Камрад
|
Обнаружил одну любопытную фишку в игре. Не знаю, писали ли о ней тут, поэтому решил написать сам.
У ти-ренгов на базе есть пара мест, где стоит их охрана и говорит что-то типа "пшли вон, проход закрыт". Так вот, оказывается можно изничтожить паразитов (охрану), так, что остальные ти-ренги не только не стант нападать, но и останутся дружественными. Как это сделать? Очень просто! Для начала ввязаться в бой с охраной. Лично я не дожидался пока они на меня нападут, а нападал первый. Если в бою убить одного ти-ренга, то фракция "ти-ренги" станет "нейтральной" вместо "дружественной". Если убить двух и больше - "враждебной". Но это происходит только если бедняги помирают от прямых повреждений (повреждающие заклинания, физические атаки. Однако, если смерть наступает в конце раунда от действия всяких там ядовитых и огненных облаков, либо от яда, то отношения партии с фракцией "ти-ренги" не изменяются. А нам того и надо! Т.е. можно убить эту охрану и беспрепятственно ходить по всей базе, и Зант будет продолжать шипеть свои копмламаны и выдавать новые квесты.
|