Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Официальные форумы проектов » S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl » Будем ли заряжать патроны ВРАЗНОБОЙ?
Будем ли заряжать рожки патронами вразнобой?
ДА!
НЕТ!
Результаты [редактировать]
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 > >>
Denis555 - offline Denis555
16-08-2004 05:49 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Камрад vinogradnik
Еще бы сделали так чтобы рожки могли быть не полными, в какой-то игре уже было такое, т.е. если ты выстрелил рожок не до конца и внем остались патроны штук 5, например, то после того как ты израсходуешь все остальные рожки вставляется этот с 5-ю патронами, а то и в самый неподходящий момент заряжаешь его а там почти пусто. (интересно если перезарядка висит на определенной клавише, то какой рожок он достанет полный или первый попавшийся)

starkie - offline starkie
16-08-2004 12:22 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Господа, зачем так всё усложнять? Вы хотите реализма? Настоящего? Тогда надо сделать РУЧНОЕ заполнение рожков патронами. Хватаешь простой патрон, тащишь на изображение пустого рожка. Хватаешь трассировочный и тоже тащишь на рожок. Хватаешь разрывной и тащишь... Вместо drag-n-drop'а можно сделать дабл-клик или еще чего-нибудь. Вот это будет настоящий реализм!

Вот, даже экспромтом рассказик написался небольшой

--------------------------------------------------
Сталкер отчаянно отбивался от толпы кровососов, которые так некстати накинулись по пути к торговцу. Рюкзак был полон хабара, поэтому спина ныла от боли. Всё тело болело после трехдневного похода за "трофеями" Зоны. Ствол винтовки вспыхивал ярким огнем в ночи, выплёвывая пули, которые со смачным хрустом пули одна за другой входили в тела мутантов. "Пятнадцать, четырнадцать, тринадцать..." - привычно работал счетчик в голове. В магазине почти не оставалось патронов - да, с таким боезапасом недолго протянешь... Сталкер выдернул чеку и швырнул последнюю гранату в толпу кровавых ублюдков. Стиснув зубы от боли, под грохот разрывающейся РГДшки и звук разлетающихся на куски тел, герой со всех сил побежал к двери подъезда старой "хрущевки". Рука по привычке искала на ремне новый полный магазин, но, к несчастью, его там не находила. Нырнув внутрь парадной, Сталкер заблокировал дверь куском арматуры, который уже спустя мгновение жалобно стонал под напором ломившихся снаружи кровососов. Охотник нашарил в патронтаже последние патроны: несколько разрывных и один трассировочный... Скольким монстрам посчастливилось остаться в живых после гранаты он не знал, но зато прекрасно понимал, что времени в обрез и сюда уже через несколько секунд ворвутся безмозглые твари которых, к сожалению, не получится вырезать затупившимся ножом или закидать насмерть болтами. Отступать тоже было некуда - старая лестница давно обвалилась, поэтому Сталкер стал дрожащими запачканными кровью и грязью пальцами быстро и судорожно заполнять пустой магазин. Патрон с трассировкой он, на всякий случай, вставил в магазин первым - чтобы, если что, друзья-сталкеры смогли похоронить его тело с неизуродованным лицом. Один за другим патроны исчезали в недрах "рожка". Дверь подъезда, тем временем, медленно но верно превращалась в щепки - мощные руки кровососов делали своё дело. "Семь патронов - продержусь ли? Надеюсь, не зря говорят, что это счастливое число.."

СЕМЬ. Передернув затвор винтовки, Сталкер вскочил и положил указательный палец на спусковой крючок.
ШЕСТЬ. Полетела пуля в грудь первого прорвавшегося в парадную мутанта - хлипкая грудная клетка разлетелась в клочья.
ПЯТЬ. Кривой урод поймал головой кусочек свинца, забрызгав собратьев соплеподобными мозгами и кровью.
ЧЕТЫРЕ. Парочка мутантов, стоявших друг за другом, словно в очереди за смертью, стала синхронно падать на бетонный пол - ха, через образовавшуюся в их животах сквозную дыру можно было просунуть пару "пустышек"!
ТРИ. Хорошенько размахнувшись, подкравшийся сбоку монстр, ударил сталкера по лицу, оставив на щеке параллельные шрамы от когтей. Мощный удар ногой быстро вернул чудовище на безопасную дистанцию, а пуля заставила его навсегда забыть желание нападать на людей.
ДВА. Падая на спину, сталкер почувствовал струйку теплой крови, которая стала заливать глаза. В голове запульсировала боль, а на грудь навалилось вонючее тело кровососа - перед лицом предстала огромная уродливая пасть. Собрав остатки сил, охотник оттолкнул от себя мутанта, пару раз перекатился, схватив упавшую винтовку, и, лежа на полу, от бедра выстрелил. Маленький смертоносный светлячок вылетел из дула, кружась и переливаясь загадочным перламутром, и ужалил монстра в левый висок, оборвав его начавшуюся было попытку подняться и вновь напасть.
ОДИН. Сталкер лег на спину и шумно выдохнул. Гробовую тишину Зоны разрезал лишь звук капающей где-то в подвале воды. "Обсчитался..." - подумал герой, осознав, что трассировочный патрон вылетел раньше, чем планировалось. Всё таки разрывных было только пять штук, а не шесть, как показалось охотнику во время суетливой перезарядки.

"Вчера, блин, лишний червонец торговцу лишнюю отдал, а сегодня патроны неправильно сосчитал... Всё, завтра же устраиваю разгрузочный день в кабаке у Сэма. И никаких монстров и оружия - только пиво и шашлыки!"
--------------------------------------------------

Кстати, а лит. конкурс еще идет?

Redst@r - offline Redst@r
17-08-2004 09:25 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Извиняюсь за оффтоп.

Патрон с трассировкой он, на всякий случай, вставил в магазин первым - чтобы, если что, друзья-сталкеры смогли похоронить его тело с неизуродованным лицом.
????????

starkie - offline starkie
17-08-2004 09:36 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Redst@r Ну смотри - зажмут сталкера тридцать три кровососа в угол и попрут на него. А в магазине послединй патрон. Лучше направить его себе в голову, чем умирать в муках, будучи раздираемым на куски. Поэтому сталкер зарядил первым именно трассировочный патрон - на случай, если придется себя убить. Если бы это был разрывной, то от головы бы ничего не осталось

Redst@r - offline Redst@r
17-08-2004 10:16 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



starkie

А кто может гарантировать, что монстряки не захотят полакомиться его башкой?

Если бы это был разрывной, то от головы бы ничего не осталось
А значит умер бы он быстрей от разрывного, чем от трассировочного патрона.

starkie - offline starkie
17-08-2004 10:39 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Redst@r Всё равно - шанс есть, что голова останется более-менее целой. Кровососы сосут кровь, а не отгрызают головы Сталкер - человек благородный и честолюбивый, поэтому валяться с разорванной в клочья башкой не хочет

vinogradnik - offline vinogradnik
17-08-2004 19:18 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



в какой-то игре уже было такое, т.е. если ты выстрелил рожок не до конца и внем остались патроны штук 5

да почти во всех мил. сим. играх есть эта схема. я считаю она должна быть в Сталкере однозначно.

Вот краткий список:
Rainbow Six, Ghost Recon, America's Army, Operation Flashpoint

13dead - offline 13dead
18-08-2004 10:51 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Нда... могу себе представить, как будет материться больше половины игроков, когда выяснится, что зарядить автомат будет ТАААККК сложно. Ещё надо учесть, что должны учитываться не только повреждения от каждого конкретного ствола, но и от заряженного в него типа патронов - ОТ КАЖДОГО! У многих после выстрела можно будет покурить успеть... при том, что затвор может так и остаться слева, это просто глупо. Подобные излишества только оттолкнут грудниковую аудиторию, которая больше всего и тратит денег на игры...

whitebone - offline whitebone
24-09-2004 05:03 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Нда... могу себе представить, как будет материться больше половины игроков, когда выяснится, что зарядить автомат будет ТАААККК сложно. Ещё надо учесть, что должны учитываться не только повреждения от каждого конкретного ствола, но и от заряженного в него типа патронов - ОТ КАЖДОГО! У многих после выстрела можно будет покурить успеть... при том, что затвор может так и остаться слева, это просто глупо. Подобные излишества только оттолкнут грудниковую аудиторию, которая больше всего и тратит денег на игры...
Конечно доля истины присутствует но можно реализовать изи и хард вариант для грудниковую аудиториюкнопка зарядить патроны в ражки и все атоматом раскидывается порожкам состветственно
никаких заморочек ну а кто настолькогрудниковую аудиториютам деньги на улучшение мозга тратить придется
ПО поводу метод мне кажется лучше свободное нудное заполнение по одному без излишних настроек с возможностью сохранения конфиги рожка не думаю что прям каждый ражок будет уникальным а 4-8 конфиг хватит вполне.

whitebone - offline whitebone
24-09-2004 05:48 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



И вот еще что, по поводу тормознутости системы кри таком насыщенном разнообразии в ражке.
Да мать твою кто же в сталкера будет играть на слабых и даже средник компах. Это позор и не надо говорить денег нет на апгрейд за пол года можно заработать 600-700 уе. А етого вполне хватит на нормальный апгрейд зимой.
И Ваще я за разнобой в рожках и завсе остальные всевозможные ухищирения - даешь максимально жизненный вариант а кому сложно так ето не просто шутер а ИНТЕЛЕКТУАЛЬНЫЙ и даже не шутер а РПГ от первого лица с реальным накоплением опыта- ну тапа скоко знаешь в игре настоько ты и крут.
Принимается обьективная критика

Serdgo - offline Serdgo
24-09-2004 08:02 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



По поводу многочасовых снаряжений магазинов спорим попусту. Неужели кто-нибудь из вас считает, что так в игре будет? Мне такая ситуация кажеться фантастической. Т.е. сидит значит тестеры, в кол-ве 5000 человек, и потратив немеряно времени на самое увлекательное что может быть в игре - распихивание патронов по-одному в магазины, делает вывод - система лучше не бывает.
whitebone
Камрад, ты вот обмолвился в другой ветке что работать тебя гонят, значит не маленький уже. А писать не научился! Хотя бы знаки препинания ставь. Про жуткое колличество ошибок промолчу. Но одно мне просто непереносимо. Это слово "ражок". Рожок - это сладенькая хрень с разнообразной подливой внутри. А у автоматического оружия МАГАЗИНЫ! Сходи на спец. сайты и подучи мат. часть!

Bark - offline Bark
06-12-2004 15:14 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Serdgo
Не будь столь критичен...
он написал чтобы его поняли... и все, думаю, поняли, что речь идёт не о "сладенькой хрени с разнообразной подливой внутри", а и менно о МАГАЗИНАХ...
пусть каждый выражается как хочет...

единственное к чему можно призвать некоторых участников - это всё-таки уважать русский язык.. ну и знаки препинания иногда ставить...

Изменено: Bark, 07-12-2004 в 09:06

Suppafly - offline Suppafly
07-12-2004 04:25 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А есси мине не хоцца руский увожать? Шутка. Больше всего меня раздражает слово "дуло" вместо "дульный срез ствола", но ведь не заставишь всех писать грамотно. Слишком много на экранах фильмов, сценарии к которым писали люди, далекие от военной теминологии, да и переводы к большинству зарубежных фильмов оставляюь желать много лучшего...

Suppafly - offline Suppafly
07-12-2004 04:33 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



пусть каждый выражаеться как хочет...
пиши тогда уж "выражаецца", а вообще, правило таково: "каждый делаеТ что-то", - Ь не нужен, "нужно делатЬ что-то" (выражаться), - Ь необходим.
ну и знаки припинания иногда ставить..
припинание - это когда менты кого-то в обезьянник припинали, а в в разделе грамматики под названием "синтаксис" есть понятие о знаках прЕпинания. Ну или можно писать "пунктуация", чтобы точно не ошибицца...
А вообще, я как по форумам полажу, так сам начинаю такие постыдные ошибки делать...
Так что прошу не обижацца, и есси чо миня паправить...

Bark - offline Bark
07-12-2004 09:09 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



согласен-согласен... правила помню..
не успеваю даже свои посты перечитывать после набора... а фишки типа ненужного мягкого знака в "ться" пальцы просто автоматом выстукивают

а вообще меня кроет уже второй день.. %\

VLA - offline VLA
17-12-2004 10:11 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Я не понимаю, а что мешает сделать режим набывки патронов в рожок вручную или автозаполнение рожка "по-выбору".
Это не сложно. Но с другой стороны, если это послужит к очередному переносу игры, тогда ну его на фиг. Этот режим и в последующих патчах добавить можно, также добавить и правильный (правосторонний) выброс патронов из пукалок (также по выбору).

Knil - offline Knil
17-12-2004 13:43 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Предлагаю добавить следующие жизненно необходимые режимы игры .

1. Режим заполнения рожка
2. Завязывания шнурков
3. Прикуривание и стреляние сигарет у прохожих сталкеров
4. Зарядка аккумуляторов (для фонаря или ночного видения)
5. Плевание или сплёвывание
6. Вытирание ног на порогах
7. Чистка оружия
8. Открывание консервов
9. Нарезка колбасы
Ну и прочию жизненую требуху которую вы можете добавить к данному списку

RAMBEAR - offline RAMBEAR
17-12-2004 15:50 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



1. Справление малой и большой нужды.
2. Метить территорию, что бы остальные самцы знали кто в джунглях хозяин.
3. Издавать клич Тарзана после победы над врагом.
4. Возможность писАть на стенах проклятия и угрозы и рисовать на заборах непотребные картинки.
5. Заманивать противника в лес посвистом - Соловья Разбойника (два пальца в рот)

Ev245 - offline Ev245
17-12-2004 17:33 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Бредовый флуд, и зачем это все. кстати Knil Чистка оружия будет

Knil - offline Knil
17-12-2004 19:49 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Просто надоедают эти постоянные вопросы про перезарядку оружия , получается бесконечный флуд , ничего плохого не вижу если патроны просто будут дополнятся автоматически, к уже вставленным в рожок.

Balor - offline Balor
20-12-2004 08:44 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



В принципе, отдельная набивка рожков (т.е. есть 3 рожка - расстрелял - набивай из коробки) - не такая уж и плохая вещь, и в куче шутеров уже есть.
А вот набивка вразнобой - действительно нафиг.
В Е5 сделали... а потом подумала - а нафиг? Все равно это в реале не применяеться почти - а в игре и подавно нафиг не нужно, только интерфейс загромождать.

T[]RK - offline T[]RK
27-08-2005 11:35 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Не знаю, мне понравилась идея с колбасой =))))

Вид от первого лица.

В правой руке ножик (управляем мышкой), а левой держим колбасу (управляем клавой). Режем осторожно, чтобы не порезаться! Порезались? Ну, тогда надо бинтик достать, но уже одной рукой. 8-))

Ржунимагу %-))

Про патроны:

Идея хорошая, но это лучше сделать только на сложном уровне (типо РеАлИсТиЧнЫй", колбасу и консерыв туда же). А на среднем и лёгком - не понадобиться, а то мы играть будем столько, сколько S.T.A.L.K.E.R. выходил (Хотя...).

oblomoff - offline oblomoff
28-08-2005 00:26 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А в туалет ходить????
Я предлагаю сделать достоверную симуляцию выбора куста для справления нужд.
Колбасу надо резать! Но чем? Ножом? А нож надо точить! Дополнительная мини-игра!!

Текущее время: 07:49 << < 1 2 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru