Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Официальные форумы проектов » S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl » Специальное вооружение
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 > >>
Real Scorp - offline Real Scorp
10-10-2003 07:06 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Специальное вооружение

А вот мне интересно, будет ли в Сталкере спец.оружие, или даже спец.оюорудование? Я имею ввиду дымовые гранаты, светошумовые выстрелы к подствольникам, сеткометатели, арбалеты и пр., и др.

Что вы об этом думаете, что именно нужно, и почему?

cpcat - offline cpcat
10-10-2003 08:14 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Сталкер



Подробности пока держатся в секрете, кое-что узнаем позже, кое-что - только уже в игре

Mikle B - offline Mikle B
10-10-2003 22:46 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Вот без чего точно не обойтись, так это без ПНВ (прибора ночного видения).
Лазить по разным тёмным подвалам и тоннелям на ощупь? Или везде будут заботливо гореть лампочки? Кстати, на многочисленных скринах с различными мрачными катакомбами, так и есть - горят (что не может не беспокоить). А ведь как захватывающе может быть: зияющая чернотой "пасть" подвала, что там в нутри? Как подумаешь, так мурашки по коже - брррр. Но делать нечего, надеваешь ПНВ и вперёд. А там, так и есть - различные гады... да в зелёном свете инфракрасного видения. По моему, должно быть очень атмосферно, да и просто ночью иметь такую игрушку не помешает.

Гранаты тоже обязательно должны быть, вместо всяких огнемётов-миниганов.
В умелых руках - это грозное оружие и взять с собой можно несравненно больше. Достаточно всего трёх типов: Ф-1 (применяется в основном из укрытий из-за достаточной дальности разлёта осколков); РДГ- 5 (наступательная); и так сказать 3в1 - дымосветошумовая. А помимо обычного способа метания, когда делаешь резкий замах по дуге, можно было бы сделать и альтернативный огонь,
как в SoF 2 - отлично подкидывать такие "сюрпризы" в двери и окна.

Scarface - offline Scarface
10-10-2003 23:03 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Banned



кое что из спецовки оружия будет строго 100% т.е.
да и вообще, думаю , что разрабы нас порадуют многими прибамбасами

Maklay - offline Maklay
11-10-2003 00:30 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Mikle B да в зелёном свете инфракрасного видения...
Инфракрасное видение по-моему несколько не то.
Хочется удавку, как у Хитмэна(ну и естественно, чтоб толк с неё был)

G-offspring - offline G-offspring
11-10-2003 00:44 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Из редкого - тут пол-года назад DaVinchi проговорился, что будет Абакан... Представляете как с его кучностью стрельбы будут быстро дохнуть монстрюку и NPC

Maklay - offline Maklay
11-10-2003 01:45 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



G-offspring смотря какой он будет

Кроликъ - offline Кроликъ
11-10-2003 04:40 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



- А како он может быть?

G-offspring - offline G-offspring
11-10-2003 08:52 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Maklay на сколько я знаю кучность стрельбы - почти в 10 раз выше чем у АК, и сам он ГОРАЗДО круче чем М16... Можно сказать один из лучших, если не лучший автомат.

Maklay - offline Maklay
11-10-2003 09:09 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



G-offspring Не спорю. Вопрос, как реализуют. Никонов, вроде, да?

Stalk - offline Stalk
11-10-2003 14:57 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



Абакана пока не будет

cpcat - offline cpcat
11-10-2003 19:06 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Сталкер



> кучность стрельбы - почти в 10 раз выше чем у АК

...во время первых двух выстрелов

G-offspring - offline G-offspring
11-10-2003 20:59 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Maklay На его основе... вроде.
Stalk Как так! Davinci же проговорился... а он, насколько мне известно, помогал GSC с инфой по оружию и качественными фотками оных...
cpcat Неа, и во время остальных тоже

Bark - offline Bark
11-10-2003 22:08 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



G-offspring

прочитай про ствол подробней... он сделан так, что первые два выстрела делает ДО того как, от отдачи сместится ствол с прицельной линии... от этого и кучность такая... (первых двух пуль)

У автомата Никонова три темпа стрельбы. Он стреляет длинными очередями, одиночными выстрелами и отсекает очередь в два патрона. Причем автомат сам регулирует скорость стрельбы. Длинная очередь — это 600, а очередь в две пули — 1800 выстрелов в минуту. Пули вылетают из ствола настолько быстро, что отдача ощущается только после второго выстрела. Это и есть принцип смещенного импульса. Кучность боя поразительная. По этому показателю автомат Никонова во много раз превосходит "Калашникова" и, что важно, в 0,5 раза американскую винтовку М-16. А она считается одним из самых метких стрелковых оружий мира.

http://www.warlib.ru/index.php?id=000099

Изменено: Bark, 11-10-2003 в 22:22

cpcat - offline cpcat
12-10-2003 11:08 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Сталкер



Автомат Никонова АН-94 (ошибочно называемый "Абакан") в игре не планировался, поэтому тема является оффтопиком.

Я завтра переспрошу в GSC и, если в связи с переносом срока релиза, они всё-таки решили его сделать, тогда обсуждайте на здоровье. А пока - не стоит.

upd: Я же не просто так это написал, правда?

Изменено: cpcat, 12-10-2003 в 19:18

Real Scorp - offline Real Scorp
12-10-2003 12:27 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Гм... Как-то вы на Абакан сразу съехали. Не на то смотрите, камрады. АЕК-971 будет поточнее на очередях больше 2 выстрелов. Да и потом, Абакан довольно сыр и топорен, ИМХО. Возвращающее ствол устройство вообще вроде как в виде тросика выполнено... Несерьезно, ИМХО. Хотя дизайн - да, впечатляет посильнее АЕКовского.

Mikle B - offline Mikle B
12-10-2003 22:15 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



cpcat

Пожалуйста, спроси также разрабов и про гранаты, и про ПНВ. Пострелять в игре есть из чего, а вот бы пошвыряться гранатками....

CrossF - offline CrossF
13-10-2003 09:04 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Из спец. оборудования неплохо было бы в игре увидеть противопехотные (ну можно заодно и противотанковые) мины, или хоть иметь возможность ставить растяжки - имхо это добавит тактического разнообразия... поставить пару мин в проходах на уровне и загнать/заманить туда монстра, заминировать лежащий на видном месте ценный артефакт , взорвать вражеский Камаз, и т.д. Было бы прикольно!
2Mikle B
Гранаты уже есть, ф-1, в ролике ими швырялись... правда прыгают как резиновые... но это наверное исправят

Iskander - offline Iskander
17-10-2003 18:43 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Новый вид оружия - бомба резиновая. Запускаешь и она наячинает прыгать по всей Зоне пока всех не пришибёт.

Serdgo - offline Serdgo
19-10-2003 10:48 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



CrossF прав! Растяжки, всякие радиоуправляемые или часовые взрыватели очень нужны. Можно еще противопехотные мины, которые работают на отжим. Т.е. взрываются не когда наступил, а когда убрал ногу.

ГРИЗЛИ - offline ГРИЗЛИ
19-10-2003 11:22 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Рекомендую гранаты посовременней. Типа РГН (наступательная) и РГО (оборонительная). Эффективность в 1,5-2 раза выше РГД-5 и Ф-1 соответственно. Пистолеты ПСС и ПБ (версия ПМ с интегрированным глушителем).

ZLLL - offline ZLLL
19-10-2003 13:28 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



Я за то чтобы были введены множество ножей для метания. с последующим их подбиранием. чтобы ножей за раз можно было унести не меньше 10-ти.
Ножи не те которыми хлеб режут, а именно для метания.

cpcat - offline cpcat
19-10-2003 14:13 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Сталкер



Уже говорили когда-то, но я повторю - хотелось бы видеть приблуду, позволяющую смотреть сквозь стены (вернее видеть где стоят враги, как sonic vision в DeusEx). По принципу действия - чувствительность к психополю, что вполне вписывается в мир игры. Как и в DeusEx было бы неплохо иметь несколько степеней - подсветку живых объектов в пределе видимости (например для полной темноты, когда нельзя даже зажигать инфракрасный прожектор - некоторые монстры могут видеть в ИК-диапазоне), вторая стадия - смотреть сквозь тонкие стены и далее - смотреть сквозь любые стены в радиусе ~10 м. Контроллёров, карликов и прочих психопатов было бы видно очень даже издалека в такой прибор!

CrossF - offline CrossF
20-10-2003 08:07 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



cpcat
Приблуда интересная, но не повлияет ли она на баланс и интересность? Если уж вводить, так с оговорками - чтобы стоила как два БТРа и батареек хватало минут на 10

cpcat - offline cpcat
20-10-2003 10:31 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Сталкер



В DeusEx'е не сильно влияла - чаще всего просто забываешь её включить:) Да и появлялась она уже на совсем поздних стадиях игры, а батарейки кушала, да, только подноси (хотя поменьше, чем невидимость, конечно:)

Текущее время: 06:36 << < 1 2 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru