Камрад
|
rangtor Ярких РПГ-шных прокачек (под этим подразумевалось "полноценная"?) я уж точно не предлагал. Просто некоторая, плавная, ни в коем случае не кардинальная, смена поведения относительно разных типов врагов/препятствий основанная на улучшении физических параметров. ВСЕ. Никаких разрушений зданий ударом лопаты под конец игры или еще как это представляется - ни в коем случае. Первое и основное - реалистичность. А заодно и разнообразие.
P.S.
Точность выстрела в жизни еще, между прочим, зависит от силы рук. И замечать некоторые улучшения, особенно в обращении с тяжелым вооружением, было бы по крайней мере приятно.
Ну и сопротивление, иммунитет, размер инвентаря — само собой.
P.P.S.
Еще раз: в развитии должна быть именно эволюция, а не революция. ИМХО, должна быть.
P.P.P.S. И уж тем более никаких "уровней", скилл-поинтов и прочей подобной ерунды.
Изменено: sphere, 06-03-2003 в 13:33
|