Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Авторские форумы » Звездные Войны » Игры по вселенной Star Wars » Star Wars Rebellion
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 > >>
Grey - offline Grey
18-06-2002 14:48 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Admiral of Empire



Foks
Ого! Масштабы, прямо скажем, впечатляют! Но Ребели в таком стиле??? Не знаю, не знаю...
Вид красивый, но как в таком месиве управлять?

Foks - offline Foks
18-06-2002 15:07 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Intelligence Droid



Grey
Управление, кстати, очень легкое. Ты вначале даешь своим воискам приказы (лучникам стрелять с ближайшеи горки, кавалерии скакать в обход главных сил и напасть с тыла, копейщикам строить фаланги и ждать) а потом сидишь и смотришь что из этого получится, вмешиваясь иногда в ход событий.
Вообще-то речь не о том. Я хотел бы видеть общюю концепцию игры Тотал Вар в Ребеллионе (дипломатия, приемы гостеи у Сёгуна (доклады), экономика, шпионская деятельность) А битвы должны происходить только в космосе и в стиле Home World.

Admiral Zaarin - offline Admiral Zaarin
18-06-2002 15:26 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



Да, согласен. "сёгун" - великая игра! Но подойдёт ли она к "Ребеллиону"?
Ведь одно дело - командовать лучниками, яри самураями, кавалерией нагината. Но другое дело - несколько АТ-АТ, AT-ST, спидеры, отряды штурмовиков, TIE. Вот здесь уже просто так не поуправляешь. На мой взгляд, лучше всего сделать так: будет задаваться тактическая задача, а её реализация будет на совести генерала. Т.е. говорим: "взорви-ка генератор", и он красиво строит войска и направляет в бой. Всё-таки система "Сёгуна" мало подходит для ЗВ: здесь всё решает огнестрельное оружие. Попробуй в редакторе создать миссию, где с двух сторон будут одни только аркебузеры. Интересно будет? Нет. К тому же есть неравенство войск. Если в "Сёгуне" отряд тяжёлой кавалерии мог нанести некоторый урон копейщикам, то в ЗВ никакие войска пехоты не нанесут АТ-АТ урон. Вообще не нанесут ему урона.

Foks - offline Foks
18-06-2002 18:30 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Intelligence Droid



Admiral Zaarin
Повторяю еще раз:
Я хотел бы видеть общюю концепцию игры Тотал Вар в Ребеллионе (дипломатия, приемы гостеи у Сёгуна (доклады), экономика, шпионская деятельность) А битвы должны происходить только в космосе и в стиле Home World.

Hedge - offline Hedge
18-06-2002 18:52 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Dark Jedi



Admiral Zaarin
то в ЗВ никакие войска пехоты не нанесут АТ-АТ урон
Помнится в Эпизоде 5 Люк Скайуокер в одиночку завалил целый AT-AT. Значит джедаи (или допустим диверсанты) могут.

Moonlighter - offline Moonlighter
18-06-2002 18:54 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Ночной Волк



Да, есть в "Сегуне" что-то приятное
Но IMCO экономика, более сложная, чем в Rebellion (mines/refineris)-нафиг, т.к. тогда она будет занимать неопрванно большое внимание игрока.

Admiral Zaarin - offline Admiral Zaarin
18-06-2002 20:44 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



Экономикой будут заниматься моффы - примерно как и в "Ребеллионе", если дать дройду

Admiral Zaarin - offline Admiral Zaarin
18-06-2002 20:50 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



указание "manage production"
Также очень хотелось бы реализовать в игре немного "реальности":
Альянс отныне не сможет просто так изобретать корабли. Чтобы заполучить каламарьянские крейсера и пехоту, необходимо будет заключить с Мон каламари союз. Для получения в армию вуки - с Кашииком. К тому же примерно 50% кораблей повстанцы получат, только если украдут их технологии у Империи. А уже где-то двадцать процентов кораблей повстанцы будут изобретать сами. Но будет необходимо и поставить некоторые ограничения - например, Альянс не сможет заполучить технологию стар дестройеров и тай-истребителей. А вот небулонов - всегда пожалуйста. Или "страйков" с кэрраками.
И ещё было бы высшим шиком разрешить захват кораблей. Было бы просто шикарно: шпионы узнают, что на верфях Империи закончен новый стар дестройер. Туде повстанцы направляют звено b-wing'ов и несколько пехотных транспортов. Через час из системы уйдёт новый повстанческий Дестройер...

Grey - offline Grey
19-06-2002 09:16 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Admiral of Empire



Admiral Zaarin Да, согласен. "сёгун" - великая игра! Но подойдёт ли она к "Ребеллиону"?
Ведь одно дело - командовать лучниками, яри самураями, кавалерией нагината. Но другое дело - несколько АТ-АТ, AT-ST, спидеры, отряды штурмовиков, TIE. Вот здесь уже просто так не поуправляешь. На мой взгляд, лучше всего сделать так: будет задаваться тактическая задача, а её реализация будет на совести генерала. Т.е. говорим: "взорви-ка генератор", и он красиво строит войска и направляет в бой.

