Камрад
|
Vito - на месте стой раз-два!
не понимаю какое отношение имеет редактор миссий к игровому процессу как таковому это конечно приятный но всего лишь "довесок" к самой игре. - и очень плохо, что не понимаешь. Редактор - это хранилище всех (!!!) объектов игры, показатель её возможностей.
Какие квесты!!!??? и хом и аов по большому счёту РПГшное - не РПГшное, а стратегическое. РПГ там постольку поскольку (как можно играть роль героя в ХОММ? В АОВ ещё как-то можно, хотя с очень больным воображением имхо ). А квесты.... Да такие. Обычные. Опять-таки "необязательное", но желательное дополнение к игре.
Насчёт атмосферы. Есть такие вещи, как с душой сделанные игры. МОМ, Цивилка, КБ, ХОММ были сделаны с душой. Тыщи игр - без души. В АОВ души тоже не чувствуется. Ну, не знаю. Имхо, наверное. Но все мои знакомые, которые повидали АОВ (я их сам агитировал в своё время), уж и забыли про такую игру, а в ХОММ рубятся до сих пор.
|