Камрад
|
Поставлена финальная точка.
С комбо я так и не разобрался...
Нуриш, действительно оказалсь - продукты для восстановления hp и манны, важно только в начале. Потом нужны колбочки по 400-800 hp и (или) манны.
Заклинания могучие и полезные. ИХМО, понравились , в смысле анимация, система магии. Самое могучее, 100%, невидимиость. Можно сказать, что оно даже лишнее, нарушающее баланс. Ну нет монстров, которые бы меня под ним видили. Получается я их ножичком, а они, болезные, не знают, что и делать. Хищник, в общем. Небольшого времени его действия достаточно для того чтобы завалить красного дракона. Если вдруг, что сорвалось, ледяным болтом его заморозить... Словом, жуть, а не магия.
ЗЫ. У целому, игра понравилась, можно рекомендовать, как удачную и не большую, камрадам, желающим помахать топором и кастануть что либо этакое, при этом не путаться в интересном сюжете.
|