монах подземного храма
|
Я бы удивился, если бы в статье написали по другому Привет. Ну что, привожу несколько цитат из обзора Game/exe.:
1. После знакомства с ранним билдом Xenus трудно понять, что приобладает в игре - экшен или все-таки РПГ.
2. Расправьтесь с мерзавцами, и тогда, если повезет, с вами поговорят.
3. Разруха потрясающая: заколоченные окна, перекошенные фасады, но улицы залиты солнцем, и этот диссонанс делает нашу прогулку вдвойне тревожней.
4. Когда вы устраиваете локальный "Полет валькирий", разрезая воздух пропеллером и обильно поливая свинцом маленькую деревушку с окопавшимися в ней партизанами, затем на пикапе подъезжаете к бару "Черный ягуар", чтобы обмыть с ребятами удачную вылазку, это ну никак не "FPS с ролевыми элементами". Это больше.
5. Своей очереди ждут тонны документального материала, доставленного прямиком из Колумбии, а программисты оптимизируют и без того замечательный Vital Engine под девятую версию DirectX.
многие NPC выполняют роль мебели... Совершенно согласен. Пусть разработчики не торопятся в выходом, пусть доведет все дело до ума, иначе ...
Ведь скоро выходит много качественных игр (Doom 3 - например), мы должны доказать, что и у нас делают супер игры. Как сказал лидер проекта Сергей Забарянский: "Нам хотелось сделать игру, вмещающую в себя целостный игровой мир, живущей своей жизнью...". ИИ - это все, даешь умного вражину. Ура. За Родину!!!!!
|