Веселый м...киборг DM 7 партии
|
Бар "У заброшенного Волта" - 2. Дизайн-документ.
Ну что, начнем, пожалуй?
Время действия: 2252 год, через 10 лет после уничтожения Анклава Избранным.
Место действия (а, точнее, нахождение бара): Нью-Арройо.
Как всем известно, после уничтожения Анклава путем обнаружения дыры в защите реакторного контроллера (куда был заложен динамит) Избранный, жители Арройо, население Убежища 15 и команда сержанта Гранита оправились делать себе новый дом.
Где находится Нью-Арройо? Хороший вопрос. Я останавливаюсь на месте в десяти километрах к северу от зачищенного (но не уничтоженного) Избранным Наварро.
Почему: Наварро сейчас - совместная военная база Братства Стали и Национальной Гвардии Нью-Арройо. Избранный - очень неглупый человек, он, на мой взгляд, абсолютно правильно поступил, что построил город рядом с таким укрепрайоном. Хорошие условия службы, хорошо обученные инструктора (некоторые - из Анклава) - одним словом, с этой армией шутить не стоит.
Какова ситуация в других городах?
1. "Сияние", он же The Glow. Не совсем населенный не совсем пункт. Довоенная лаборатория. Это место черезвычайно радиоактивно и пусто. Все, что можно было оттуда стащить, уже стащили. Остался Закс со своими базами данных, но к нему почему-то не рвутся.
2. Руины некого собора. Еще одно место боевой славы Жителя Убежища. Очень пусто и очень радиоактивно.
3. Город Костей. Когда-то там была жизнь. После взрыва собора через это место прошли мутанты и уничтожили всех и вся. Следом пришла радиация. Сейчас там живут гулы, и живут неплохо. Периодически приходят караваны из НКР с медикаментами и провизией.
4. Хаб. Город, изначально зачищенный мутантами и занятый впоследствии НКР. Все такая же торговая точка. Место довольно спокойное. Есть несколько караванных предприятий, с которыми можно путешествовать. Мнительная полиция, постоянно требующая убирать оружие. Есть опорный пункт Братства Стали.
5. Некрополь. "Научный центр", субсидируемый НКР. Есть много умных гулов и нет радиации. В лаборатории посторонних не пускают, что объяснимо – по слухам, там разрабатывают новые виды вооружения и защиты. Есть гостиница. Есть опорный пункт Братства Стали.
6. Джанктаун. Тоже город НКР, управляемый Киллианом Даркуотером. Ничем особенно не выделяется. Население там - народ с руками, вставленными тем концом и туда, куда надо, так что мастеровых много. Есть опорный пункт Братства Стали, есть лагерь мусорщиков.
7.Лост Хиллс, главный бункер Братства Стали. Снаружи ничего особенного, внутрь не пускают (посторонних).
8. Убежище 15. Не город, но тоже территория НКР. Нечто вроде рекреационного места для граждан с деньгами, обслуживаемое местными поселенцами. Место там хорошее хотя бы тем, что там есть деревья. Не сморщенные коричневые скелеты, а именно деревья. В самом убежище постоянно сидят два техника из Братства - что-то изучают.
9. Новая Калифорнийская Республика. Столица НКР. Чисто, опрятно и цивилизованно. Пытаются восстановить в пустоши жизнь по старым порядкам. Есть опорный пункт Братства Стали, что естественно. Отличаются большой страстью к присоединению территорий.
10. Убежище 13. Место, откуда пришел Житель Убежища. Сейчас там нет никого, кроме ученых Нью-Арройо (плюс изредка приезжающих коллег из Братства и НКР), посторонних туда не пускают. Все находившиеся в нем разумные ДесКло, увы, уничтожены (Фрэнком Хорриганом).
11. Военная база. Примечательно, что довоенная военная, извините за каламбур. В свое время там копался Анклав, сейчас там, кроме FEV'а, нет ни черта. Кто желает искупнуться – прошу. Если прорветесь через кордон Братства.
12. Сан-Франциско. Город китайцев, постепенно трансформирующийся в столицу мини-империи. Очень красив с расстояния, т.к. они активно занимаются озеленением. Есть исследовательский центр, пристань, опорный пункт Братства Стали и не достроенный какой-то сектой космический корабль.
13. Нью-Рено. Город, не попавший под влияние НКР. Правит там полукриминальная семья Райтов, занимающаяся производством и торговлей спиртным. Есть одно казино, восстановленное после «Пепельной пятницы», да обилие всевозможных проблем, требующих решения. Сейчас пытаются наладить в городе нечто вроде системы образования.
14. Разбитые Холмы. Некогда процветающая шахтерская коммуна, сейчас это просто город-призрак. Хотя домики опрятные (насколько это применимо к городу-призраку), а в тюрьме даже сохранились "кроватки".
15. Наварро. Про это место сказано выше.
16. Военная база Сьерра. Вотчина семьи Райтов, склад оружия. Никого они туда не пускают.
17. Нью-Арройо. Город, построенный Избранным. Очень милое место во всех отношениях. Есть, несмотря на близость Наварро, еще один опорный пункт Братства Стали.
18. База рейдеров. Нетронутая пещера, в которой есть все для жизни, но никто не живет. Там можно очень хорошо переночевать - есть НАСТОЯЩИЕ постели.
19. Реддинг. Город НКР, шахтерский. Если в Разбитых Холмах добывали уран, то в Реддинге добывали и добывают "презренный металл" - золото. Есть содружество караванщиков - можно поработать.
20. Город-Убежище. Город, построенный людьми, вышедшими из Убежища 8. После ухода Линетт в отставку (она, кстати, вышла замуж за конгрессмена Вестина) управляется исключительно Верховным Советом под председательством МакКлюра. Поддерживает добрососедские отношения с НКР. Чисто, опрятно и во многом напоминает Нью-Арройо (те же технологии постройки), только у жителей характеры до сих пор скверные. Есть функционирующее Убежище.
21. Геко. Небольшое поселение гулов, находящееся в альянсе с Городом-Убежищем. Имеет работающую электростанцию, питающую энергией всю северную Новую Калифорнию. Гулы - создания очень дружелюбные и очень умные (в большинстве своем).
22. Модок. Самостоятельный фермерский городок, занимающийся экспортом продуктов питания. Всегда хорошая еда, имеется мотель с чистыми кроватями и еще много всяких нужных любому путешественнику вещей. Одно но - мотель странно пахнет. Хозяйка утверждает, что это Избранный постарался. Вокруг города расположены фермы, одна из них особенно любопытна наличием уютной пещеры, в которой живут мирные поселенцы.
23. Ден. Тоже город. Из всех достопримечательностей можно отметить только хорошо сохранившуюся церковь (пустую) и казино, совмещенное с баром (процветающее). Работорговцев в городе больше нет.
24. Кламас. Часть НКР - городок охотников, торгует шкурами зверей со всеми портными НКР и Нью-Арройо. Грязноват, я бы даже сказала - весьма грязноват, но под руководством Майды Бакнер, свежеизбранного мэра, они эту проблему решают. Уже второй год как.
25. Старое Арройо. Добраться до него сложно - только по воздуху. Смысла в таком действии – ноль.
__________________
Кажется, сегодня на ужин у кентавров будут котлеты....
|