Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » Action / 3D-action » Новости!
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 4 > >>
Atem [Action Forms] - offline Atem [Action Forms]
Thumbs up11-04-2005 16:56 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Новости!

В этой теме предлагаю постить новости об игре. Мы со своей стороны будем выкладывать все, что можем, а вы- если что найдете в сети. Также здесь можно задавать вопросы и обсуждать эти самые пресловутые новости!

Atem [Action Forms] - offline Atem [Action Forms]
11-04-2005 16:56 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Спешим порадовать поклонников игры и просто интересующихся! Все желающие смогут посмотреть и попробовать Вивисектор в действии! На сей раз повезло жителям столицы Украины и близлежащим к ней населенным пунктам. 14-17 апрела в Торгово Промышленной Палате в Киеве пройдет ежегодная компьютерная выставка Игроград, где наша компания продемонстрирует последнюю версию игры. Будем рады всем желающим поучаствовать в конкурсах, поиграть в Вивисектор, а также пообщаться с разработчиками. Ждем вас у стенда Action Forms!

Maklay - offline Maklay
12-04-2005 01:55 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Блин, снова в Киев потянуло

Dark_Falcon - offline Dark_Falcon
12-04-2005 11:10 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Я из Москвы. Несудьба.

Maklay - offline Maklay
13-04-2005 02:19 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Dark_Falcon Да там ходу-то на паравозе 18 часов всего.

Atem [Action Forms] - offline Atem [Action Forms]
13-04-2005 15:00 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



NoFrag.com опубликовал большое интервью по игре Вивисектор, охватывающее практически все элементы игры. Текст разбавлен несколькими эксклюзивными скриншотами. Доступно на английском и французском языках.

http://www.nofrag.com/2005/avr/11/17025/#english

Roman V M - offline Roman V M
14-04-2005 13:23 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Atem [Action Forms]

14-17 апрела в Торгово Промышленной Палате в Киеве пройдет ежегодная компьютерная выставка Игроград,

Адрес?

mr.koba - offline mr.koba
15-04-2005 07:03 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



тут про игроград
http://www.gameru.net/index.php?type=artc&id=162

Atem [Action Forms] - offline Atem [Action Forms]
18-04-2005 14:17 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



В ближайшие дни мы выложим отчет о нашем участии на выставке. Как вы наверное догадались наше недолгое молчание было вызвано именно тем, что мы целыми днями показывали (вернее давали поиграть) Вивисектор посетителям выставки, а также проводили анкетирование. Мнение игроков нам очень важно, и мы постараемся подрихтовать некоторые элементы до релиза, учитывая пожелания.

Atem [Action Forms] - offline Atem [Action Forms]
18-04-2005 19:12 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Три новых скриншота выложены на официальном сайте!

http://vivisector.com/ru/

Atem [Action Forms] - offline Atem [Action Forms]
21-04-2005 18:25 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



На официальном сайте появился обещанный отчет об участии компании Action Forms на международном фестивале Игроград, где игра Вивисектор: Зверь Внутри была отмечена двумя наградами - одной от организаторов фестиваля (Приз зрительский симпатий), другой - от генерального спонсора (Самая креативная команда). Текст дополнен фотографиями с места событий.

http://vivisector.com/ru/?do=news&action=show&id=59

Atem [Action Forms] - offline Atem [Action Forms]
25-04-2005 16:56 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Для читающих на аглицком или немском - австрийский сайт GamesFire выложил свежее интервью.

Англ:
http://www.gamesfire.at/index.php?o...=2&pagenumber=2

Нем:
http://www.gamesfire.at/index.php?o...opid=2&Itemid=3

Atem [Action Forms] - offline Atem [Action Forms]
26-04-2005 09:31 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Раздел Галерея был пополнен шестью новыми скриншотами, демонстрирующими бои между людьми и монстрами на открытых участках острова Сорео.

http://vivisector.com/ru/?do=pics&id=1

Atem [Action Forms] - offline Atem [Action Forms]
29-04-2005 10:19 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Конечно же эта новость не совсем по адресу, так как далеко не все (а скорее, почти никто ) смогут поехать в Лос Анжелес на Е3, но новость все-таки новость и ее следует донести до людей. Итак, 17-20 мая сего года Вивисектор будет демонстрироваться и находиться в свободном доступе ( в смысле прийти поиграть) на Е3. Стенд нашей компании имеет номер 6059 в Kentia Hall. Искренни надеемся, что наши люди тоже смогут приехать на эту выставку!

AleXX - offline AleXX
29-04-2005 10:25 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Стенд нашей компании имеет номер 6059 в Kentia Hall.

игра будет демонстрироваться на стенде издателя, фирмы "1С" - он-то и имеет номер 6059 в Kentia Hall

Atem [Action Forms] - offline Atem [Action Forms]
29-04-2005 10:26 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Уточнение принимается!

Atem [Action Forms] - offline Atem [Action Forms]
29-04-2005 15:41 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



МиК Портал опубликовал обзор, в котором поделился своими впечатлениями, полученными от игры на международном фестивале компьютерных игр "Игроград".

http://www.mikportal.org/postnuke/m...order=0&thold=0

Dark_Falcon - offline Dark_Falcon
29-04-2005 17:03 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Да и еще в игре нету перезарядки, так что 150 зарядная М-4 рулитJ. Мне подобный финт не понравился, но разработчики говорят, что если вставить перезарядку, то играть станет невозможно.
Мдя...

fen1x - offline fen1x
29-04-2005 19:29 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Имею честь предложить первое русское интервью по Вивисектору и 10 эсклюзивных скринов.

Davinci - offline Davinci
29-04-2005 22:00 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Да и еще в игре нету перезарядки, так что 150 зарядная М-4 рулитJ. Мне подобный финт не понравился, но разработчики говорят, что если вставить перезарядку, то играть станет невозможно.


Как, вообще нет? А-ля серьезный Сэм?
Тьфу, позорище!

Gagarin - offline Gagarin
30-04-2005 09:27 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Меня все время удивляет подход людей, не видевших еще игры, к игровым фичам: "Как, нельзя испражняться?! Фигня!", "Как, нет бамп-маппинга? И шейдера только вторые?! Да как же так - в Думе...". Нужно рассматривать элементы игры не с точки зрения, что в других играх есть, или что это реалистично, а с точки зрения уместности в проекте. Я вот посмотрел бы, на что первым делом стали жаловаться геймеры, введи мы перезарядку в игру с тем уровнем action'a, который там есть! Руку на отсечение - 9 из 10 сказали бы: "Какого черта сюда вставили перезарядку?! Из-за нее все время погибаю!". Оставшийся один из десятки ничего не сказал бы, потому что сразу выматерил неумех-разработчиков и бросил диск подальше.
2 Davinci
а кто сказал, что Серьезный Сэм - это плохо? Ведь все ж в него играли! Думаю, он много лучше тех псевдо-реалистичных проектов, чьи названия даже не запоминают. Но там ведь есть перезарядка

Davinci - offline Davinci
01-05-2005 00:52 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Нужно рассматривать элементы игры не с точки зрения, что в других играх есть, или что это реалистично, а с точки зрения уместности в проекте. Я вот посмотрел бы, на что первым делом стали жаловаться геймеры, введи мы перезарядку в игру с тем уровнем action'a, который там есть! Руку на отсечение - 9 из 10 сказали бы: "Какого черта сюда вставили перезарядку?! Из-за нее все время погибаю!". Оставшийся один из десятки ничего не сказал бы, потому что сразу выматерил неумех-разработчиков и бросил диск подальше.
2 Davinci
а кто сказал, что Серьезный Сэм - это плохо? Ведь все ж в него играли! Думаю, он много лучше тех псевдо-реалистичных проектов, чьи названия даже не запоминают. Но там ведь есть перезарядка



Геноссе Gagarin.

Ты сам повел речь о рассмотрении отдельных элементов игры. Так вот элемент "аркадное" оружие лично для меня сразу идет игре в минус. Да, без перезарядки игра выиграет в безбашенной динамике боев, но потеряет в тактическом аспекте. Мне куда интереснее и острее, знать что патроны в магазине могут закончится, чем бегать с пятисотзарядным чем-то там, поливая все вокруг очередями, как страдающий энурезом поливает все струей. Что делать, я не поклонник серьезного Сэма.

При этом вполне возможно, что остальные многочисленные плюсы вашей разработки перевесят, и в сумме игра произведет самое приятное впечаление.

P.S. А руки свои творческие побереги. Вдруг соотношение например выйдет 8 к 10? Этак к концу разработки фирма разорится на протезы.

Phant0m - offline Phant0m
01-05-2005 09:57 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
aka ghost



Да и еще в игре нету перезарядки, так что 150 зарядная М-4 рулитJ. Мне подобный финт не понравился, но разработчики говорят, что если вставить перезарядку, то играть станет невозможно.
А вот это минус, уж лучше игру сделают полегче, и перезарядку вставят...

fen1x - offline fen1x
Talking01-05-2005 12:22 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Davinci я не поклонник серьезного Сэма.
А я, как поклонник Сэма, не сомневаюсь, что перезарядка на фик не нужна, если идут орды монстров. Это не военный симулятор, где реалистичность является фичей игры, а мясной шутер.
Phant0m уж лучше игру сделают полегче, и перезарядку вставят
Дружище, ты предлагаешь начать проект сначала, специально по твоей заявке?

Phant0m - offline Phant0m
01-05-2005 13:44 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
aka ghost



Дружище, ты предлагаешь начать проект сначала, специально по твоей заявке?
Примерно...

Текущее время: 08:35 << < 1 2 3 4 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru