Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » CRPG на основе правил AD&D » Icewind Dale 1/2 » соло в IWD2
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
 
Rico - offline Rico
11-12-2003 03:05 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



соло в IWD2

А вот кто и кем проходил IWD2 в одну героическую морду? Начал вчера за хуман/сорка, в конце пролога имею 6-й уровень, поглядим, чего дальше будет. Однако, один раз пришлось воспользоваться такой гм... спорной особенностью игры, как добавление персонажей (Characters / Modify Characters). А именно - при битве в Палисаде в конце пролога, там где три волны гоблинов. Сгенерил пару файтеров, добавил в игру, после битвы выкинул. Пройти это место одним сорком 5-6-го уровня не представляется реальным совершенно. Суммонов не хватает. Хотя, может кто чего и посоветует.

operf1 - offline operf1
11-12-2003 07:17 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Rico Изврат это, вот что я думаю. 3-2 еще может быть, но один... Айсвинд, что второй, что первый, прежде всего тактическая игра, и боевка с толпой участников - его главная фишка. Штурм Кулдахара до сих пор с содроганием вспоминаю. Или в первой части, вход в Дорнс Дип... Наверно, можно пройти клериком. Сорком тоже. Главное, анимэйт дэд получить. Правда, в патче его опустили сильно.

Rico - offline Rico
11-12-2003 08:01 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



operf1

А как именно анимэйт дед опустили? Вызываемых монстров ослабили?
А по поводу толпы, я как ветеран BG уже имею въевшуюся привычку одному ходить, а с привычками бороться сложно

operf1 - offline operf1
11-12-2003 08:48 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Rico
В БГ абсолютно другая идеология. И бои намного проще. Я пытался проходить первый Айс в одиночку, это возможно, но очень и очень запарно. А второй еще сложнее, и монстров еще больше. Взять хотя бы битву у моста или около шаманов с барабанами. У меня в режиме ХоФ на эту карту минут 40 ушло, и то с читерским импрувд инвизибилити (его кстати тоже в патче опустили).
Нежить говорят ослабили, но сам я не проверял, поскольку патч не ставил. В оригинале же с ним можно было ни о чем не беспокоиться, разве что в финальном бою...

Rico - offline Rico
11-12-2003 09:26 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



operf1
читерским импрувд инвизибилити

А какой он в оригинале был, и что с ним в патче сделали?

P.S. Ладно, пожалуй двумя пойду. А то как-то меня все-таки совесть гложет за тех двух сгенеренных файтеров в Палисаде Вот только кого бы вторым взять...

Rico - offline Rico
11-12-2003 09:29 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



operf1
В БГ абсолютно другая идеология. И бои намного проще.

Кстати, вот с этим согласен полностью! Запарили меня уже орки на подходах к мосту. Сразу к сорку ломятся, аккуратно оббегая моих насаммоненных монстров и особо не ввязываясь с ними в драку.

Кстати, а есть ли у сорка или клерика магия для дизарма ловушек? Для обнаружения у клерика вроде есть, а вот для дизарма не видал...

operf1 - offline operf1
11-12-2003 09:56 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Rico
Ее отдиспелить нельзя было. И тру сайт не помогал.
Что до орков, то ума явно прибавилось, это факт. Находи узкие проходы и загораживай их суммонами. Что до ловушек, их в игре почти нету, как ни странно, не то что в первой части. А те, что есть, можно и на грудь принять.

Timoty - offline Timoty
11-12-2003 12:56 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Незлопастый Брандашмыг



Без патча ивд2 проходится соло магом, колдуном или бадром - главное дойти до улучшенной невидимости.

Без патча - из невидимости можно было атаковать, и противники вас не видили вообще.
С патчем - после первого же удара/заклинания вы видимы - и вся толпа бежит вас бить. (Единственное отличие от обычной невидимости - если выйти из зоны видимости, вы опять невидимы, без дополнительного заклинания).

Вызываемых трупиков ОЧЕНЬ сильно ослабили в патче (и правильно сделали). Наконец-то чарм и разные замешательства появился смысл использовать.

obruboff - offline obruboff
22-12-2003 16:56 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



2 admins: please, delete this message

Изменено: obruboff, 22-12-2003 в 17:11

obruboff - offline obruboff
22-12-2003 17:18 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Кстати, про чарм: шел партией, но однажды, в 3 главе (карта с валунами, которые надо двигать) случилось так, что всех, кроме мага (Enchanter ~12 уровня), порезали. Так он, не имея почти никаких боевых заклинаний (как члену профсоюза, Evocation недоступен :-), а 1 Burning Hands и 2 Acid Arrow, думаю, мойно простить) умудрился перебить 2 волны варваров. Я был в шоке - его КПД всегда был ~10%, а тут такая резня...
Ясно, что для соло он все же не подходит, но в паре с любым бойцом - уйе нечто, всем рекомендую...

Rico - offline Rico
25-12-2003 08:14 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



obruboff

Ну рассказывай, как обгонял, как подрезал...
В смысле подробнее бой опиши - как тебе такое удалось-то.

obruboff - offline obruboff
25-12-2003 14:53 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Да рассказывать-то особо нечего: Charm, Hold Person, Command... потом Confuzion, Sleep...
потом Rapid Shot и стрелы... Каюсь - пару гранат еше кинул, вроде... :-)

Возможно, еше с кастингом повезло - хорошо холдились, у меня 2 пункта в SF:Enchantment было.
Последнего добивал уже по-ламерски: бегал и стрелял :-)

SunFlower - offline SunFlower
18-01-2004 15:30 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



вобщем я уже почувствовал себя читером...
чар с импрувед инвизибилити даже без саммон андед рулит. а уж с андедами вообще не вопрос...

попробовал побегать полумонахом полуклириком... пока не получается... на крепости срезаюсь... уж больно полугоблины там сильные...
вот бы мне пару уровней вверх... впрочем соло монахом я ещё раз попробую...

двумя чарами пробовал проходить вором и чаром... но там всё опять упирается в импрувед инвизибилити...

mihoshi - offline mihoshi
06-07-2004 07:48 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Я сейчас друидихой иду. До конца второго акта без особых проблем добрался. Хотя экспы за монстру практически не дают.

Paracels - offline Paracels
21-10-2005 12:46 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



На самом деле проходить игры одним персонажем не очень трудно, даже интересно. Я тоже начинал друидом. Раскачался в первой главе до 16 уровня. Опыт естественно никуда не лез.
В начале второй главы я взял в команду варвара. А в конце-чародея. Стали давать опыт, и к третьей главе все персонажи были больше 20 уровня.

Paracels - offline Paracels
21-10-2005 12:51 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Однако мною замечено, что для одиночки лучше брать либо клерика (Желательно Талоса), либо друида, потому что могут и мечом помахать и магией бабахнуть

Текущее время: 16:11
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru