пользователей (население города 1,6-2,0 млн. чел.).
2. По данным статистического опроса в нашей сети (входит в 20-ку крупнейших сетей города) 70% - ждет игру; 80% из их числа - ждет релиз игры обязательно вместе с кооперативом (даже если релиз перенесется еще на месяц-два); 15% - готовы купить коробочную версию игры и т.д.
А теперь подсчитайте, к примеру, сколько человек будет играть в кооперативного Сталкера в городе. И это только в масштабах одного города!

ZLLL - offline ZLLL
02-06-2004 14:09 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



DeMetry в масштабах одного крупного города. Не до всех городов России и стран СНГ дошла техника как локольные сети.

DeMetry - offline DeMetry
02-06-2004 17:19 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Локальные сети развились гораздо круче чем ты думаешь! Уже даже в некоторых деревнях есть! Да и процесс развития только ускоряется!
Впрочем, это уже начинается оффтоп.
Я выразил свое мнение

ZLLL - offline ZLLL
02-06-2004 17:53 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



DeMetry самое интересное, что наш город не деревня и тут нет ни одной крупной локалке. Я уже год раскручиваю два дома на объединение....но нет же...мнут булки....

vetal_l - offline vetal_l
05-06-2004 13:25 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Мы с женой очень ждем кооп. Причем именно кооп, а не просто мультиплеер. Потому что хочется вдвоем проходить.
Но если коопа не будет - все равно будем играть. Как в фоллаут...

Текущее время: 18:36 << < 1 2 3 4 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru