Камрад
|
Никаких реальных автомобилей в "Полном приводе 3"!
Отгремела игровыставка E3. Для многих крупнейшее в мире мероприятие принесло много радости: официально заявлены Driver: San Francisco, Need for Speed: Hot Pursiut и еще много всяческой "радости-на-колесах". А вот любителей покопаться в грязи ждали горечь и разочарование в лице "Полного привода 3".
Первым делом удар ниже пояса всем любителям отечественной техники: УАЗов в игре не будет. Подобие и образ - все, что может предложить нам новый спортивный автосимулятор. Впрочем, это касается и всех остальных внедорожников; каждый автомобиль в игре будет видоизменен (в сравнении с прототипом, с которого брался образ), у разработчиков не осталось денег на автолицензии.
Что интересно, описание игры на официальном сайте нагло врет читателям: упоминается "легендарный УАЗ", хотя на картинках никаких опознавательных знаков завода замечено не было; всем джипам присвоены дурацкие названия, вроде "Гряземеса" или "Крокодила", вместо заводского индекса.
Все вечнозеленые президенты были спущены на лицензирование соревнований. Ход странный: вместо того, чтобы показать джипы мирового уровня, разработчики предлагают любоваться лицензированным лесом и болотами. Вот скажите, что вам нужнее - настоящие автомобили или не менее настоящие соревнования? Конечно, лучше и то, и другое, но если выбор стоял так остро, неужели нельзя было спросить мнение общественности, для которого создается игра? До этого четыре игры и три дополнения подряд спокойно катались по выдуманным горам и лесам, и никто не жаловался, что в играх нет лицензированных соревнований.
Второе, что неприятно удивляет - одиночество на трассе, пришедшее прямо из первой части серии. Словно в 2006 году, соперником будет служить "тень", образ автомобиля соперника. Никаких массовых заездов, взаимовыручки экипажей и прочего джиперского счастья. Минута за минутой, вы будете плестись в одиночестве, время от времени вооружаясь лебедкой и включая пониженную передачу. Унылость местных заездов вас приятно удивит.
Трассы строго коридорны, никаких отклонений вам не позволят. Вы удивитесь, но 1С: Avalon опять ругает движок, мол, не потянет открытых пространств. И как пять человек, выходцев из Illusion Softworks, на колене, без бюджетных вливаний, на бесплатном движке, создали MotorM4X с человеческой физикой и открытым миром?..
Видимо, впереди демо-версия игры или открытый бета-тест. Посмотрим, ради чего были потрачены миллионы рублей и миллиарды нервных клеток?
|