Верно. И от того, насколько умен генерал, насколько подготовлены войска, и зависит результат - блестящая военная операция, либо кровавое месиво.

droon - offline droon
19-06-2002 09:30 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Через час из системы уйдёт новый повстанческий Дестройер...

через час из системы в направлении ближайшей звезды полетят гробики с ребельскими значками в окружении осколков истребителей..........

Grey - offline Grey
19-06-2002 09:34 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Admiral of Empire



droon через час из системы в направлении ближайшей звезды полетят гробики с ребельскими значками в окружении осколков истребителей..........
Эт в том случае, если у Империи разведка хорошо сработала.

droon - offline droon
19-06-2002 09:41 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



ну вот уже обломали!.....уж и помечтать нельзя......

Admiral Zaarin - offline Admiral Zaarin
19-06-2002 15:08 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



Вот из-за мечтательности Империя и проиграла

droon - offline droon
19-06-2002 15:42 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



ну так мечты были о светлом будущем для галактики....мире и порядке....

Admiral Zaarin - offline Admiral Zaarin
19-06-2002 17:24 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



А... это святое

RoK - offline RoK
Lightbulb20-06-2002 20:08 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Узаконенный бездельник



Мимо бежал....

Короче играю сейчас на Хуге Галакси.... За ребелей! Скоро везде воплощю коммунизьм и светлое будущее.

Скайокер. Сombat rating - 320 (!) Мама мия! Полный атас. 7 полков с Дарк Труперами и три имперских перса не спасают планету от шпионажа и последующего уничтожения какого-нить захудалого генератора щита 2-го уровня после радушного и дружеблюного визита Люка.

Самолично выловил папу Анакина В Шлеме, заразил инфекцией и оставил у себя под присмотром на Каламари крейсере "Черная смерть".

Ладно, побежал дальше... Империя заканчивает 2-й SSD. Будет хоть с кем повоевать.

Grey - offline Grey
21-06-2002 09:11 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Admiral of Empire



RoK
Интересно было бы столкнуть твоего Люка с моими джедаями-учениками...

Admiral Zaarin - offline Admiral Zaarin
21-06-2002 14:07 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



Есть отличный способ "прокачивать" Люка - дать ему в сопровождение 150 единиц спецназа и отправить в миссию на Корускант. 100% провала, но Скайвокер по-любому уйдёт от Империи, повысив навыки в Силе

RoK - offline RoK
Question25-06-2002 19:17 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Узаконенный бездельник



Grey
Интересно было бы столкнуть твоего Люка с моими джедаями-учениками...

Какой у них комбат-рейтинг?

Grey - offline Grey
27-06-2002 11:00 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Admiral of Empire



RoK
Надо посмотреть, так сразу и не скажу.

RoK - offline RoK
Exclamation09-07-2002 15:42 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Узаконенный бездельник



Grey
Посмотрел? Я Скайуокера накачал до 380. Растет малыш не по дням, а по часам.

Foks - offline Foks
08-08-2002 12:44 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Intelligence Droid



Камрады, воспользовался этой штукой, которую Меф в старой теме http://www.kamrad.ru/kvb/showthread...7334#post217334 рекомендовал, действительно, все мувики Ребеллиона можно посмотреть. А вот мувики других игр можно смотреть? Я запускал ету прогу с другими мувиками из игр у меня ничего не получалось...

Hedge - offline Hedge
08-08-2002 14:15 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Dark Jedi



Медленно, но верно (5000 дней) происходит установление Имперского Порядка в Галактике.
Захватил всех главных ребельских героев: Мон-Мотму, Люка, Лею, Хэна, Чубакку, Ландо, Акбара и т.п.
Люк встретился с Вейдером, был ранен, захвачен, препровожден к Императору и теперь сидит на Death Star III в заточении. Звезда висит над Корускантом, наводнена ногри, прикрыта особым флотом под командованием адмирала Даалы и Энергетическим Щитом.
Осталось найти базу: всего два сектора еще не охвачены. Вейдер и Death Star II совсем уже задолбались. Все крупные военные соединения противника уничтожены.

А Пиетт - лучший дипломат в игре Уже прокачан почти до 400. Мон-Мотма отдыхает.

Foks - offline Foks
08-08-2002 14:39 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Intelligence Droid



Характеристики персонажей увеличиваются в зависимости от чего? От удачно выполненных заданий или вообще от того что ты посылаешь их на задание. А если, например, персонаж занимается дипломатией, а 2-е сидят в прикрытии - то как навыки расспространяются?
А как накрутка идет если 2 персонажа одновременно занимаются дипломатией? Я помню, посылал Вейдера (200 дипломатия) и его ученика (30 дипломатия) целый сектор уламывать вдвоем (хотел что бы у ученика дипломатия выросла), они уболтали этот сектор, но дипломатия ученика осталась на прежнем уровне и у Вейдера никаких, по-моему, изменений не было.

Hedge - offline Hedge
08-08-2002 16:05 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Dark Jedi



Характеристики увеличиваются в зависимости от успешно выполненных заданий.

Насчет действий в группе: не знаю, лучше спросить у RoK-а.

Текущее время: 07:07 << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru