Камрад
|
bendeberi
У меня начинает складываться впечатление,что ТпТ и СЯ это игры для разного типа игроков
Согласен. Я, правда, не психовал, как-то повода не было, несмотря на все отмеченные выше нюансы. Но, видя ожесточенность баталий, прикупил себе еще и "СЯ". Сразу оговорюсь, что не имею пока особых оснований для прямого сравнения этих продуктов, поскольку действительно хорошо освоил только "Т-34 против Тигра". Все дело не в предвзятости, а в моем компьютере. Увы, но по нынешним меркам он уже слабоват. Процессор у меня P4 3,0 и видеокарта NV 6600GT 128Mb. Оперативки правда аж 2Gb, но ее одной недостаточно. Поэтому тот же "Т-34" у меня идет на средних и ниже настройках видео, а вот "СЯ" - только в режиме слайд-шоу. То есть уже при установке игра честно предупреждает о слабости компьютера и потом даже попытка просто оглядеться в танке вызывает тоску...
Однако расскажу и о другом. Поскольку это мой первый опыт танковых войн, то присматриваясь к "Т-34 против Тигра", я одновременно смотрел еще несколько аналогичных по жанру игр. Тот же "Т-72" я почему-то отмел сразу, а вот "СЯ" наряду с "Т-34" вызвала определенный интерес. Но еще в магазине (на этот сайт я тогда еще не заходил) я выбрал все-таки "Т-34". Почему? Скриншоты за тыльной стороне диска показались более как-то... реалистичными что-ли. Тут и пропорции танков, тут и качество ландшафта. После первого запуска игрушки я не разочаровался, наоборот, все, что я в ней увидел мне понравилось. И это при том, что кое-какие пожелания по части совершенствования и развития игры у меня все-таки возникли (и их я уже привел в ветке "Пожелания разработчикам" на этом форуме. Многое у меня не получалось, например тронуться с места. Я ведь вообще никогда особенно танками не интересовался, а в смысле игры это вообще мой первый опыт. Не совсем понятно для такого полного танкового чайника как я написано и руководство к игре (большинство вещей пришлось осваивать "методом научного тыка"). НО! несмотря на все отмеченное выше могу сказать, что процесс освоения был для меня интересен и наверное потому был пройден достаточно быстро. При этом, все те вещи, которые определили мой выбор в пользу именно "Т-34 против Тигра" продолжали радовать меня и далее. Это и модели техники и ландшафт и лес и трава и даже многократно раскритикованные другими пехотинцы (когда остановившись на краю полуразрушенной деревни и выискивая уцелевшие огневые точки вермахта я вдруг услышал периодические щелчки по броне и в прицел увидел немецкого пехотинца, обстреливающего меня из винтовки, я испытал самый настоящий шок!). Сдается мне, что придя из "ИЛ-2 Штурмовик" с его традиционно отсутствующей пехотой и вообще слабой наземкой, и имея крайне малый (самый первый Doom да Qvake, вот и все) опыт ходилок-стрелялок, я просто не столь избалован активной и адекватной пехотой, как многие поклонники "СЯ".
Тем сильнее было мое удивление, когда, зайдя на этот форум, я вместо оживленной дискуссии об интересной игре увидел многочисленную критику (порой переходящую в откровенные нападки) и общий явно критический настрой участников. Сказать, что меня это удивило, значит ничего не сказать. С каким же идеалом сравнивают критику эту игру? Оказалось что с той самой, невыбранной мной в магазине "СЯ"... Многие моменты в критике показались мне спорными, с чем-то я склонен согласиться. Само собой разумеется, что "СЯ" я все-таки приобрел, установил и запустил, смирившись и полной невозможностью в нее нормально играть. Просто из чистого академического интереса решил сравнить две игры по тому немногому, что было доступно моему компьютеру. И вот, что я решил для самого себя. “СЯ” предлагает несколько более сложный и в освоении и в использовании интерфейс управления, иной игровой стиль и, самое главное, совершенно иную картинку. Что-то все-таки там не так с пропорциями танков. По крайней мере Т-34-76 в жизни и на фото совершенно точно выглядит как-то иначе… Всплывающие подсказки, как и указатель в правом верхнем углу, тоже не добавляют атмосферности. Однако многое там пока сильнее в самом процессе игры. Она, если так можно выразиться, менее предопределенная. Не смог пока разобраться в этом досконально, поскольку слайд-шоу сильно раздражает, но думаю, что увидел главное: в “СЯ” нет НИЧЕГО такого, что НЕ МОГЛО БЫ ПОЯВИТЬСЯ в “Т-34 против Тигра”. Для этого потребуется желание и умение работать со стороны разработчиков и некоторое терпение со стороны пользователей, но НИЧЕГО ПРИНЦИПИАЛЬНО НЕУСТРАНИМОГО НЕТ. При этом ландшафт и игровые модели в “Т-34” однозначно лучше на мой взгляд. Если недоработки будут вовремя и адекватно устранены, игра найдет немало своих поклонников и возможно даже сможет отбить обратно какую-то часть ушедших в “СЯ”. Главное не тянуть с доработками.
А у той же “СЯ” поклонники всегда будут свои и они не будут пересекаться, так же как были (да и есть) люди, “летающие” только на “свистках” (LockOn) и люди, предпочитающие “поршня” (”ИЛ-2 и его производные”). Они тоже мало пересекаются, хотя есть и люди, играющие поочередно и там и там. Так что стоит формировать свою аудиторию и не стоит с этим затягивать
|