Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » Strategy » В тылу врага 2 (В тылу врага) » Скриншоты
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 > >>
AleXX - offline AleXX
Post13-05-2004 06:39 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Скриншоты

http://www.3dfiles.ru/images/soldie..._13052004_1.jpg

http://www.3dfiles.ru/images/soldie..._13052004_2.jpg

http://www.3dfiles.ru/images/soldie..._13052004_3.jpg

http://www.3dfiles.ru/images/soldie..._13052004_4.jpg

Внимание! Скрины - в разрешении 1600х1200, весят около 800 килобайт каждый.

AleXX - offline AleXX
17-05-2004 06:02 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



подборка под кодовым названием "уничтожение культурных ценностей"

http://www.3dfiles.ru/images/soldie..._17052004_1.jpg
http://www.3dfiles.ru/images/soldie..._17052004_2.jpg
http://www.3dfiles.ru/images/soldie..._17052004_3.jpg
http://www.3dfiles.ru/images/soldie..._17052004_4.jpg
http://www.3dfiles.ru/images/soldie..._17052004_5.jpg
http://www.3dfiles.ru/images/soldie..._17052004_6.jpg
http://www.3dfiles.ru/images/soldie..._17052004_7.jpg
http://www.3dfiles.ru/images/soldie..._17052004_8.jpg
http://www.3dfiles.ru/images/soldie..._17052004_9.jpg
http://www.3dfiles.ru/images/soldie...17052004_10.jpg
http://www.3dfiles.ru/images/soldie...17052004_11.jpg
http://www.3dfiles.ru/images/soldie...17052004_12.jpg
http://www.3dfiles.ru/images/soldie...17052004_13.jpg
http://www.3dfiles.ru/images/soldie...17052004_14.jpg
http://www.3dfiles.ru/images/soldie...17052004_15.jpg
http://www.3dfiles.ru/images/soldie...17052004_16.jpg
http://www.3dfiles.ru/images/soldie...17052004_17.jpg

разрешение - 1600х1200, вес 400-450 кило.

AleXX - offline AleXX
19-05-2004 05:59 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



одна из бонусных "танковых" миссий на удержание направления







разрешение - 1024х768, вес 250 - 300 кило.

Arch_Enemy - offline Arch_Enemy
19-05-2004 18:06 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Нихерасебе .Всё что могу сказать.Это там такая физика модная?Особенно пропёрло ,как снаряд под водой выглядит.Когда это чудо выйдет?

Антагонист - offline Антагонист
19-05-2004 20:18 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Я под впечатлением от игровой физики; танковый бой это нечто судя по скринам. Единтвенное, что смущает, так это дистанция на которой ведут бой танки. Неужели и в игре будет только танковый бой лоб в лоб или это специально сняли такие скрины для удобства демонстрации напряженой атмосферы боя.

Velber - offline Velber
19-05-2004 20:25 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Антагонист
То что я видел на Комтеке, напоминало топтание на двух маленьких холмиках... Кстати, кажется, именно эту миссию и видел.
Правда зрелище было феерическое... Красота.
Посмотрел скриншоты и появился вопрос: разве дополнительные топливные баки на Т-34 не снимались перед боем?

AleXX - offline AleXX
20-05-2004 05:05 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Это там такая физика модная?

именно так, уверяю вас - физика там модная, да
выйде чудо летом.

скриншоты действительно снимались для публикации, и хотелось в кадр побольше техники показать.
в реальности таких миссий, где массовые танковые сражения, не очень много - хотя танки есть практически везде, игрок может их захватывать и ими управлять.

очень хороша последняя миссия за немцев, где герой въезжает на тигре в город, полный врагов (англичан). впечатляет, да. я потом сниму скринов с нее, покажу.

Антагонист - offline Антагонист
20-05-2004 08:34 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Это радует. А то танковый бой напомнил сражения из Блицкрига, где было просто фехтование на стволах.

Еще один вопрос: Окопы в игре можно будет вырыть или это нецелесообразно делать из-за малочисленных отрядов под командованием?

AleXX - offline AleXX
20-05-2004 08:37 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Антагонист, ВТВ - это не игра про танковые бои, серезно, это игра про операции в тылу врага. танковая миссия, скриншоты из которой я показал- это бонусная миссия, она не входит в кампанию.
то же самое про окопы - это не та игра, где у тебя будет необходимость рыть окопы. под твоим командованием будут очень небольшие подразделения.

Антагонист - offline Антагонист
20-05-2004 11:24 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



AleXX, я хорошо понимаюю, что собой преддставляет ВТВ в игровом плане; просто очень понравились сами окопы и хотелось узнать, а вдруг присутствует возможность у юнитов "окопаться". Ну , а на нет и суда нет, на качестве геймплея отсутствие такой возможности никак не скажется.
А вообще-то ВТВ игра, которую я жду с огромным нетерпением, именно в том формате, как она задумана.

Кибастус - offline Кибастус
20-05-2004 11:38 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Игра случайно не украинская?

AleXX - offline AleXX
20-05-2004 11:41 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Разработчики с Украины, из Северодонецка

Shatoon - offline Shatoon
20-05-2004 22:48 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



ндааа... Впечатляет.

