Крёстный отец всех кланов
|
2 polkan
Это точно, если в Морровинде я вообще ничего специально не качал, так и сяк получалось, что всех выносил одним плевком (в итоге бросил играть, стало неинтересно), то тут меня просто вынуждают манчкинством заниматься (интересу нисколько не добавляет). Попробовал играть нормально, поднялся на 5 уровней, кроме крыс никого убить не мог. Начал с ранней сохраненки.
Ну что, давайте честно разберем плюсы и минусы...
Плюсы:
- Выдаываемые задания - самые лучшие какие выходили в ролевых играх до этого времени. (5+, ценность 50%)
- Журнал квестов по сравнению с морровиндом улучшился, однако подсказки для дебилов типа "а теперь надо поговорить с тем-то" раздражают (не сильно, но всё ж). (4, ценность 20%)
- Приятно озвученные персонажи. (5, ценность 5%)
- Более менее без багов, по крайней мере, серьёзных. (4+, ценность 25%)
Минусы:
- Никому не нужная "передовая" графика, с ограничением на торговые марки видеокарт. (Есть у меня на работе сверхскоростной комп с 2 процами 2 гигами памяти, SATA диском и видеокартой от... Intel. Решил попробоавть там запустить, так как мой личный комп с GF 4200Ti. Игра не то, чтоб даже черный или белый экран даёт, она валит винды при старте) Нафиг такая графика вообще нужна? Меня Морровинд вполне по качеству картинки устраивал. (2, ценность 15%)
- Нефизическая физика. Выстрел из лука отбрасывает тушу человека, медведя и т.п. так как будто я в неё не меньше чем из РПГ-7 попал. Сначала это смешно, потом просто начинает бесить. Бег тоже из разряда идиотизма. Я могу убежать от волка задом, отстреливаясь из лука. Кто-нибудь пробовал реально задом бегать? Это во-первых будет в 5 раз медленнее и будешь запинаться об каждую кочку, кустик, траву... Просто Серьёзный Сэм какой-то, а не ролевуха. К этому не было б претензий, если б это не жрало столько ресурсов компа. (3, ценность 5% )
- Блокирование... луком кувалды... И прочие глупости этого рода. (3, ценность 5%)
- Огромное поощрение манчкинства путём уравниловки мира. Теперь без манчкинской прокачки, и мухляжа с выбиванием правильных артефактов в игру играть нормально невозможно. (1, ценность 50%)
- Уродливый интерфейс. (3, ценность 5%)
- Очень быстрый Respawn. (3, ценность 5%)
- Идиотизм с краденым; каждый стражник знает, что за тебя назначена награда, даже если это в другом городе, а преступление совершено несколько часов назад или зарубил кого-то в глуши. (2, ценность 10%)
- "Ценные" персонажи не могут умереть. (2, ценность 5%)
Итого моя личная оценка игры 3.3125 (3+). То есть чуть лучше, чем удовлетворительно.
Изменено: Maerd, 25-04-2006 в 20:02
|