Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » Strategy » В тылу врага 2 (В тылу врага) » Редактор
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 > >>
AleXX - offline AleXX
Exclamation23-07-2004 04:53 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Редактор

Камрады, предлагаю в этой ветке обсуждать редактор и обмениваться опытом работы с ним.

Редактор для WinXP:
http://members.home.nl/pslapak/Sold...EditorWinXP.zip

Редактор для Win98:
http://members.home.nl/pslapak/SoldiersMapEditorW98.zip

Ka50 - offline Ka50
Question23-07-2004 05:00 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



AleXX
Такс он официальный или нет?

AleXX - offline AleXX
23-07-2004 05:03 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Нет, он не официальный, но насколько я знаю - работает, с его помощью делают моды.

Ka50 - offline Ka50
23-07-2004 05:10 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ага опробывал вполне идееспособная вещ. Живёт и побеждает. Зделаные спомощью него моды нормально воспринимаются игрой.... Единственное что не понравилось так это пустая минимапа....

Sergei221 - offline Sergei221
23-07-2004 05:30 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А где можно увидеть результаты? т.е. мапы, моды и тд

BRILIANTOV
23-07-2004 05:39 URL сообщения             Редактировать
Guest



А есть ченить типа миниФАКа по нему???

Ka50 - offline Ka50
23-07-2004 06:42 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



BRILIANTOV
А есть ченить типа миниФАКа по нему???
Есть на инглише....

Shuks - offline Shuks
23-07-2004 07:02 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Чувак один на форуме 1С перевел на русский язык хелп к редактору. Имя чувака не помню, ссылку тоже... НО РУССКИЙ ХЕЛП ЕСТЬ СТОПУДОВО!

AleXX - offline AleXX
23-07-2004 07:59 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Soldiers Map Editor Help 1.0.3.2

System Requirements
Windows XP SR1, DirectX 9.x

Before you can work with Soldiers Map Editor

The folder “Soldiers – Heroes of ...” is called the ‘Game Path’.
The resources are automatically unpacked now.

Installing Soldiers Map Editor

Unpack all files into a folder of your choice. All .x, .tga, .cnt and .hlp files need to reside in this folder. If you run ‘Soldier map Editor’ the first time you will be prompted to select the ‘Game Path’
. As mentioned above this is the main game folder, not the root directory and not the Codemasters© folder.

A ggo idea is to delete all entries in “HKEY_CURRENT_USER\Software\Gerber\SoldiersMapEditor” of the registry.

Furthermore you will be prompted to set the ‘Resource Path’. This can be the ‘Game Path\resource’ folder or a folder of your choice if you want the game directory to be clean.

All maps or missions you open will reside in this folder. Do not forget to copy them into the correct directory, if you want to play or test this mission.

If you did all well a list of buildings will be shown in the entity bar at the left hand side under available units.

New in this Version

- Support of the release version of the game.

- Displaying correct meshes the map plane.

Features not yet implemented in version 1.0.3.2

- Moving the initial camera position and direction in map and mission files.

- Modifying the ground profile or loading another landscape than this in 0.mi.

- Displaying vehicle textures.

- Adding and modifying triggers.

Moving the map

- Middle mouse button rotates the map (not yet perfectly).

- Right mouse moves within the map.

- Mouse wheel moves up/down.

Creating a new map
Click at the new file toolbar button and choose ‘map’ into the next dialog.
At the top of the main window there is the property bar. The property bar contains a combo box for the object type. Select Vegetation here. The entity bar contains now a list of all available bushes and trees.
Select bush2 for instance by clicking at this name into the entity bar. Now move the mouse pointer over the map and press the left mouse button at the position you want the bush to be placed. You can turn the orientation by clicking at the bush into the map and dragging the mouse with the left button pressed over the round orientation control within the property bar.

Selected objects can be dragged with the mouse while the left mouse button is pressed.
‘Esc’ or right click deselects the object.
‘Del’ deletes the selected object.

Creating a new mission
Click at the new file toolbar button and choose ‘mission’ into the next dialog.
You will be prompted to choose the map file associated with this mission. This map file should have been created before! The objects belonging to the map file cannot be modified if you are in mission mode!

At the entity bar choose Player 1, select available units and tanks. Click at ‘pz-6’ in the entity bar. If you are moving the mouse pointer over the map (no button pressed) a tank mesh will stick under it. Press the left mouse button to release the tank at the desired position. Turn the selected tank as described above.
The properties and the inventory of your new tank will be editable after double-clicking at the tank within the map. In the properties dialog check ‘controlled by player’. Set fuel to 200. The inventory is still empty. Double-clicking into the inventory window will open a list of the available weapons, ammo etc. Choose ‘repair_kit’. Double-clicking at an existing item will edit the amount. The items can be selected by left mouse and deleted by ‘Del’.

Now set the object type to ‘human’ at the property bar. Select and place the humans in the same manner as the tank before. If a human is selected (it’s rather difficult at the moment) move the mouse pointer (no button pressed) over the tank and press ‘E’. The cursor will change to and after clicking the left mouse button you can select the human’s position within the tank.

Waypoints are represented by a small ball. Ochre-coloured waypoints contain commands and red ones do not. The cursor shape will change to if you are over a waypoint. The waypoints can be dragged with the mouse and are editable by double-clicking. You can hide all waypoints via the menu (view/Show Waypoints) or the corresponding toolbar button.

New waypoints are to be inserted by moving the mouse pointer over the desired position, pressing ‘W’ and clicking the left mouse button.

Open a existing map
Choose the menu File/Open and select the .mi file. The corresponding map file will be loaded automatically if found in the same directory.
You can add and modify items as described above. Don’t forget to save the result

You are able to run the game directly over the Tools menu.

Enjoy

U-634 - offline U-634
23-07-2004 08:42 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Shuks
Угадай с одного раза... если хотите могу переслать... только ваши почты нужны... и согласие... [email]u-251@inbox.ru[/email]
Кто-нибудь уже работал с редактором, а в частности с "Landscape"-ом ? Дороги совершенно невозможно делать...

Изменено: U-634, 23-07-2004 в 10:21

Shuks - offline Shuks
23-07-2004 10:23 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



U-634 Аа! это он, он! Я не хотел тебя выдавать, они меня пытали...
А если серьезно, то до меня до сих пор не дошло, как юзать редактор... Слишком он для "гениев"...
И зависает часто... Вобщем, как кто-то сказал, "для кибер-мазохистов"
Буду ждать офицыальный...

U-634 - offline U-634
23-07-2004 11:12 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Вобщем, как кто-то сказал, "для кибер-мазохистов"
И совершенно точно сказал...

Ka50 - offline Ka50
23-07-2004 13:59 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Вот моё второе творение в этом редакторе зделано за 15 минут....
Всё по простому но от души!
После установки в \1C\Outfront\mods и подключения мода через соотвецтвующее меню. в списке сингловых миссий появляется isu-152
Миссия представляет собой слегка переделаный танковый бой. добавлена самоходка рем комплект и конистра (лежат в ней).
глюков за исключением отсутствия минимапы нет.
вот линк.
http://www.flashpoint.ru/forum/atta...achmentid=18375

Targowet - offline Targowet
23-07-2004 14:55 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Я немогу себя зарегестрироват иза таго што Проверка изабрагения неработает!!!!

U-634 - offline U-634
23-07-2004 14:56 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Миссия представляет собой слегка переделаный танковый бой
А кто-нибудь сделал карту с нуля? Ну то есть взял шаблон и всё? Если кто найдётся просьба - поделись опытом...

VITA(DEAD) - offline VITA(DEAD)
23-07-2004 23:20 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



С нкля карту делать бесполезно.
1.Ты не сможеш сделать границы карты тоесть она у тебя будет бесконечной.
2.У тебя будет глючить камера при игре на этой карте(её можно аш узелком завязывать)
3.Так как это супер офицальный едитор,то часть живой силы которую ты пставил может не появится и это ты поправить уже ни как не сможеш.
Все ,что мне удалось переделать карту чепель под подобие детмача.(заново я начинал около десяти раз за карту).
Кто мне объяснит, где убить тригерсы?

U-634 - offline U-634
24-07-2004 08:33 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Кто мне объяснит, где убить тригерсы?
А ты их просто отключи, в том смысле что не задавай им ни какой функции, и сбрось их куда-нибудь в море...

VITA(DEAD) - offline VITA(DEAD)
24-07-2004 10:13 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Я не про вэйпоинты,а про задания.

U-634 - offline U-634
24-07-2004 10:25 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Я не про вэйпоинты,а про задания.
А-а-а-а-а... ага...

Snayper - offline Snayper
24-07-2004 11:40 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Я буду ждать оф. редактор, но если его не будет, буду работать в ЭТОМ...

Eugene_p1 - offline Eugene_p1
25-07-2004 12:23 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Alexx, имейте совесть, дайте нормальный редактор, community такие миссии наваяет!
С этим чудом ведь работать невозможно!

U-634 - offline U-634
25-07-2004 12:45 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



С этим чудом ведь работать невозможно
Да уж, всё на условностях... можно даже с горя вспомнить BlitzkriegMapEditor...

AleXX - offline AleXX
26-07-2004 04:40 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Eugene_p1, я бы с удовольствием, да нет у меня редактора официальноо я к разработке игры отношения не имею.

VITA(DEAD) - offline VITA(DEAD)
29-07-2004 22:58 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Маленький вопрос.А где снаряды для матильды?

Speed - offline Speed
30-07-2004 02:31 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А как там то что натворил на карте, сохранить и в игре выбрать?
Вроди все перепробывал ничего не получается..

Хорошобы FAQ на Русском сделать....

Текущее время: 00:33 << < 1 2 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru