Камрад
|
Существо: Серый шар (автор - d_tar)
Название: Серый шар
Автор: d_tar
1. Подробное описание внешнего вида монстра.
Представляет собой шар диаметром 12 см,серого цвета,В темноте светится зеленым светом.
2. Подробное описание способа передвижения монстра.
Парит над землей на высоте от 50 см, до 2 метров.Скорость перемещения до 400 метров в секунду.
3. Подробная информация о повадках создания, местах его обитания.
Располагается в самом центре некоторых аномалий, но после того как зона "подышит" встречается и вне аномалий, но недалеко от них.
4. Подробная "легенда" монстра.
Серый шар - это автономная и в тоже время связанная с другими часть
инопланетного исследовательского комплекса.Пролетавшая мимо Земли научная экспедиция инопланетян заинтерисовалась аномалиями возникшеми в зоне. Для их изучения в центр некоторых из них были помещены исследовательские комплексы состоящие из произвольных по численности групп модулей.Каждый модуль состоит из нанитов,которые на атомарном уровне изготавливают все необходимое добывая ресурсы из окружающей среды. Модули собираются в группы чиленность которых произвольна и зависит от конкретной задачи выполняемой комлексом.Все модули каждого комплекса непрерывно обмениваются данными друг с другом,образуя вычеслительную сеть для обработки собранных данных и отправки их хозяевам.
5. Подробная информация о способах и видах взаимодействия монстра с другими персонажами Зоны.
Как правило всех игнорирует или избегает смотря по обстановке,поскольку предназначен для изучения аномалий, а не окружающих животных.
Но бывают случаи телепатического контакта со сталкерами, когда его итерисует какой-либо артефакт имеющийся у них.Предлагает обмен артефакта на ценные для сталкера предметы (например преобразует с помощью нанитов камешек в алмаз или веточку дерева в золото, может так же модифицировать аптечку).
6. Подробная информация о боевой тактике монстра, о том, как он ведёт себя во время взаимопротивостояния с врагом, как атакует.
Обычно нейтрален, напасть может только защищая что-либо,перед атакой посылает требование оставить защищаемое в покое при неподчинении- атакует.При боевом столкновении вызывает подкрепление,атакует аннигилируя обьект атаки вместе ссобой (неатакующие модули изготавливают дубликат аннигилированного модуля из окружающей среды).
7. Подробная информация о том, как бороться с монстром, о способах его победы и методах его отлова и уничтожения.
Уничтожить его невозможно так как мелкие повреждения наниты восстанавливают мгновенно, а остальные модули уничтожают атакующего.Отловить тоже невозможно все попытки заканчиваются аннигиляцией ловушек или ловца.
|