Камрад
|
Всем привет.
Наконец хватило времени пройти полученую по почте демку.(особая благодарность jefozlok)
Сначала о апаратном.У меня P4 HT-2600 ,видео AGP RADEON 9600PRO 128 bit : 512 ram. При этом рекомендуемые требования 760 озу,не смотря на пугающие требования на самых максимальных настройках тормозов практически не было если не считать нескольких секундных задержек в воспроизведении звука да небольших остановок при игре в тактике(наблюдались в миссии Перл Харбор) Глюков наблюдал только два : сначала в режиме симулятора на Ki21 из кабины хвостового стрелка увидел свои бомбы только не в бомболюке а летящие паралельным курсом за боротом самолюта(глюк был только раз и больше не повторялся),в режиме паузы не видно траекторий движения юнитов.
Теперь о самой игре,ничего подобного никогда не видел.Игра отличная и превзошла некоторые ожидания.Так что у вас господа разработчики есть как минимум 5 клиентов на лицензионные диски.
Однако рад недостатков всё же сильно подпортил впечатления об игре.Постараюсь по пунктам.
Если симуляторный режим является одной из трёх составляющих игры то почему так слабо представлено симулирование управления кораблём?С самолётами всё больше чем впорядке, даже приборные доски представлены, а как же корабли.Где
возможность прямого управления орудиями,а как же прямая стрельба торпедами?И в том и в другом случае корабли сами мажут как дошкольники,а в случае с подводной лодкой прямое управление хотя бы с видом из перископа просто необходимо, не говоря уж об эсминцах(как они стреляют торпедами вобще за всю игру не увидел).
Нет возможности вести раздельный огонь разными калибрами. при подходе эсминца линкор ,атакующий авианосцы противника с дальнего раастояния вынужден переносить огонь всех орудий для отражения их атаки.
Нет возможности менять боеприпасы для орудий нельзя например частью орудий атаковать фугасами по зенмле,а частью бронебойными по кораблям.
Слишком высока эфективность орудий эсминцев(просто киллеры
с близкого растояния) и зенитных орудий(при прямом управлении можно вплоть до 30 самолётов из одной зенитки растрелять,а в реальной жизни такое количество торпедоносцев уж точно корабль бы уничтожило)
Невозможно задавать сложных кривых курсов движения кораблей,да и какого-нибудь хотябы мало мальского вида из рубки или сопровождения камерой корабля сзади на низкой высоте очень не хватает.Ну и конечно ,что за флот без построения?Нет возможности построить и выполнять кораблями элементатрные манёвры(хотя бы противо торпедный манёвр)
Последнее о чём хотелось бы сказать, в демке нет никаких намёков на то как имено "игрок не почувствует необходимости управлять наземными юнитами".Весьма пространные намёки на необходимость высаживать превосходящий в 1.5 или 4 раза десант ничего не проясняют.Так как сама высадка тоже не всегда проходит гладко.А умелая оборона(как и атака) сведёт на нет даже восмикратное превосходство (вспоните те же фермопилы).А поддержка своих юнитов на земле без прямого управления орудиями немногово стоит,я минут 40 пытался расстрелять маяк на берегу базы,в итоге распахал всё вокруг а маяк остался цел.А самолёты может уничтожать огнём и пехота расположеная на земле.А в случае если база противника и моя находяться на одном острове или материке смогу ли послать к врагу войска по земле а не только по воздуху,и смогу сбросить воздушный десант??
Хотелось бы ещё раз обратиться к авторам игры, ребят ваша игра впервые приблизилась к идеалу по этому периоду истории.Такую подробность идетализацию оценят именно люди сильно нтересующиеся историей ,итаких как я много поверьте. Сейчас у вас просто подробная стратегия на тему второй мировой.Если же вы создадие хоть какое-нибудь,хотя бы ограниченное упраление пехотой и танками на земле,только не на материках , а хотябы на островах,и только во время битвы,и не особо прорисоввывая,то у вас будет первая в мире действующая 3D модель войны на тихом океане. Это и музей-энциклопедия редкой техники(которую кстате не так уж и легко найти) и возможность почувствовать себя участником тех событий и, кто знает,что-нибудь изменить.Я гарантирую вам не просто бешенный ураганный успех,тем более ,что,повторюсь ,ничего подобного пока не существует.
__________________
Трудно говорить о том чего не знаешь, но ещё труднее о том, что знаешь молчать...
|