Камрад
|
Иллюзия большого пространства или "страшная" тайна Ксенуса
Нас подло обманули.
Кто нибудь задумывался, а каков реальный размер мира Ксенуса? Неужели никто!? По крайней мере ни на этом самом главном форуме по Ксенусу, ни на других форумах я ничего не нашёл.
Пишут, что Ксенус это 25 км х 25 км = 625 кв.км. Брехня!!!
Мир Ксенуса занимает отсилы 10 км х 10 км = 100 кв.км.
Конечно это всё равно много больше чем любой уровень Фар-Крэя, но зачем всё-таки так обманывать игроков
Метры и километры в Ксенусе липовые и не соответствуют реальности.
Если исходить из них, то Сол Майерс не просто абсолютный чемпион мира по бегу, а ещё и супермен. Ведь получается, что бегает он со скоростью 45-50 км/час, т.е. стометровку меньше, чем за 8 секунд! Причём с рюкзаком под сто киллограммов.
Но это ещё что! На местных Хреновозах можно участвовать в заездах Формулы-1. Так болид под названием "Хантер" развивает скорость свыше 230 км/час. Местные автобусы от него ненамного отстают!
Но самое скоростное транспортное средство - это лодка: 300 км/час. Фантастика!!! По сравнению с ней "Стрекоза", с её 160 км/час, просто черепаха.
Это всё рассчитано исходя из расстояний, применяемых в Ксенусе. Я засекал время за которое, например, машина в Ксенусе проедет заданное расстояние. Например прямой участок дороги от блокпоста на востоке первого города до первого небольшого моста через реку. Для этого поставьте машину у блокпоста и на карте поставьте синий флажок у моста. Это примерно 3000 ксенусовских метров, которые Гелиос преодолеет за 45 секунд с учётом разгона.
Короче, 1 километр в Ксенусе это где-то с натяжкой 400 метров в реале!
Это если исходить из того, что по видимой на мониторе динамике перемещения в сравнени с неподвижными объектами создаётся впечатление, что максимальная скорость машин составляет порядка 80-90 км/час., лодок - 110-120 км/час, вертолёта "Стрекоза" - 60 км/час, Сола Майерса - 15-18 км/час.
Вобщем так! Господа разработчики! Не лохи мы, считать умеем!
Надеюсь в Ксенус-2 размер заявленного мира и того который будет в игре будут совпадать и метры в игре будут соответствовать хотя бы мировому эталону в Севре - предместье Парижа!
|