Камрад
|
2Марцелл
Незнаю, для меня это как раз одно из приимуществ Myst'a.
Тихо, спокойно, никуда не надо бежать, торопится (генератор на маяке не в счет, ну и елка), болтать с кем-то, просто гуляешь и смотришь по сторонам. Я считаю что присутствие в Myst'е дополнительных персонажей только испортило бы весь процесс игры. Необитаемость островов Myst'a одна из изюминок этой игры, как раз одиночество создает 50% от общей атмосферы Myst'a. Ведь в принципе, попав туда, ты сам становишься узником этого мира, как и все остальные персонажи игры, заточенные в книгах. У игры даже нет привычного окончания. Здесь не нужна жизнь, острова мертвы изначально, возможно они и были живыми, но погибли от рук братьев Sirrus'a и Achenar'a.
Myst это мир, построенный на логике. Продвинутый, технологический мир, где нет место человеку.
Не спорю, что живой мир бывает не менее интересен, как Planescape: Torment, например, полностью построенный на диалогах с NPC.
Кому что нравится, мне, например, и то и другое.
|