Камрад
|
Полуоси рвутся обычно на автоблокировках, так как те срабатывают рывками, что приводит к повышенным кратковременным перегрузкам, металл не держит. Ручные позволяют во-первых иметь полее прогнозируемое поведение автомобиля, во-вторых более высокую надежность, так как по конструктиву и причиняемому вреду - меньше. Но тем не менее, при неосторожном обращении с газом, шансов на удачу поуменьшится.
Ввиду отсутствия межосевого, у УАЗа при 4х4 крутятся как минимум 2 колеса, у Нивы - 1 при незаблокированном межосевом.
Броды - хочу кирдыков при отсутствии шноркеля и электровентилятора. Кулер должен вырезать сердцевину радиатора, а движок - перегреваться. Тут либо вырубать и охлаждать, либо копец.
start1, Spiridon16 - классные идеи про мешки и провизию) Таких бы миссий (уже не соревных, а просто таких) побольше. Сюда бы еще карту местности БЕЗ интерактивного обозначения места авто игрока. Допустим, миссия поиск пропавшей команды спелеологов каких-нить. На карте дана точка. Ищи как хочешь. Карта должна просматриваться как при брифинге, так и при игре.
Хотя! Можно и так: покупной GPS-навигатор. Купил - обозначаешься на карте, не купил - увы. Можно добавить миссий по картовому ориентированию - когда GPS нельзя использовать.
Из другой ветки, наверное сюда:
Надеюсь в патче или адд-оне будут следующие моменты:
1. Возможность покраски в любой цвет комп. палитры.
2. Хотелось бы что бы вмятины были реальнее и с обтертостями краски.
3. САМОЕ ВАЖНОЕ (для меня))): Отдельные приблуды наподобие шноркелей, покрышек, демпферов, аммо и т. д. должны покупаться отдельно, а не так, как сейчас. Что бы на каждый элемент был 3D вид при покупке или хотя бы эскиз. Можно было посмотреть, как будет стоять на машине. Были бы разные варианты. Каждый элемент должен нести именно свою функцию. То есть что бы без шноркеля при преодолении препятствия более 0.6м движок получал гидроудар и отправлялся на свалку)))
Комплекты обвесов должны быть заменены отдельными элементами. Что бы можно было собирать именно СВОЙ автомобиль) Выглядят они очень угарно, интересно, но на настоящих авто такого почти не бывает. У вас есть доступ к огромному количеству фото и видео - делайте по ним и будет всем счастье)
Хотелось бы больше покрышек:
Стандартными должны быть для Бухани - Я-192, для остыльных - Быстрица.
Вот класса Mud Terrain:
BFGoodrich M/T
Simex Extreme Trekker
Simex Jungle Trekker
Maxxis Mudzilla
Maxxis Creepy Crawler
Interco SuperSwamper (к примеру Radial - рисунки почти одинаковые - как в игре уже есть)
Interco SuperSwamber Bogger
ВЛ-30 http://images.farit.ru/foto/kremator/6.jpg (мой))
и самая аццкая - ФБел-160М)))
У покрышек (кроме последних двух) должны быть разные размеры - 31, 33, 35, 36, 37, 38 дюймов. Хтелось бы с реалистичными пропорциями. Движок разумееца в зависимости от резины должен напрягаться больше. Полуоси при неосторожном акселерировании должны рваться! Особенно при ФБелах.
Очень охота реально существующие диски.
Сукоотбойники - при их отсутствии, при езде по лесу, иметь шанс разбить стекло.
Изменено: Крематор, 27-12-2006 в 21:38
|