Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Официальные форумы проектов » S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl » Бал Монстров: конкурс по игре S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl » Существо: Синяя роза (автор - d_tar)
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
 
AleXX - offline AleXX
Arrow12-06-2003 08:44 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Существо: Синяя роза (автор - d_tar)

Название: Синяя роза
Автор: d_tar

1. Подробное описание внешнего вида монстра.

Синяя роза. Представляет собой обычную розу с лепестками синего цвета.

2. Подробное описание способа передвижения монстра

Неподвижна.

3. Подробная информация о повадках создания, местах его обитания

Обитает в основном в районе проживания персонала АЭС,но встречается и в других районах.Нуждается только в воде,но и в отсутвие ее не погибает,а впадает в спячку.

4. Подробная "легенда" монстра.

Первый экземпляр был выращен одним из сотрудников чьим хобби было цветоводство,используя свой доступ к реактору он подвергал семена облучению,его целью было получение растения с синими лепестками.И вот свершилось! Выросла роза с синими лепестками,
роза всем очень понравилась и он получил добро руководства на посадку на территории АЭС.Роза как оказалось прекрасно росла и в неблагоприятных условиях.Этим заинтерисовались ученые,как выяснилось это растение питалось положительными эмоциями окружающих ее живых существ.То-есть никто вблизи этого растения не испытывал отрицательных эмоций,и небыл способен на агрессивные действия по отношению к розе или друг другу.Роза была признана неизученным психотропным средством подлежащем изоляции и изучению.Однако никто немог сорвать розу или выкорчевать куст.А после катастрофы выполнять это решение стало некому...

5. Подробная информация о способах и видах взаимодействия монстра с другими персонажами Зоны

Никому из персонажей зоны не причиняет вреда,если не считать,что в радиусе 10 метров от куста ниодно живое существо (т.е. немашина) не способно на отрицательные эмоции или на агрессивные действия.Здоровье или психика не страдают.

6. Подробная информация о боевой тактике монстра.

При атаке с минимально возможного расстояния (10 метров) розу начинают защищать окружающие ее существа не из-за ее воздействия,а по своей инициативе.Сама роза никого не атакует.

7. Подробная информация о том, как бороться с монстром, о способах его победы и методах его отлова и уничтожения.

Уничтожить розу можно при помощи обычных средств: гербициды,огонь,взрывчатка.Для поимки живой необходимо высушить или заморозить.В обоих случаях сохраняется живой но не активной.

Basil - offline Basil
12-06-2003 09:27 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



- "Что вам, дочери мои, привезти из Зоны?"
- "Привези нам цветочек... СИНЕНЬКИЙ"!
(шутка)

Как ты предлагаешь реализовать отсутствие отрицательных эмоций у персонажей и игрока?

1024byte - offline 1024byte
12-06-2003 11:12 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А кто(что) помешает игроку просто подойти к розе и попрыгать по ней ногами?
или кнопки будем отключать?

d_tar - offline d_tar
12-06-2003 17:33 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Как ты предлагаешь реализовать отсутствие отрицательных эмоций у персонажей и игрока?
-Никто находящийся в пределах воздействия розы не способен нанести повреждений другим существам,также
находящимся в зоне ее воздействия.
А кто(что) помешает игроку просто подойти к розе и попрыгать по ней ногами?
или кнопки будем отключать?
-Никто не утверждает,что посадки роз не проходимы, вреда ей от таких действий не будет.
Хотя можно сделать что-бы оружие в зоне действия роз не действовало,а атака из-за пределов зоны вызывала
атаку всех существ в зоне на источник атаки.(Это безусловно не относится к игрокам,поскольку человек способен контролировать эмоции ).

1024byte - offline 1024byte
13-06-2003 14:58 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



То есть когда сталкер быдет прыгать по кустам, со стороны это будет быглядеть как если бы кусты прочто проходили сквозь его ноги, и споконо стояли дальше ??

d_tar - offline d_tar
13-06-2003 16:28 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Нет, со стороны будет выглядеть так : ноги проходят между кустами.
Т.е. невозможно наступить на куст, по идее мысли наступить на куст и возникать не должно, поскольку из-за природы действия розы никакие негативные (враждебные) действия внутри зоны ее воздействия невозможны.
А вот, что-бы попрыгать по кустам предварительно необходимо уничтожить всю живность вокруг роз, заморозить(лишить воды на некоторое время) ее, и только после этого сней можно делать что угодно!

d_tar - offline d_tar
Lightbulb16-06-2003 15:23 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Несколько мыслей о возможной пользе розы:
Имеет большую ценность для медицины, как психотерапевтическое средство, так и антистрессовое.
Также ценно для биологов из-за совершенно уникального способа питания - эмоциональным излучением окружающих ее существ.
В более глобальном смысле (зависит целиком и полностью от разработчиков) как "смягчитель" особо тяжелых
мест, либо как островки "затишья" если такие будут предусмотренны общим сюжетом игры.

FlamingPumpkin - offline FlamingPumpkin
16-06-2003 17:31 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
-=СОРВИГОЛОВА=-



Представте:

Камрад d_tar, твоей следующей миссией будет посадка куста синих роз в пещере карликов.

Это получится что-то схожее с Постал2'ом. Копнул раз, прешиб карлика лопатой, копнул, пришиб... или как???

d_tar - offline d_tar
Smile17-06-2003 08:22 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Незачем! Поставил корыто с розой на тележку, привязал к ней веревку, в пещеру набегает зверье разное....
Быстро тянешь за веревку- подтягивая тележку,зверье начинает кушать друг друга в том числе и карликов.
Итог: Никакой физической работы и масса трофеев!

FlamingPumpkin - offline FlamingPumpkin
17-06-2003 16:21 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
-=СОРВИГОЛОВА=-



Да, и ты будешь тащить 3 км тележку с кустом розы от своей базы???

1024byte - offline 1024byte
17-06-2003 18:32 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



"ноги проходят между кустами" - мда, я похоже не понятно обьясняю.
если отвлечся от игрового мира, а подходить как к игре в которой участвуют модели из треугольников кторорые меняют своё положение в зависимости от действий игрока:

игро жмет кнопку вперед, его модель смещаеться вперед а ее ноги начинают производить безумные виляющие движение, чтобы избежать столкновения с кустом ??????????
прыжки вызывают еще более неожиданный результат...

теперь понятно, что я хочу узнать?

d_tar - offline d_tar
17-06-2003 20:02 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Да, и ты будешь тащить 3 км тележку с кустом розы от своей базы???
А машины на что?

теперь понятно, что я хочу узнать?

Извини, но вроде это вопрос разработчикам. Моя задача придумать кусочек игрового мира, а реальное исполнение - это не отменя зависит .

FlamingPumpkin - offline FlamingPumpkin
18-06-2003 05:39 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
-=СОРВИГОЛОВА=-



А машины на что?
По-моему машины там не на каждом шагу, и ктомуже дорогие.

d_tar - offline d_tar
18-06-2003 08:31 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Дык, и роза не через шаг, и не 5 коп. стоит.

d_tar - offline d_tar
20-08-2003 08:46 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Критика и предложения больше не принимаются!
Это-Окончательный вариант.

Текущее время: 01:52
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru