Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Официальные форумы проектов » S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl » Рецензия на AG
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 4 > >>
Alexvn - offline Alexvn
30-03-2007 15:04 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Администратор
Буржуин проклятый



iuneWind

А THQ - да, вполне такие нормальные методы пиара - причем тут THQ? Уверен, что представители АГ общались с разработчиками, THQ не имеет отношения к изданию игры на постсоветском пространстве.

Squall - offline Squall
30-03-2007 15:47 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Сам по себе мальчик, свой собственный



Рецензия справедливая, хотя и несколько злая.
В Навигаторе в свое время в рецензии на Unreal звучала очень хоршая фраза - "По справедливости, оценку 10 можно ставить только одной игре - самой первой". Так же и здесь - для человека, не игравшего ни в один шутер и только что севшего за компьютер Сталкер мог бы стать откровением и источником множественных бессонных ночей. Для игрока, имевшего опыт общения с множеством игр и имеющего возможность сравнивать очень ценным критерием становится соотношение удовольствие/затраченное_время. Именно это соотношение определяет успех игр, приносящих в жанр новое или обладающих мощнейшим сюжетом/геймплеем и провал/неприбыльность крепеньких, но пустых поделок на купленном у дяди мощном движке. У Сталкера приемлемый видеоряд, достаточное для игры 2007 года количество фишечек, но он лишен внутренней идеи. Более или менее качественная игра, в которую лично мне не слишком интересно играть, потому что это всё у меня уже было, причём было впервые, гораздо ярче и с другими играми.
Можно еще провести параллель между искренней страстью и вызовом девушки по объявлению. Я достаточно давно поиграл в свой первый fps и с моей точки зрения Сталкер подобен профессионалке - свои 400 рублей он отработать, конечно, может, но для этого нужно изрядное воображение, ибо без воображения ничего из того, что обещано в газетном объявлении ждать не приходится ;-) А так как я не сильно озабочен необходимостью поиграть хоть в какую-нибудь fps, я потрачу свои 400 рублей на другую игру.

Scorpi - offline Scorpi
30-03-2007 16:35 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Камрады, вы слишком хаяте, то что хаять не стоит. Нету смысла. Я смотрю, сдесь вообще, все предпочитают лапшу (и верят в неё), а не реальность. Я разрабам не поверил (на 100% не поверил). Поверил где то на 50%. Из этих 50%, того что я ожидал, реализовано 80%. Соответственно моя оценка игре 8баллов из 10.

MOHCTP - offline MOHCTP
30-03-2007 16:50 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Партагеноссе



Если мерилом ценностей в этом циничном мире является звонкая монета, то LRC - неплохая игра. Если "объективность" игровых журналов - верх писательской икренности, то Lenta.ru - Книга жизни

Scorpi - offline Scorpi
30-03-2007 17:05 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



У каждого своё мерило.

Dark_Demon - offline Dark_Demon
31-03-2007 08:34 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



согласен с резензией АГ на 99.99%, рецензию написал человек который смотрит на игру трезво, к сажелению большенство на этом форуме смотрят на сталкера с ШИРОКА ЗАКРЫТЫМИ ГЛАЗАМИ или через РОЗОВЫЕ ОЧКИ, они не хотят видеть тех глюков которые есть на самом деле и уговаривают себя что все нормально и патчи все поправят, но сами подумайте сколько пройдет ЛЕТ и патчей чтобы зделать игру идеальной? Имхо немение 5, итого 10 лет с разработкой, опятьже читайте внимательно, большей части в рецензии камни сыпяться в огорот ИИ и А-лайф, к графике почти притензий нет, хотя я неустану повторять что они погорячились с разработкой своего движка, на игровом рынке достаточное кол-во отличных движков, тотже Анрил, дум3, монолит(Ф.Е.А.Р.), да они стаят денег, но имхо, время програмистов ушло именно на доработку ИИ а не выковыривание глюков движка, я скажу так, в статике игра отличная (модели зданий-текстуры), но когда видеш на локации мобов хочиться плакать. Эх, имбы движок анрила купить и игра была выще всякийх похвал! (маплю карты на анриловском редакторе (ЮТ2004) поэтому знаю его возможности хорошо.

shaihkritzer - offline shaihkritzer
31-03-2007 18:04 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Ангел Апокалипсиса



Dark_Demon
+1

Laeron - offline Laeron
31-03-2007 20:32 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Встану на одну сторону смертников с Номадом. Все ниже написанное мое субъективное мнение.

Каюсь, первые два дня пропал в игре. Выполнял все квесты бегал, прыгал. дал бы игре 150%. Но на третий день когда привык к родным "милым пейзажам" на монитор вылезло все что до этого не могу видеть за розовыми очками. Стало противно и обидно. Удалил игру.
А вылезло практически все то что описал Номад. И я активный сторонник того что Сталкер это фпс и рпг там нету и в помине. Если кто-то найдет возражение пожалуйста оспорю Кусочки текста аля "Мне тот сталкер не нравится иди завали его" говорят о том, что о чем, чем, а о квестах разработчики думали только в последние часы перед выпуском игры. Ведь будь там квесты на уровне "Космических рейнджеров" ну или хотябы на километр бы приблизились к "Fallout", то игре бы можно было простить многое. И возвести в пантеон греческих небожителей. Ведь кроме ВИЗУАЛЬНОЙ АТМОСФЕРЫ была бы еще и внутренняя внутри нас. А игра воображения и заставляет играть людей в плоские космические пошаговые рпг с текстовыми квестами в 2005 году . А так, бесполезные квесты, бесполезные деньги и бесполезные торговцы. (РПГ?) Вся суть идти по главной сюжетной линии по коридору с ответвлениями из колючей проволоки который закончится семью дверям. Оригинальный рпг стайл? О да С кем то поругаться, с кем то помириться, а смысл? Все стоят на месте. Все плевать на меня а мне плевать на них. С РПГ там сделали примерно вот что. Вынули из этого понятия все что только можно оставили пустой остов с буковками и кинули в фпс.

Аи... Аи слегка (Не знаю ставить кавычки или нет) туп кто бы что не говорил. ДА он иногда удивляет, но когда военные стоят на дороге, когда я их из-за дерева пытаюсь убить, сменяя второй рожок в магазине, а те мерным тихим шагом идут прямо на меня как на убой. Единственные потуги это обход с нескольких сторон. (Такое чувство что у разработчиков ушли все силы на аи только для того чтобы этот аи обходя с разных сторон тебя не застревал где ни будь.) Даже, если разработчик отказался от свое супер навороченной системы жизни, от нее же должно было что-то остаться? Если у них было только то что я увидел, то извините я представляю что там за система была. А так очень мило сделали "живую" зону. Респауним кучку животных, через пару секунд респауним пару сталкеров (бандитов, военных нужное подчеркнуть) они видят друг друга и убивают. Сначала я тоже этим восхищался, но приглядевшись... Что в этом гениального? И постоянный респаун, респаун, респаун. Иногда задумываешься что «аскриптованный скрипт ХЛ2 был куда лучше "Свободно разбродного скрипта" Сталкера.
Разброс пуль, поведение "ботов" при попадании в них пуль... это вообще выше всяких похвал. (Всаживаешь в военного обойму из ак74, а тот глазом не моргнул, чихнул и всадил мне пулю в голову.)

Графика красивая... А так неплохо. Атмосфера тоже отличная за нее 5 из 5. Но одной атмосферы мало. GSC правильно сделали упор на нашу атмосферу, наш пипл схавает. Да и схавал как миленький. Обидно, что наш человек прощает игре все только потому, что она "наша", в "наших" краях и с неплохой графикой.

А за то что продинамили Стругацких …………

Tetsujin - offline Tetsujin
31-03-2007 20:48 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ну вы вспомните ролик 2003 года - там на DX8 графа и тени лучше, чем сейчас на DX9 (( А сколько ружия было, машин, физика была! Да и пейзаж какой... от этого почти ничего не осталось. Кому хочется освежить память: http://rapidshare.com/files/2361155...ER2003.wmv.html там ролик на 20 метров, ~5 минут. И сравните с текущей игрой - что мы недополучили. Так что с рецензией согласен. Надо доделывать игру, пусть это будет долго, но лишь бы велась работа по доработке.

shaihkritzer - offline shaihkritzer
31-03-2007 20:52 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Ангел Апокалипсиса



симуляция жизни в counter-strike:
с одной стороны карты из воздуха на манер сталкера респавнится кучка одних ботов, с другой - других.
Фичи ботов: автонаводка на цель с точностью, зависящей от "крутости" бота и с распознаванием свой-чужой. Система передвижения основана на вейпоинтах, нарисованных невидимым мелком на полу.
Так же как и у ботов в сталкере, боты в counter-strike упорно не видят аномалий

Laeron - offline Laeron
31-03-2007 21:04 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



shaihkritzer +1

WhiteShark - offline WhiteShark
01-04-2007 10:51 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Купил Игроманию. Прочитал их статью. Такое ощущение что они либо НЕ видели вообще релиз Сталкера или откровенно ***! прошу прощения за такие слова.

shaihkritzer - offline shaihkritzer
01-04-2007 13:35 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Ангел Апокалипсиса



WhiteShark
статья на манер "Да это же сталкер!!!11 Да в нём не может быть минусов!"?

PanzerK - offline PanzerK
01-04-2007 14:16 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Banned



Нормальная игра.
Чё вы все так разорались? - Гавно, гавно.
Это форум фанов Сталкера, а не крикливых гомосеков.
Все кто следил за разработкой игры - полностью удовлетворены.

И хорош орать - нет того, нет этого - всё что обещали то и сделалию.

Dpaky/\\a - offline Dpaky/\\a
01-04-2007 15:09 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



всё что обещали то и сделали
Цельная Зона (с системой подгрузок), A-life, транспорт, потребность в сне - где оно все? Да если бы они хоть половину того что наобещали выполнили это была бы игра года, а так - FPS средней руки

Laeron - offline Laeron
01-04-2007 15:28 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



"всё что обещали то и сделалию."
Уточняйте что именно сделано и из каких обещаний.(Какого года 2003,2004,2005,2006)

На родном форуме сталкера где есть топик аля "давайте все вернем диски разработчикам" Мне понравились посты. По типу: Вам не понять заядлым контрстрайщикам, вы пролетаете игру за 5 часов и поэтому недовольны. А мы(незаядлые как я понял) выполняем все побочные квесты, иследуем зону и тд и тп. И прочувствовали всю мощь игры (Ай фиил зе павер, а вы? )

Читая такие посты я почему-то улыбаюсь. Может у них другая игра? Где есть интерсные квесты? ( Я человек любящий рпг, сколько не играл так и не нашел). Где есть стремление иследовать зону, не только ради того чтобы посмотреть на "наши" здания.
Может со мной поделятся скриншотами интересных квестов?

Патчами вытянут баланс (Я надеюсь) и тогда я с удовлоьтсвием поиграю в экшен.

Alexvn - offline Alexvn
01-04-2007 15:30 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Администратор
Буржуин проклятый



PanzerK
Все кто следил за разработкой игры - полностью удовлетворены - отучаемся говорить за всех. И хорош указывать, что и кому здесь писать.

Tetsujin - offline Tetsujin
01-04-2007 17:39 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



PanzerK
Это форум фанов Сталкера, а не крикливых гомосеков
А ты который из них? Или может ты есть крикливый фан-гомосек?

Здесь форум не глупых малолетних фанатиков, а достаточно взрослых людей, ты явно ошибся.

Justice - offline Justice
01-04-2007 20:52 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А вполне честный обзор. Я бы больше 6/10 вообще не дал.

shaihkritzer - offline shaihkritzer
01-04-2007 21:18 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Ангел Апокалипсиса



PanzerK
всё что обещали то и сделали
тебе сюда:
http://kamrad.ru/showthread.php?threadid=82236

и вообще, ты то следил за игрой с самого начала? И после этого такое написал? Казуал, тьфу...

ZigfriD - offline ZigfriD
02-04-2007 04:34 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



PanzerK

Судя, по послденей фразе за Сталкером ты следил только последний год. Я как человек, ждавший Сталкера более пяти лет, а не 6 месяцев глубоко разочарован. Такое чувство, что тебя прсото напросто продинамили.

А что касается рецензий Мании, то в ней ничего удивительного - Мания плотно сотрудничала с разрабами, у нее всегда был эксклюзив. И знаете, что самое мерзкое? Что за 3 месяца до релиза Мания не словом не обмолвилась том, что игра совсем не то что было обещано, хоть и коры в нее играли. Наоборот, говорили, что все работает на 5, что игра именно то что обещалось.

Я знал заранее, что не будет транспорта ибо об этом разрабы заявили давно, но что остальное так порежут... Об этом никто геймеров не предупреждал и не надо кричать после этого, что Сталкер именно такой какой и должен был быть.

В общем, всякое уважение после этого к ГСК пропало. А жаль.

MonsterWheel - offline MonsterWheel
02-04-2007 07:37 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Что-то это все напоминает шум вокруг выхода Oblivion и Gothic 3. Сначала наобещали, а потом не смогли или не успели сделать. Или сделали не совсем то. Тенденция однако...

Ultrasaund - offline Ultrasaund
02-04-2007 09:12 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
ДМ 6-й партии



Нашел рецензию Гамеленд - там говорится что фильм сталкер и пекник неимеет никакого отношения к игре, какимто боком еще и какаято кинокомпания американская присобачина! БРЕДЯТИНА КОРОЧЕ! вот... Но мне показалось лучше чем на АГ.

http://www.gameland.ru/post/35800/default.asp

I_LUBER - offline I_LUBER
02-04-2007 09:30 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ещё один обзор:

http://www.3dnews.ru/games/s_t_a_l_k_e_r/

Manowar - offline Manowar
02-04-2007 13:48 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



В принципе рецензия на ag.ru действительно предвзятая. Автор просто хотел сорвать на игре личную злость за обманутые ожидания. Он выбрал правильный курс, перечислил все недостатки, но забыл о достоинствах. Да, нас обманули. Игра получилась совсем не такой, какой ее обещали сделать. Другая атмосфера, в первую очередь.

С другой стороны, возьмите то же крупнейший журнал нашей страны Игромания. 9 с половиной поставили, воспели просто как попы в храме святых воспевают. Чего уж Тимур Хорев не написал, что в Игромании заказуха? Потому что сам работает в ЛКИ? Так-то оно так!

Полгода назад в Игромании опустили Обливион. Глумились над ним за то, что он не оправдал ожидания. А теперь 9,5 поставили Сталкеру. Не обманул? Дааа...

Текущее время: 01:58 << < 1 2 3 4 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru