Крёстный отец всех кланов
|
Вот я тоже ролик 46-метровый посмотрел. Впечатления такие:
Критика:
0) В большеэкранном ролике графика не фонтан, screenshot-ы лучше выглядят
1) Модель машины (пикапа) не понравилась, выглядит пластмассовой игрушкой.
2) Трассеры какие-то не такие. Нужно дорабатывать. Я думаю, что разработчики и сами об этом уже догадываются.
3) При попадании ракетой по вертолёту от него даже дым не валит, непорядок.
4) Мужики с дубинами на автоматчика - это сильно И не очень-то они спешат умирать, когда в упор в них очередь садят из калаша... Надеюсь, что это только в целях демонстрации.
5) Машина при падении в пропасть не помялась даже. Обыдно. Надеюсь, исправят.
6) Кульбит мужика при метании в него гранаты выглядит крайне подозрительно... Надеюсь, это тоже издержки багов, которые исправят.
7) Джунгли на джунгли не похожи, об этом уже много говорилось. Ести вам не сложно, с вертолёта их вообще можно сделать сплошной текстурой.
8) Взрывы могут быть и лучше. Особенно в части дыма
Что понравилось:
1) Оружие, если закрыть глаза на то, что держать его нужно не так, очень хорошо сделано (перезарядки и т.п.), даже корявые пальчики не успеваешь замечать. Но если всё-таки поправите и пальчики, то цены этому не будет.
2) Модельки людей понравились, отлично.
3) Полёты на вертушке сделаны хорошо, но если добавите физики и нажатие пальцем на гашетку при выстреле, то будет вдвойне лучше. Хочется посмотреть ещё полёты на самолёте и поездки на катере.
4) Окошки диалогов сделаны правильно - видишь, что читаешь, в отличие от некоторых игр.
Предложения:
1) Сделать для машин и прочих движущихся объектов больше моделек: помятых в разном виде, сгоревших (наполовину, полностью, настично и т.п.), без колёс (винтов, хвостов) и т.п.
2) Всё-таки наполнить джунгли деревьями, пусть уж это будут джунгли (для народа со слабыми тачками сделать уровни детализации).
3) Ошмётков, летящих в разные стороны от персонажа не нужно. Не в doom играем, всё-таки.
Изменено: Maerd, 29-05-2003 в 08:02
|