Камрад
|
Не совсем, тут менее глубокая тактика. Нет таких специфических умений у персонажей. Есть инвентарь. И есть скиллы. Т.е. можно например дать автомат Томпсона любому. Другое дело, что стрелять из него хорошо будет тот, кто имеет хорошие навыки стрельбы. Во время перестрелок имеет значение, сидит персонаж или стоит. Ну и в таком духе. На головоломную паззлу похоже гораздо меньше, чем предыдущие игры.
Есть интересный аспект - если врага подловить без оружия, да еще и размахивая крупным стволом, вполне возможно, удасться обойтись без боя. Скажем врываешся в комнату парой фэбээровцов с дробовиками и пятеро сидящих там гангстеров поднимают руки. Другое дело, чтоб их арестовать нужен еще один человек, так как если убрать оружие, вражины не растеряются и достанут своё
Предусмотрена специальная опция - попавшие в невыгодное положение бойцы буду сами сдаваться. Это лучше, чем погибнуть в неравном бою. Еще, кажется, здесь бойцы умеют стрелять сами, в случае если у них в руках оружие и они видят врага, в которого точно можно безнаказанно стрельнуть. Хотя для надежности лучше всё-таки кликать.
Изменено: Bender B. Rodriguez, 31-01-2004 в 13:33
|