Только вот вопросики:
- почему у памятника не видно подводного основания? Ведь вода-то прозрачная...
- почему при попадании в памятник, он начинает разваливаться как карточный домик, прям как самолетики в древнем beachhead?
- если снаряд попадает в основание памятника прорезая воду, то откуда пыль?
- если попадает не через воду, откуда водяной столб? Также, в этом случае, где тучи брызжущих во все стороны осколков, оставляющих следы на воде? И почему пыль вьется только в районе попадания снаряда?
- почему вода на последних скринах опять прозрачная, как в начале? Куда делась вся грязь? Помойму, вода должна быть мутная, котя бы в центре бассейна...
- и наконец, хотелось бы увидеть, как во время выстрела взрывной волной поднимает пыль вокруг танка, и пригибает близлежащий кустарник...

Реально это увидеть будет в финверсии, а, AleXX?

AleXX - offline AleXX
21-05-2004 04:48 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



ну вот выйдет игра, и посмотрим

Lioner - offline Lioner
21-05-2004 08:00 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



- почему у памятника не видно подводного основания? Ведь вода-то прозрачная...

откуда ты знаешь какое основание у памятника под водой? может он стоит на круглом столбе под водой, который закрывается надводной частью...

почему при попадании в памятник, он начинает разваливаться как карточный домик, прям как самолетики в древнем beachhead?

88 милиметровый бронебойный снаряд "Тигра" c пушки kwk36, пробиваюший Shepman на вылет с расстояния в 300м попадает в асбестовую тумбочку с растояния нескольких метров...дальше продолжать?

если снаряд попадает в основание памятника прорезая воду, то откуда пыль?

вроде бы разваливается надводная часть памятника...нет?

если попадает не через воду, откуда водяной столб? Также, в этом случае, где тучи брызжущих во все стороны осколков, оставляющих следы на воде?

снаряд вошёл в воду прошёл под водой несколько метров, и разрушил подводное основание, что и привело к разрушению.

почему вода на последних скринах опять прозрачная, как в начале? Куда делась вся грязь? Помойму, вода должна быть мутная, котя бы в центре бассейна...

а откуда собственно грязь с основания памятника? пыль может быть, но грязь....основание памятников делают из чернозёма?

и вообще я так понял игра про войну, а не Симулятор Реалистичного Разрушения Памятников Архитектуры сокращённо(СРРПА) и движок "Havok 10000 pro+" тебе никто не обещал...
наверно все выделенные тобой признаки в полной мере присутствуют в играх подобного жанра, да?

AleXX - offline AleXX
21-05-2004 08:05 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



нужно просто помнить что это игра

ну а для получения полной реалистичности в танковых вопросах - идти служить танкистом, однозначно, другого пути нет

Кибастус - offline Кибастус
22-05-2004 10:39 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Shatoon
Я пока не знаю ни одной стратегии с ТАКОЙ физикой.Подскажите.Бо мне здаётся что у игры нет аналагов.И вообще стратегии нынче в упадке.Вар крафт3 единственное исключение.

Кибастус - offline Кибастус
Talking22-05-2004 10:43 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Shatoon
А почему солдаты не кушают и не справляют нужду?ГА?Раскусили мы с тобой этих халтурщиков )

Shatoon - offline Shatoon
23-05-2004 23:13 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



откуда ты знаешь какое основание у памятника под водой? может он стоит на круглом столбе под водой, который закрывается надводной частью...
ага, или вааще на надувном матрасике плавает!...

Да и вообще, че сразу все окрысились! Я ж поинтересовался только. Нет - так нет. Но вот мелочи типа грязи - пыли - ветерка от выстрела ИМХО сильно украсят.

Dr.morOk - offline Dr.morOk
24-05-2004 10:05 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Да, есть ветерок от выстрелов. Будешь стоять под тановой пушкой во время выстрела, можешь концы отдать(все зависит от калибра). А всякие кустики, с них например при выстреле вся листва облетает. Остаются голые веточки и ты в них сидишь, как на ладони.

SilverSerfer - offline SilverSerfer
24-05-2004 14:44 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Shatoon, интересуйся, не боись, имеешь полное право! То у игры просто истеричные фанаты такие - порвут за ВТВ, если что!

AleXX - offline AleXX
25-05-2004 08:16 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



небольшая подборка ночных скриншотов:





разрешение - 1600х1200, вес 350-450 кило.

Кибастус - offline Кибастус
25-05-2004 19:05 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



AleXX
Красотища та какая,Фёдыр Михалыч!Даже матом ругаться не хочится!
И главное всё написано умелыми руками моих земляков.
ЩЕ НЕ ВМЕРЛА УКРАЙИНА!!!

Targowet - offline Targowet
02-06-2004 13:52 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Картина Репина дакотились!


Vipery - offline Vipery
02-06-2004 14:41 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



О! Дык это из демки. Ты код перелопатил для такого дела?
А вообще раз дело пошло пака копать, так там ещё по ходу дела можно нашю Катюшку вытащить =)

Текущее время: 09:17 << < 1 2 3 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru