Камрад
|
Я бы хотел видеть своего аватара с руками, ногами и всем прочим. Потому как шутеры появляются один за другим, а по-прежнему наш аватар - это всё та же летающая над землёй камера, из которой под каким-то странным углом растут руки, служащие исключительно для держания оружия. Чем аватары открывают двери, нажимают кнопки итп, каким макаром они подбирают лежащие на полу предметы, как им удаётся лазить по канатам, крепко держа обеими руками оружие перед собой, почему они либо не видят своих ног вообще либо видят, но только в момент пинка (кстати, незабвенный Дюк Нюкем умел пинать врага обеими ногами одновременно, не только не теряя при этом равновесия, но и ухитряясь при этом очень даже быстро бегать. Видимо, у него было четыре ноги. Кентавр. ) и как они, держа оружие под таким невозможным углом (попробуйте сами так подержать - если и не получите вывих обоих плечевых суставов, то точно прицелиться всё равно не сможете. Причём нарисованные руки явно растут из чего угодно, но только не из плеч), умудряются стрелять точнее, чем их противники, которые держат оружие "правильно" - всё это мне непонятно и хотелось бы, чтобы в Сталкере хоть часть из этих обычных для шутеров ошибок была исправлена.
Реалистичности бы ещё... а то в большинстве шутеров ею и не пахнет. Аптечки оказывают своё действие мгновенно, главные герои таскают тонны стволов, нисколько не снижая скорости бега (рекорд принадлежит агенту Блажковичу из RtCW: он умудрялся нести на себе помимо всего прочего 5 гранатомётов Panzerfaust. Я не уверен, но, по-моему, каждый из них весит 20 кг минимум. Прямо геракл, а не спецагент ), а бегать они могут часами, совсем не уставая. Как у них не сводит руки - столько времени держать оружие перед собой - тоже непонятно.
Это ж всё-таки РПГ, а не очередное мясо, где один главный мегагерой выносит сотни противников. Поэтому и хотелось бы побольше релизма. Собственно, разработчики его и обещают. Буду надеяться, что это не просто слова.
|