Камрад
|
LSN Речь не мальчика, но мужа, первый раз кто-то высказался по существу и хоть как-то привел аругемнты в пользу игры. Кстати вы привели не как-то а очень грамотно, это я для красного словца.
1. А для меня РПГ, это сам процесс игры, это когда мне интересно играть. Можно до одури жать реролл в ИВД, это все создание партии, но играть в нее все равно интересно. Это как читать книгу, Вот БГ это роман, ПсТ- трехтомник, а Виз8 рассказ на две страницы. Вот г-н jackalsib (Жакал из Сибири?) считает. что сюжет в визардри мало того что разветвленный, к тому же еще и не линейный, я как-то не понимаю это, может я играл не в ту игру...
2. РПГ это не квест, потому что квест- это только квест, а заправь экшеном стратегией и тд, это уже РПГ. Ведь именно квест, сюжет делает этот жанр привлекательным. Чистый экшен- Диабла, и распавн и че хошь, и даже видимость сюжета. Кстати Виз8, ИМХО, именно попытка вильнуть к диабле.
3. Спеллов там нормально, но не понятно к чему они все порой, тот же вышеупомянутый камрад рассказывал как он всех душит магией, а получаетс яочень просто, в начале игры маги слабые, их везут файтеры, потом маги всех выносят спокойно, а в конце, когда у любого монстра иммунитет ко всему подряд, снова файтеры всех выносят, а маги защиты ставят. Под конец я использовал практически только шилды, да Дес виши и аналог его в магии Воздуха, забыл как называется. Они эффективнее, ведь снимать файерболлом с какого-нибудь джинна по 20(если повезет) хитов, когда у него их под 600 долго, он успеет раньше А вот паралайзить его, чтоб файтеры быстрее забили, это да. Та же тактика была и в начале, когда все обижали. НУ и конечно порой фазовый бой с рендомайзом сводит на нет все усилия по использованию магии.
4. Респавн- самая худшая часть игры, которая вызывает в первую очередь раздражение у все подряд, То что вы где-то бродили и не натыкались на монстров, то такие места конечно есть, но обычно так не случается. И по фиг какой уровень. он на респавн ИМХО не влияет. Я пытался сходить в третье секретное подземелье, что у Базы Умпаней (очень трудно для запоминания, особенно для человека с грандиозным опытом игры, как вышеупомянутый камрад), так именно респавн заставил отказаться меня от этой мысли. потом что я так ине нашел парочки рун, а бродить и смотреть на все деревья мен мешала постоянно возобновляющаяся фауна. Игра теряет много, я понимаю респавн, когда в Рапаксовом замке, я зашел в какуюто дыру, там что-то напакостил.и на обратном пути в пройденном как-бы мной коридоре снова патруль, который кстати, что от удара мечем. что от файерболла разлетается на одинаковое количество кусочков.
И кстати на фига он нужен? Зачем? а нужен он только для того, чтоб игру нельзя было пройти быстро.
6. Что касаемо ММ6 там был великолепный сюжет. А тут, скажите мне пожалуста, что делал Савант, все то время, что мы прокачивались и собирали три артефакта? Он же крут по определению. Так вот игра стала интересной только на космик циркле, и длилось это 5 минут. Кстати Виз претендует на звание РПГ, и ей безусловно является, но занимая два диска, событий на ней меньше чем на 2 дискетах ЕОБ 1, а суть та же. А разница в 10 лет. Просто обидно, обманули и все тут.
|