Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Официальные форумы проектов » S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl » Первые долгожданные впечатления от S.T.A.L.K.E.R.a!
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 > >>
iuneWind - offline iuneWind
23-03-2007 11:03 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Кстати да - бандиты какието странные. С одной стороны - с ними воевать сложно и это интересно. С другой стороны - бандиты это какието супер-боты, когда понимаешь что они тебя видят через стены, с 5 км и постоянно респавнятся - то это както убивает... ну если не интерес, то часть очарования - как минимум. Вообщем респаун слишком быстрый.
Имхо быстро - в течении так от получаса до полусуток должны респавнится только солдаты - это логично - если базу разбили, прилетают части быстрого реагирования, потом новый гарнизон.
А тут самая организованная и грозная своим чеслом сила - бандюги. У разрабов какието нездоровые чуства к ним, раз игра так четко пропагандирует мысль "мафия бессмертна!" ; )
Пока и сам не вполне понимаю, как пройти этот эпизод с выходом из ворот здания сразу после кладбища техники - их валишь валишь - приходят новые. Причем все вооружены неплохо, а патронов много только для ПМ, который безвреден на таких дистанциях. к томуже им в упор то обычно приходится раза 3-4 из дробовика мочить, а ПМ нашим грозным бандитам что комариный укус.

Вообще чуства неоднозначные - такие вот странные, совершенно глупые недоработки, и это притом, что в сущности в игре которая в данном виде вышла нет ничего технически нового или революционного. Как верно заметили - незнай бы я про а-лайф, скорее всего и недогадался бы что так все сложно.

Но тем не менее атмосфера у игры есть, отридцать это глупо... хотя может это дело вкуса каждого конкретного камрада ; ) Выйти из этих многостродальных ворот очень интересно.

Даже странно - вот небыло ничего, а тут сразу две игры, спсобные вцепится и неотпускать часами (вторая - супреме коммандер)

Кстати, еще один камень разработчикам: неужели за 6(!) лет невозможно было нарисовать внятные дырки от пуль на стенах? Ну ладно трупы (хотя это уже давно стандартом стало) но на стенах то даже в дюке были дырки! А тут стреляют в тебя через железные вороты терминаторы-бандиты, которые даже через сталь видят - а ты можешь не понять откуда стреляют - не остается даже примитвных черных кружков. Позор. Столько времени убили на рисование ржавых текстур, а такой очевидной и важной вещи реализовать несмогли. Еще раз позор.

oblomoff - offline oblomoff
23-03-2007 11:53 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ну игра в целом понравилась. Графика хорошая, ночи красивые...

Тут много чего наговорили...но в общем меня вот что напрягло-
миссия "поддержи наших"...и ты типа идёшь куда то за 200 метров...ну где такое видано?!

SerGee - offline SerGee
23-03-2007 12:46 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



"вся надежда на благоразумие разработчиков, т.к., имхо, сделать это не так уж сложно"Rumata47
Rumata47 очнись, ты о чём ?! Какое благоразумие, какие разработчики ?! Они уже показали всё, на что способны, выпустив игру! Патчами они будут править только баги и вылеты! ВСЁ ! Никаких новшевств ! Только одного исправит - моды, но для этого нужен редактор, который никак не выпустят... Вообще, такое ощущение складывается, что о дате выхода игры СТАЛКЕР разработчики сами узнали в последнюю очередь, ибо как ещё объяснить, что редактора на диске нет + обилие мелких недочётов, багов и глюков - это с таким-то сроком "оптимизации".

Flak - offline Flak
23-03-2007 12:47 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Да все сталкеры просто шляются по зоне нихрена не делая... только "сюжетные" че-то мутят... торговать с ними не интересно - так как голяк у них один... Живой мир только монстры симулируют достаточно нормально...

Kaos - offline Kaos
23-03-2007 12:53 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



iuneWind
Или эвакуируемые жители успевали забрать с собой весь хлам? Жирный косяк имхо.
Это не косяк, а печальная правда жизни. В реальной Припяти квартиры стоят пустые, прикинь. Даже мебели не осталось - по-видимому, сказываются 20 лет мародерства.

Kaos - offline Kaos
23-03-2007 13:02 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



iuneWind
Пока и сам не вполне понимаю, как пройти этот эпизод с выходом из ворот здания сразу после кладбища техники - их валишь валишь - приходят новые.

А ты попробуй сыграть так как один геймер (по имени Claw) на ag.ru рассказывает:
"Отбив пару нападений на лагерь, как нормальный человек сказал - ребята , мол, не маленькие, я вам тут не нанялся, нагло свалил по своим делам при приближении следующих претендентов."

Вот и все! Еще и элемент РПГ получился - естественный такой отыгрыш роли

Kaos - offline Kaos
23-03-2007 13:08 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



shaihkritzer
заметить меня в зарослях трудновато...
Зато услышать легко А видеть они тебя, в самом деле, не видели - потому и не стреляли, а только насторожились.

VladiuS - offline VladiuS
23-03-2007 14:37 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Banned



вобщем нет там никакой симуляции жизни... скрипты и то тупые.
В тех же космических рейнджерах или механоидах - там симуляция жизни есть.Если разрабы не могут догадатся как реализовать это сами - пусть поиграют в вышеуказанные игры...Там сражают,торгуют,грабят и ничего,ни кто не лепил отмазки "Да если бы мы это все реализовали- это бы не один компьютер не потянул!" этот горбатый отмаз уже десять лет как не катит.

cpcat - offline cpcat
23-03-2007 14:44 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Сталкер



> еще один камень разработчикам: неужели за 6(!) лет невозможно было нарисовать внятные
> дырки от пуль на стенах?... такой очевидной и важной вещи реализовать несмогли. Еще раз позор.

Если на твоём компе их нет, это не значит, что их нет ни у кого. Обычно есть, и довольно хорошо сделанные. Может сам где-нибудь отключил и не заметил?

VladiuS - offline VladiuS
23-03-2007 15:03 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Banned



хм... дырки от пуль там определенно есть.... на трупах не заметил,но у меня и не самая высокая детализация.. Но на стенах и предметах окружения дырки есть...

metall - offline metall
23-03-2007 15:10 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



cpcat:
Мне жаль людей, для которых интересность Сталкера определяется возможностью управления техникой на которой всё равно можно проехать максимум метров десять, до ближайшей аномалии, или возможностью раздолбить какой-то там невинный шкаф или табурет.
"Мне жаль людей, для которых интерактивность в игре является главной"??? Было бы смешно если бы не было так грустно...
Жаль, что ты не видишь, что истоки этого твоего "сожаления" в чувстве вины из-за сопричастности ко лживым разработчикам...

<Они игру сами для себя делали что ли?> Да.
Ну вот пусть сами в неё и играют.

Ведь если начать опрашивать идиотов в интернетах на предмет того, как должна выглядеть игра - каждый идиот будет говорить своё, и согласия не будет.
Откуда сведения? Будет, особенно если спросить не идиотов.
Ну разве что разрабы - идиоты и потому они в инете только у идиотов совета спрашивают...

ViO:
А то, что некоторые камрады слюной от злости захлебываются, что игра оказалось не тем, что они ожидали, не говорит о том, что игра получилась плохой...
Во-первых не из-за того, что "не дали, что ждали", а из-за наглой лжи, за которую обязательно поступит расплата, уже поступает...
Во-вторых захлёбывание камрадов от злости слюной в данном случае как раз и говорит о том, что игра получилась плохой. Чем думал? Риторический вопрос.

Delta Oh-Seven:
Зачем валить в игре все в кучу, если на то есть отдельные жанры?! Ну не сделаешь в шутере физику поведения машин лучше чем в Флетаут 2 или РБР.
Зачем игру делать заведомо в рамках жанра? Не зная броду...

SirKillAlot:
я и незащищаю игру , я как и ты не ждал , вышла-поиграл и вполне по-кайфу. Просто от непрестанного бессмысленного нытья недовольных индивидов конструктивизма тоже не особо прибавляется , как ты заметил =)
Значит не ждал, ну что же... Где гарантия, что такая же ситуация тебя не постигнет? Будешь очень ждать и не получишь - тебе наврут...

Дело в том что такие люди недовольны всегда, дай им все что просят
Дело в том, что вот такие вроде тебя вечно недовольны окружающими, а на себя посмотреть не хотят, много безтолку думают за других, когда за себя-то подумать едва могут...
Где ты видел, чтобы недовольны были всегда когда им все просьбы выполнили?
Где ты видел, чтобы их все выполнили вообще..?
Одно враньё...

Короче, дочитал только до сюда и вывод - массовый афтаржжот.
Учитесь думать.
Аминь.

Pult - offline Pult
23-03-2007 15:15 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



VladiuS - говорят, что дырок нет с обратной стороны простреливаемых объектов

система симуляции жизни - не есть сама жизнь, а только видимость, создающая лазейки для более разнообразного прохождения,

жду когда прикрутят к игре мотоциклы!

Flak - offline Flak
23-03-2007 15:17 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Kaos
Это не косяк, а печальная правда жизни. В реальной Припяти квартиры стоят пустые, прикинь. Даже мебели не осталось - по-видимому, сказываются 20 лет мародерства.
===========================
Ты хоть в Припяти был, иль пропустил поездку вместе с половиной команды разрабов?
Могу фотки кинуть - где есть мебель в квартирах, вещи уехавших людей, целые окна, ванны стоят... кинотеатр с роялем на сцене, пустой бассейн... Так что не надо здесь пургу гнать - типа все здесь ломари находятся(если дотошный могу адреса дать с номерами дома и квартир - где есть мебель... снова вот поеду в мае в Припять - можед за год все розтащили... хотя врядли)... Лучше передай начальству - надо срочно гаму патчить и правитьь косяки. Хотя в общем "моделеры и графики" поработали на 5, а вот остальная часть команды - подкачала... Бета- тестеров и людей курировавших бетатест - уволить к чертовой матери...

Pult - offline Pult
23-03-2007 15:18 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



metall какая ложь? нам честно сказали перед выходом игры что будет, а чего нет,
а те кто поднимает трёхгодичной давности ФАКи - сами себя обманывают

metall - offline metall
23-03-2007 15:45 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Да это просто сплошной! Даже не собираюсь играть! Может года через пол сяду посмотреть, если в руки попадёт...
...и это создатели венома..!


DrAgOnAiZeR 07 - offline DrAgOnAiZeR 07
23-03-2007 16:07 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



игра вроде Норм только если с тренерами Ж)

Kaos - offline Kaos
23-03-2007 16:20 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Flak
Ты хоть в Припяти был, иль пропустил поездку вместе с половиной команды разрабов?
Если б не был, то не писал бы. Очень рад, что есть места, где не все растащили, но мне такие квартиры не попадались.

Оффтопик: А ты, "камрад", хам натуральный.

Rumata47 - offline Rumata47
23-03-2007 18:56 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Господа, вот мы тут все так мило беседуем, кто-то за, кто-то против STALKERа и не замечаем самого главного - игра вышла и существует (вспомните, еще год назад ходили слухи, что проект совсем закрыли). Лед тронулся, проект осуществился и был официально издан.
Теперь хочется только процитировать Жванецкого :"В массе процессом овладели, теперь подробностей не надо пропускать", потому как база создана, имхо, просто революционная. Теперь к ней осталось только пришить руки, ноги в виде самых дельных и популярных замечаний и мы все дружно войдем в новую эру игр, игр не просто шутеров, стрелялок или РПГ, но эру игр, в которых можно будет жить. И прейдя как-то домой после тяжелого рабочего дня знать, что ты можешь отдонуть, сходить в Зону за артефактами или пострелять зарвавшихся военных, зачистить лабороторию от надоедливых кровососов (или успевших там обосноваться раньше сталкеров). И никогда не знать, что ждет тебя в следующую минуту после выхода из лагеря.
Я думаю (и истово надеюсь) сильно в этом поможет редактор - вспомните судьбу morrowind и flashpoint. Но в первую очередь, конечно, большое количество официальных модов и патчей.

shaihkritzer - offline shaihkritzer
23-03-2007 19:24 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Ангел Апокалипсиса



Kaos
Это не косяк, а печальная правда жизни. В реальной Припяти квартиры стоят пустые, прикинь. Даже мебели не осталось - по-видимому, сказываются 20 лет мародерства.
не все. За 20 лет все же весь город не вынесешь. Да и радиоактивная мебель мало ценится.


Rumata47 и что в ней революционного? респа из воздуха батальйона эксклюзивно для игрока? Страншная аномалия "Вылет в винду"?

Проект видимо закрыли, а потом ктото расписал самую последнюю бету на болванки и начал продавать...


__________________
I need a girl whose name doesn't end in .jpg...
(C) Shaihkritzer 2005-2600

Rumata47 - offline Rumata47
23-03-2007 20:21 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Нечего так горячиться shaihkritzer . Москва не сразу строилась.

Orient - offline Orient
23-03-2007 20:57 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Бездорожник "Полный Привод: 4х4"



Игра отличная,атмосфера присутствует,графика приятная,чем дальше проходишь тем интереснее

Flak - offline Flak
23-03-2007 22:35 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



to Kaos
Если я хам то ВЫ почтенный и некоторые ВАШИ колеги просто часто БАЛАБОЛЫ и ВРУНЫ(вас то я подловил на пустых квартирах в Припяти и готов доказать ФАКТАМИ что вы привираете).
Я хам только потому-что написал пост в котором сказано что вы ЛЖЕТЕ?
Дак это только потому что вы действительно ВРЕТЕ(еще и не признаете это хотя вам по сути нечем ответить на ФАКТЫ), и в доказательство этого могу привести цитаты ваших сотрудников из разных форумов и статей.
Сами можете для интереса написать на каждый год разработки СТАЛКЕР-а листик в котором отметьте что Вашей компанией обещалось, говорилось что сделано уже, что уже отполировано, что балансируется... А потом поставьте возле пунктов отметки что получил покупатель после покупки из всего обещаного. Боюсь доля реализованного на данный момент в игре менее 50%.
ЗЫ
Вас же за язык не тянули обещать того что не можете реализовать...причем грузили буквально до самого релиза...
Есть такая фраза: мужик пообещал -мужик сделал. Так вот такого не могу сказать применительно к вам.


__________________
=========
Не так все просто... на самом деле...

shaihkritzer - offline shaihkritzer
23-03-2007 23:46 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Ангел Апокалипсиса



а что, тут есть кто-то из разработчиков или им приближённых? Если так, то сейчас начнётся Да его тут порвут на части
Официальный форум заранее прикрыли, и наверняка не из-за ожидания бурных оваций.

Delta Oh-Seven - offline Delta Oh-Seven
24-03-2007 02:43 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Kaos
"Отбив пару нападений на лагерь, как нормальный человек сказал - ребята , мол, не маленькие, я вам тут не нанялся, нагло свалил по своим делам при приближении следующих претендентов."
Да, что-то в этом есть. Сам в начале игры валил военных...До тех пор, пока чуть ли не по всей начальной локации начали шастать спецназовцы....Патроны закончились, броня хилая, остался один ПМ да обрез - и это в чистом поле! =))) Начал игру заново и вояк не трогал даже десятиметровой палкой. И правильно, что разрабы так сделали, ибо нефиг выпендриваться =)))

Tallas - offline Tallas
24-03-2007 09:28 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Поиграл немного, вроде интересней стало.Но бесят враги и мутанты-какие б они там не были облученные, выдержать очередь в упор из Калашникова и только скрючиться! Да они наверное сидели на реакторе и жевали цезий.
Даже на низкой графике игра не слабо тормозит, а загрузки длятся несколько минут. Было бы чему тут грузиться: текстуры мутные, анимацию лучше вообще не вспоминать.Чтобы не говорили, что это все только на низкой графике, я видел, что на высшей. Текстуры получше, а анимация такая же. Оружие несбалансированное, почти не отличается друг от друга.
Ну и совсем нереально сделали радиацию: ты видишь эффект горячего воздуха прямо перед носом, но ты не облучаешься.

Текущее время: 13:40 << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru