Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » Simulators and Arcade Racing » Серия игр "Полный привод: 4х4" » Мой новый сложнопроходимый регион
Нужен ли новый регион??
Голосование окончено.
Да,делай конечно!! 41 85.42%
зачем создал новую тему??!! 4 8.33%
нет и так хватает.. 3 6.25%
Всего: 48 голосов 100%
  [редактировать]

новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >>
-Ламер- - offline -Ламер-
05-01-2009 18:55 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Мастер виртуального офф-роада Полный Привод: УАЗ 4х4



а я теперь и сам незнаю где мой регион взять

мож у кого завалялся то очень хочется его в новь увидеть.
(работы с ним проведено было много но он у меня был утерян навсегда)

Nahim - offline Nahim
06-01-2009 00:15 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



как примерно назывался архив - файл?


__________________
Мы делаем особую уличную магию>>>>>>

-Ламер- - offline -Ламер-
06-01-2009 07:55 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Мастер виртуального офф-роада Полный Привод: УАЗ 4х4



мою карту памоему звали mapa

RUSlan92 - offline RUSlan92
06-01-2009 10:48 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Заслуженный детсадовец камрада



-Ламер- А для какой она игры?


__________________
Пешеход всегда прав... пока жив. ©

RUSlan92 - offline RUSlan92
06-01-2009 10:53 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Заслуженный детсадовец камрада



-Ламер- Этот? http://www.filefactory.com/file/a01005e/n/mapa_rar


__________________
Пешеход всегда прав... пока жив. ©

Nahim - offline Nahim
07-01-2009 19:31 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



mapa v 0.2 .rar

вот такое тоже есть


__________________
Мы делаем особую уличную магию>>>>>>

-Ламер- - offline -Ламер-
08-01-2009 11:48 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Мастер виртуального офф-роада Полный Привод: УАЗ 4х4



Nahim О это она ура. спасиб

Ledorub - offline Ledorub
10-01-2009 17:51 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Человек-ледокол "Полный привод: 4х4"



свои модификации расшаривайте и скидывайте линки на них мне в ЛС.. я создам бэкап всего, что еще можно спасти...


__________________
******************************

-Ламер- - offline -Ламер-
11-01-2009 17:35 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Мастер виртуального офф-роада Полный Привод: УАЗ 4х4



спосай выше созданую

pyrate2000 - offline pyrate2000
16-01-2009 16:46 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



yA3oBop а длякакой части карты?

Ledorub - offline Ledorub
16-01-2009 17:12 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Человек-ледокол "Полный привод: 4х4"



pyrate2000, на дату создания темы посмотри) ПП2


__________________
******************************

yA3oBop - offline yA3oBop
16-01-2009 17:44 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Картостроитель в Полный Привод 2



Конечно же для ПП2. Ну и можно было скрины посмотреть =)

-Ламер- - offline -Ламер-
16-01-2009 18:12 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Мастер виртуального офф-роада Полный Привод: УАЗ 4х4



скрины с чево??

yA3oBop - offline yA3oBop
17-01-2009 09:22 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Картостроитель в Полный Привод 2



-Ламер-, скрины с моего региона. Полистай на парочку страниц назад =)

yA3oBop - offline yA3oBop
25-02-2009 08:03 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Картостроитель в Полный Привод 2



Ждите, оно идёт. Осталось совсем немного. Щас мне друг ПП занесёт и буду работать.
Ближе к вечеру или завтра большая пачка скринов.

Nahim - offline Nahim
25-02-2009 18:19 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



ТУТОРиАЛЪ

ПаРАгрАФъ 4.xx

Создание теней на карте


TerrainColor_ИМЯ_КАРТЫ.dds также используется для создания тени на местности. Создание теней на карте
зависит от местности и объектов, находящихся на местности. Если какой-либо объект перемещается по карте или прибавляется/уменьшается растительность то после этого карта

теней должна быть создана вновь для внесения изменений. Иначе тень не будет соответствовать объектам находящимся на карте и выглядеть это будет мягко

говоря НЕПРАВИЛЬНО.

Итак, для создания карты теней сделаем следующее:

1.Откроем свою карту (о том как создать карту, разместить на ней объекты, а так же всё остальное описывалось ранее )



2. В редакторе нажать кнопку "Select Level"



3.Переключиться на вкладку "Lighting"

в поле FILE указать место для файла TerrainLightmap.tga - обычно кидается в директорию World карты.

Размеры высоты и ширины указать в 4 (ЧЕТЫРЕ) раза больше размера текстуры цветя земли



Нажать на кнопку Generate и ЖДАТЬ. ДА, ЖДАТЬ.


4.1 открыть сгенерированый файл



4.2 В графическом редакторе изменить размер сгенерированого файла в 4 (ЧЕТЫРЕ) раза - мы генерировали большой файл для более детальной проработки теней, в принципе для простеньких теней можно и не увеличивать перед генерацией файл. Но мы же делаем ХОРОШУЮ, высоко детализированую и проработаную карту.




5.Применим gaussian блёр с параметром РАДИУС 1 (можно 2,3 - но лучше 1-1,5)





6.Немног изменим оттенки серого в левелсах - на скриншоте НЕПРАВИЛЬНЫЙ параметр






7. откроем терейн колор и добавим маску - наш ТГА файл










8. сохраним маску в альфа канал террейн колора







9. скроем слой маски и сохраним нашу текстуру в DXT5




10. Делаем карту освещенности деревьям

- нажимаем на А
- опускаемя в самый низ - там где МИСК
- нажимаем “Calculate Lighting”
- указываем значения как на скрине




11.Делаем тоже для объектов - мосты . забор и так далее
- выбираем объект,
- открываем его “Attributes”
- переходим на вкладку “Lighting”
- “Generate Now” потом Йес потом в завершении ОК







Результат можно посмотреть на моей карте(ну разве только кроме лайтинга объектов).


ЩАС СКРИНЫ ДОЛЬЮ


__________________
Мы делаем особую уличную магию>>>>>>

Изменено: Nahim, 25-02-2009 в 18:42

Nahim - offline Nahim
25-02-2009 18:30 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



yA3oBop - ну вот, расписал. надеюсь поможет.
....... да, а то и правда - карта без теней и с калеёй чернота


__________________
Мы делаем особую уличную магию>>>>>>

yA3oBop - offline yA3oBop
26-02-2009 08:52 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Картостроитель в Полный Привод 2



Спасибо большое!!! Теперь работа лучше пойдёт. Колею уже исправил. Теперь будут тени. Спасибооо!!

yA3oBop - offline yA3oBop
01-03-2009 14:46 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Картостроитель в Полный Привод 2



Ребята, кидайте идеи для региона.

Velzevull - offline Velzevull
01-03-2009 15:43 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



насчет идей... Можно брать их из соотв. темы

Вечером смоделю че-нить, солью скрины


__________________

интересное

Velzevull - offline Velzevull
01-03-2009 20:54 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Тём, прости. 8192х8192 не получилось... Out of Memory. Делаю 4096х4096


__________________

интересное

Velzevull - offline Velzevull
06-03-2009 19:00 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Все, разобрался с too many channels(5). Зачем-то создавал 2й канал альфы))


__________________

интересное

Изменено: Velzevull, 06-03-2009 в 19:57

Velzevull - offline Velzevull
06-03-2009 20:50 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Тааак...

КРасная земля))

Будет ли оно работать, если я не сделал "calculate lighting" для деревьев?


__________________

интересное

Velzevull - offline Velzevull
06-03-2009 21:26 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Need help!

Касательно создания маски и ее сохранения. (параметры и т.п.)

А то все равно краснота...
Хотя вроде все по инструкции


__________________

интересное

Nahim - offline Nahim
07-03-2009 11:39 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Velzevull
какого рода краснота? где? ка выглядит

а маску перед сэйвом надо хидидь


__________________
Мы делаем особую уличную магию>>>>>>

Текущее время: 13:36 << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru