Камрад
|
Небольшой экскурс по тематике видео:
Зависимость fps от разрешением определяется двумя вещами:
1) Fillrate видеокарты
2) Загруженностью CPU
То что на GF2 fps при переключении в режимы более высокого разрешения fps практически не меняется (как например в Шторме) означает что:
1) У GF2 высокий fillrate
2) CPU так загружен физикой, коллизиями, AI, etc что не может поставлять видеокарте данные быстрее даже при самом маленьком разрешении.
То есть это совсем не значит, что игра написана очень хорошо и оптимизирована.
Кроме того у TNT fillrate заметно ниже, да и 16Mb текстурной памяти против 32 тоже ухудшают ситуацию.
Например для Шторма это выглядит так:
Cel450Mhz 128Mb RAM, одна и таже сцена, одинаковые установки игры:
GF2MX 32Mb T&L - fps 35-40
GF2MX 32Mb - fps 20-25
TNT2 16Mb - fps 10-15
То есть раза в 2-3 хуже.
Увы.
|