Партагеноссе
|
Ролевые элементы
Это ролевая игра без накапливающегося опыта Вашего персонажа, без изменяющихся характеристик и уровней. Мы хотим, чтобы игрок нарабатывал свое реальное мастерство, тем более что Сталкер - это action/RPG, здесь многое зависит от мастерства игрока. На наш взгляд, изменяющиеся характеристики, уровни и опыт персонажа уничтожат реалистичность, которую мы стараемся создать в "Сталкере". В остальном же, это практически нормальная РПГ - игроки путешествуют по Зоне, собирают артефакты, оружие, открывают аномальные зоны, общаются и торгуют друг с другом.
Для многих может показаться неожиданным, что мы называем Сталкер RPG, и не даем игрокам растущих характеристик и уровней. Мы сделали это специально, у нас есть основание на такое решение. Мы хотим, чтобы игрок повышал свое реальное мастерство, выживал в мире благодаря своим способностям, а не умениям виртуального героя. Наше мнение такое - ролевой игра становится тогда, когда у игрока есть возможность выбрать себе свою роль в нашем опасном мире. В игре большая часть игрового процесса это выживание (survival) игрока, для нас это, прежде всего, выживание в Зоне, тщательное планирование экипировки, осторожное перемещение, нежелание вступать в схватки с сильными противниками, и первые спутники в дороге - голод, раны и смерть.
Игроку в "Сталкере" отводится роль, соответственно, рядового сталкера... Да, именно роль, ведь Oblivion Lost -- не только 3D-action, но еще и RPG. Причем RPG в самом что ни на есть первоначальном смысле этого слова -- здесь не будет куклы перса, элайнментов, перков, левелов, экспы, маны и прочих малопонятных "ругательств". Здесь будет отыгрыш роли -- именно это когда-то и являлось основным достоинством настоящих ролевых игр. Как говорят разработчики, "обычный человек ведь не в состоянии за несколько часов стать в два раза сильнее или в совершенстве овладеть стрельбой из автоматического оружия -- это же бред! В "Сталкере" улучшение навыков будет происходить у самого игрока -- со временем он начнет осваиваться в этом мире, станет лучше ориентироваться на местности, приспособится к особенностям местной флоры и фауны, научится точнее стрелять из имеющегося у него оружия... Это -- единственный способ улучшения своих характеристик".
|