Камрад
|
взял локализованную русскую лицензию
из багов - со временем начались частые вылеты по выходу из битвы. перед показом результатов сражения, случается даже на автомате.. причем, как я понял, привязано к провинциям - в одной провинции, к примеру, гельвеции, вылетает постоянно, в соседних провинциях все проходит спокойно...
теперь по пунктам
что понравилось
1) морские бои. красиво.
2) эпоха пороха - рукопащное месилово в тотал варе конечно весело, но есть какая то эстетика и в линейной тактике и батальонах утопающих в дыму :-)
3) дерево технологий - апгрейд каждой кузницы в каждом отдельно взятом городе конечно интересно, но все таки при централизованном государстве должно быть и более глобальное влияние научного прогресса... т.е. апдейты должны быть как локальные, так и глобальные - влияющие на все государство в целом...
4) миссии. и, соответствено, бонусы за них :-)
5) торговые пути. нечто подобное было в тоталвар медиывал - там следовала держать под контролем морские сектора через которые шла торговля. и соответствено, военые действия прерывающие торговлю, существенным образом били по кошельку... и резко ограничивали период военных действий.
6) дипломатия. икусственный идиот умудряется присоединять к себе соседей мирным путем только так! затеяв войну быстро убедился, что военный путь хоть и эффектней, но гораздо менее эффективней...
что не понравилось
1) морские бои. один на один игрок почти всегда выигрывает у искусственного идиота. но слишком долго, много времени тратится... хотя, может, не распробовал...
2) тактический режим - черезчур аркадный... и нет кнопки "держат позицию"! вечно линии норовят развернуться перпендикулярно суппостату, в результате чего боевая линия превращается в бедлам.
3) строительство разномастных войск в своих провинциях, ранее бывших чужими государствами... т.е. будучи россией, в турции я смогу строить только арабские войска, а в европе - европейские. и даже шведские от датских будут отличаться униформой - и невозможно будет пополнять один отряд за счет другого. кстати, ТАК И НЕ НАШОЛ при каких условиях работает кнопка "восполнить потери" в сухопутных войсках!!!
теперь несколько советов
1) не начинать войну пока запасы еды на складах меньше чем огромны!!! т.е. - надо минимум иметь тысяч 10 еды. потому что войска на оккупированной территории едят в три горла. также хорошо бы иметь и запасы золота - во время войны, как правило - особенно если война против крупного соседа или союза, большая часть торговых путей блокирована.
2) артиллерия в больших количествах рулит! но и одной артиллерией бой не выиграешь... аи нагло атакует даже от обороны, и даже совершает фланговые обходы. так что без пехотного прикрытия нельзя... обычно я придерживаюсь пропорции 2-3 пехоты к 1 арт.батареи, ну и еще отряд конницы... всего, кстати, на поле боя можно вывести до 18 отрядов - 3 маршала (каждый по 6 отрядов), не считая резервов
3) выгодно захватывать центр европы - страны бенелюкса. потому что:
а. захват одной-двух провинций быстрее, чем война с крупным государством
б. у россии, к примеру, 5 провинций. у австрии, испании и франции - не меньше... а строить войска каждая из них может только в столице. а захват кучки однопровинциальных государств в центре европы даст вам по одной казарме на каждую провинцию!!! в результате восполнение потерь и просто создание армии будет проходить в несколько раз быстрее чем у противников...
таким образом самое выгодное расположение - у австрии и франции...
центр европы - это ключ к завоеванию остального мира
4) заключайте оборонительные союзы! это будет стоить денег, но союз с крупным государством огратит вас от возможного нападения даже при самом негативном к вам отношении... еще один совет насчет оборонительных союзов. все они заключаются и истекаютпочтиодновремено - раз в 12 лет... нападение на соседа лучше совершать именно в этот год, пока он не заключил союза с другими соседями, после обьявления войны другие уже не так охотно будут его поддерживать. нападение лучше осуществлять в коалиции...
теперь о впечатлениях в общем
о уже набившей оскомину вторичности - говорить не буду. хотя и можно было бы... несмотря на удачные решения в стратегическом режиме (некоторые из которых встречались уже ранее - в той же серии тотал вар) - игра не дотягивает до общего уровня того же rome tw.
не говоря уже о тактическом режиме - который, на мой сугубо предвзятый взгляд, в казаках 2 гораздо лучше.
таким образом мой вердикт - "не взлетит!" (ц)
хотя поигрывать в нее буду, особенно если избавят от багов.
играть буду до тех пор, пока не появится тоже самое, но на движке rome tw. или пока в казаках 2 не сделают нормальный стратегический режим.
|