Камрад
|
Kowboy минусы:
Все явно делалось в спешке и схалтурили где только могли:
нет "кукол" и больших красивых предметов
значительно меньше 6-7 частей (9 локаций по 2-3 данжена против 12-15 по 4-5)
достает бегать по огромных пустых пространствах на картах локаций
карта просто никакая - лутше б оставили все как было и дали делать заметки
описания предметов - нехватает многих циферок (+to hit, recovery, etc.), нехватает описания самого спелла в описании книжки, по которой его можно выучить.
слишком легкие противники - пока-что только один раз понадобилось переключаться в походовый режим (сунулся на 18 уровне к оркам-лизардам в Training Hall) и из всего многообразия боевых спелов реально пользуюсь только тремя - Elemental bolt, Turn undead и Poison cloud.
очень разная сложность квестов на посвящения - друид делается целиком в одной локации, гладиатор - вообще походя; паладин, прист и лич - несколько рейсов через весь мир и куча гемороя, ренджер - квест с РПГ вообще не имеет ничего общего.
убрали аркомага и вообще гостинницы больше не нужны
плюсы:
инвентори приличного размера и без необходимости решать пазлы при его укладке, как это было в 6-8 частях
возможность прыгать, ползать и нырять
лутше графика/музыка
большее количество предметов и их enchantments
поведение NPC и квесты явно улутшились:
наличие разных способов выполнения некоторых квестов
наличие квестов, которые не требуют тупой зачистки данженов и драк вообще
NPC дают информацию о наличии квестов и хинты по их выполнению.
|