Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Официальные форумы проектов » S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl » Бал Монстров: конкурс по игре S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl » Суещство: Монашки (автор - Dim_Walker)
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
 
AleXX - offline AleXX
Arrow04-07-2003 19:06 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Суещство: Монашки (автор - Dim_Walker)

Название: Монашки
Автор: Dim_Walker

1. Подробное описание внешнего вида монстра.

В них всё ещё можно узнать прежних монахинь, в основном по лохмотьям оставшимся от одежды - ряса, платок. Одеяние "невесты божьей" угадывается, хоть она сильно изодрана и покрыта толстым слоем грязи, жира и крови.

На спине развивается копия носителя (см. ниже). В первую очередь появляются руки, затем ноги, дальше голова и торс.



Левая половина тела искажена мутацией больше правой. Изменению подвергается как мышечная масса, так и костная структура.

От ложбинки под носом и до нижней части подбородка лежит складка кожи похожая на шрам, во время атаки она раздвигается под естественным давлением выдвигающихся челюстей.

2. Подробное описание способа передвижения монстра.

Походка слегка переваливающаяся.
Перемещаются открыто(скорость ходьбы может меняться в зависимости от местности и ситуации), пока не возникнет явной угрозы. В случае опасности, повреждений или превосходящей силы/численности противника - убегают, низко пригнувшись.

3. Подробная информация о повадках создания, местах его обитания.

Основное место обитания - монастырь и его окрестности. От него стараются не удаляться на слишком большие расстояния. Открытым пространствам предпочитают руины и заброшенные строения.

Питаются живыми организмами населяющими Зону.
Могут запасаться пищей, заглатывая её в некое подобие зоба(в брюшной полости). Позже этот материал равномерно расходуется по мере необходимости.
"Отъевшиеся" особи становятся медлительными, но более выносливыми.

Размножаются... эхем... почкованием.
Постоянная регенерация постепенно воспроизводит организм, создавая самодостаточную особь.
Процесс это долгий, болезненный и ресурсоёмкий. Во время конечной стадии почкования Монашки становятся более агрессивными и (когда почти сформировавшийся организм начинает препятствовать нормальному перемещению) стараются укрыться в любом защищённом сооружении. Преимущественно в подвале монастыря.
Для нормального протекания процесса они должны иметь достаточное количество питателных веществ, которым стараются запастись заблаговременно.

4. Подробная "легенда" монстра - то есть история его появления в Зоне.

Где-то на территории нынешней Зоны, стоял старый женский монастырь. Во время войн он также служил госпиталем, но суть не в этом.
Его обитательницы вели праведную жизнь и уповали на загробную жизнь, когда им воздастся трикратно. Также они несли слово божье в близлежащие деревеньки и каждому зазевавшемуся встречному.
Во время катаклизма в подвале их монастыря образовалась одна из аномалий, со всеми вытекающими последствиями.

Аномалия эта нарушает регенерационные циклы, ускоряя их и её можно бы было назвать доброкачественной, если бы не один побочный эффект - регенирируют даже неповреждённые ткани, в следствии чего образовываются дубликатные органы.
Левая половина тела мутирует заметно активнее.

Речь практически утратили, хотя и могут всё ещё воспроизводить некоторые слова имевшие для них особо сильное значение в "прежней" жизни. Зачастую сами не понимают значение произносимого, а лишь имитируют звуки ассоциативно связанные с каким-то явлениями и событиями.
Хор молящихся Монашек по звучанию напоминает мучительно умирающую кошку.

5. Подробная информация о способах и видах взаимодействия монстра с другими персонажами Зоны.

В общем и целом, Монашки не бросили все прежние дела дабы нести хаос и разрушение. Они продолжают молиться, питаться и размножаться.
Годы воздержания и самоуничижения(а позже и образование Зоны) не могли не оказать свого влияния на психику. Монашки уверены, что Зона и всё с ней связанное - всего лишь своеобразное проявление затянувшегося судного дня, и что все невзгоды - всего лишь божественная проверка на прочность их веры.
Также они уверены, что каждый человек не подвергшийся воздействию ИХ(если так можно выразиться) аномалии - грешник, следовательно его жизнь для бога ничего не стОит и грешник должен быть покаран.
Монашки не охотятся(в привычном понимании) и не пытаются завоёвывать что бы то ни было. Они просто продолжают существовать, возможно в ожидании рая, уготованного им.

6. Подробная информация о боевой тактике монстра, о том, как он ведёт себя во время взаимопротивостояния с врагом, как атакует.

Так как IQ монашек заметно пострадал и продолжает ослабевать с каждой последующей "копией", то они не используют огнестрельное оружие или самодельные приспособления вроде коктейля Молотова.

На дальних и средних дистанциях используют телепатию для дизориентации противника. Это не полный контроль над объектом, а лишь нарушение привычного функционирования.
Воздействие возможно только при зрительном контакте, т.е. оба должны находиться в пределах прямой видимости и быть обращены друг к другу лицом(или его эквивалентом).
При длительном контакте эффект вызываемый Монашкой набирает силу и может привести к потере сознания, с небольшими животными/мутантами это происходит намного быстрее.
Основные симптомы воздействия Монашки:
-головокружение
-расфокусировка взгляда
-дрожание рук, позже - тик, судороги, конвульсии
-тошнота

На ближних дистанциях стараются сразу нанести как можно более сильные повреждения(сломать конечности, рёбра, повредить артерии), в идеале - смертельный исход.
Атаковать могут как руками так и ногами, если удаётся крепко схватить противника, то Монашки кусают его вырывая клок мяса для большей и быстрейшей потери крови.

При атаке, челюсти выдаются вперёд, раздвигая губы.
Острые частые зубы способны прокусить лёгкие виды брони.

7. Подробная информация о том, как бороться с монстром, о способах его победы и методах его отлова и уничтожения.

На большом расстоянии можно попытаться использовать оружие с большим радиусом поражения. От огнестрельного толку много не будет и большая часть пуль уйдёт "в молоко".
Также нужно пытаться не смотреть в сторону Монашки или по крйней мере не задерживать взгляд надолго.

В контактном бою подойдёт любое оружие.

Самое важное в схватке с Монашкой это не дать ей скрыться.
Лучшая тактика - остаться незамеченным.

G-offspring - offline G-offspring
05-07-2003 00:38 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ave Satanas!
Почти что William Birkin из Resident Evil


WWW - offline WWW
07-07-2003 06:53 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Через поколение все будут голые...

1024byte - offline 1024byte
07-07-2003 07:11 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



"Oni prodolzhajut molitsya, pitat'sya i RAZMNOZHAT'SYA" - teper' ya znayu chem v zanimajutsya monashki :-))))))))))))))

Dim_Walker - offline Dim_Walker
07-07-2003 16:37 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Т.е. кроме обвинения в плагиате, никаких претензий и предложений?

Dark Raven - offline Dark Raven
Thumbs up07-07-2003 17:32 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Вообще-то скетч отличный и идея ок.

G-offspring - offline G-offspring
07-07-2003 23:52 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Dim_Walker
Никакого обвинения в плагиате, можно сказать наоборот - дал пищу для новых скетчей.
А у них в монастыре будут проходить какие-нибудь обряды, так чтобы вся Зона поначам вздрагивала от криков приносимых в жертву людей? Будет ли у них какя-нибудь сокровищница артефактов? Возможно что они принимают артефакты Зоны за какие-нибудь религиозные святыни?

Mr. Lucky - offline Mr. Lucky
08-07-2003 10:41 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Dim_Walker Мерзковатые твари, однако!

Dim_Walker - offline Dim_Walker
08-07-2003 12:35 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



G-offspring
Хммм, они в принципе могут приносить пищу, тем кто уже достиг заключительной стадии почкования и сам прокормиться не может(если вдруг те не наелись загодя), а уж жертва обеспечит душераздирающие вопли. Что касается обрядов - это требует немного больше интелекта, чем у Монашек имеется.

Сокровищницы артефактов скорее всего не будет - Монашки давно утратили чувство прекрасного и даже воронья тяга к блестящим объектам им чужда. Хотя это и не исключает артефактов в Монастыре. Артефакт мог быть там изначально или принесён одним из сталкеров.

sushi4004 - offline sushi4004
10-07-2003 16:14 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Заметка в журнале компьютерные игры после выхода игры сталкер "Новый Экшн в стиле HORROR TRASH с ужасающими монстрами монашками"
(Разработчикам просьба не принемать это всерьез)

WWW - offline WWW
11-07-2003 13:28 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Убояться вам надо или как там???
Короче ждет Вас Анафема после таких монстров!!!
С точки зрения церкви лучше бы мутировали девушки легково аоведения...
Ото забава будет..........

WWW - offline WWW
11-07-2003 13:31 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Правда отмосфера подпорчеа будет....

Кстати как нисчет того что через поколение они все будут голыми, ведь одежда то только на тех первых была.....?
Это ж детЯм вообще не покажешь как оно там все мутировать может, енто ж жуть!!!...

New player - offline New player
18-07-2003 16:21 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Deja vu! Зюбки этих монашек очень смахивают на зубы летающих женских голов из DOOM3. Однако эти твари (монашки), на мой взгляд, являются одними из фавориток на этом конкурсе!

Serg Krion - offline Serg Krion
28-07-2003 22:23 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Очень эротичные получились монашки!
Тем более это странно, зная, что автор девушка.
Обычно они более консервативны, даже в своих фантазиях.

Мое предложение - слегка прикрыть им грудь. Не так сильно их обнажать.
Все-таки это вам не Serious Sam, где всяким Гарпиям приходилось летать почти голыми.
Это приличная игрушка.

Roll - offline Roll
Wink29-07-2003 00:24 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Былоб интересно рассмотреть им как пару что то типа Попа-потрошителя с крестом на перевес вот этоб была бы сладкая парочка....)

Lindar - offline Lindar
29-07-2003 10:37 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Не ну серьезно: не резидент же ивел 9 выходит, а сталкер.

Какой нахер монастырь и военный госпиталь???
Где война в 86-м? Авган?
А поближе нельзя было монастрырить? Особенно при социализме, когда за веру покроить на тряпки могли?
Прикольное соседство 6-й блок в тени которого девический монастырь...

Lindar - offline Lindar
29-07-2003 10:40 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



В контактном бою подойдёт любое оружие.

Самое важное в схватке с Монашкой это не дать ей скрыться.
Лучшая тактика - остаться незамеченным.

Да и еще - как это остаться незамеченным при контактном бое: "Пустым мешком из-за угла", что ли?

Lindar - offline Lindar
30-07-2003 16:27 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Рассмотрел всех представленных монстров.
По большинству откликнулся.

Прошу рассмотреть моих: плазму, клыка и темного.
Скот в расчет не берется – он как бы для общей темы Зоны.

Dim_Walker - offline Dim_Walker
05-08-2003 13:06 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Простите, что долго не отвечал - не было инета.

WWW
Да ладно тебе... к девушкам лёгкого поведения совсем другое отношение, они будут восприниматься скорее как бесполые БОМЖи, а так может у кого-нибудь рука дрогнет

Насчёт одежды это да, не подумал сразу, но решение как всегда просто - как я уже говорил, у них остались остаточные следы прежниего образа поведения, если при "нормальной" жизни это имело для них особое значение. Нагота, знаешь ли, в тех кругах не приветствуется(не даром они с ног до головы заматываются) вот они и пытаются прикрыться каким угодно тряпьём. Так что через пару поколений они будут не голые, просто потеряется часть туалета. Изорванную рясу сменят откровенные лохмотья.

Serg Krion
Минутку! А с чего это я девушкой вдруг стал
Насчёт цензурирования - может и верно. Я нарисовал Монашку такой, как представил и теперь всё завсисит от того насколько авторы пытаются реализировать игру, и от того как они относятся к женской груди

Roll
Вряд ли, это предпологает достаточно сложную структуру управляющего и подчинённых. К тому же откуда ему там взяться? Разврат, батенька.

Lindar
Никакого ВОЕННОГО госпитался, а "Во время войн он также служил госпиталем".
Какие войны? Не стоит так сильно привязываться к нашей действительности, никто не собирается писать Симулятор ЧАЭС с детальным сохранением исторической точности.

Ничего прикольного в соседстве Монастыря и Зоны я не нахожу, по-моему очевидно, что Зона простирается много дальше тени 6-ого блока. Почитай внимательно об игре - какую площадь занимает игровое поле?
---
Фуф, наконец-то русский выводится на русском вместо суахили.


__________________
Real life? Life is real?

Изменено: Dim_Walker, 05-08-2003 в 13:40

Dim_Walker - offline Dim_Walker
05-08-2003 13:15 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



sorry, having problems with encoding


__________________
Real life? Life is real?

Dim_Walker - offline Dim_Walker
05-08-2003 13:20 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



damn Mozilla


__________________
Real life? Life is real?

херсонский ниндзя - offline херсонский ниндзя
07-08-2003 07:44 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Реальная баба)))))
Лучше сней не спорить. Идея отличная, помоему и стоит её дальше пробивать.

Apollo13 - offline Apollo13
26-08-2003 19:08 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



как этот весь бред надоел! уже тах хочитса поюзать гейму!

Dim_Walker - offline Dim_Walker
27-08-2003 09:45 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Apollo13
Заставить девелоперов работать быстрее мы не можем, а весь этот бред здесь чтоб заиметь эту самую игрушку не в привычном варезном виде, а лицензионную.

Текущее время: 12:22
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru