Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Официальные форумы проектов » S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl » Бал Монстров: конкурс по игре S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl » Существо: Siamo (автор - Jean373)
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 > >>
Lelas - offline Lelas
04-07-2003 09:53 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Манил прикольный , похож на одного пельменя из нашего двора .

Lelas - offline Lelas
04-07-2003 10:01 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Псню слушайте
"Чита, брита, чита маргарита вуаааа"
Это вроде пел Кикабидзе.

Lelas - offline Lelas
04-07-2003 10:03 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Jean373
ЗЫ , а че за квадратный крендель рядо со всеми стоит, типа робот вертер "Xa-Xa-xa"

Jean373 - offline Jean373
04-07-2003 14:48 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Lelas

Кажись это все бывшие гомики, при ядернов вздыве, тела лежащие вместе от сильного нагрева срослись (склеились) , монстр с клыками наверно в момент взрыва совершал половой акт.

Респект

WWW - offline WWW
04-07-2003 14:51 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Не монстры а уроды!

Jean373 - offline Jean373
04-07-2003 14:59 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Lelas

У Манила типа мозг не общий, но сросшийся, то есть имеет пересечение.

Манил прикольный , похож на одного пельменя из нашего двора .
В Сургуте ни разу не был, так что скорее всего совпадение

ЗЫ , а че за квадратный крендель рядо со всеми стоит, типа робот вертер "Xa-Xa-xa"
Это я типа человека вставил для сравнения размеров. Времени рисовать было мало, тем более мышкой в Пэйнтбраше, вот и изобразил схематически. Я сейчас по возможности рисую карандашом скетчи, как сделаю, выложу.
А вообще, хорошая мысля приходит, как известно, опосля, так что я наверно чуть-чуть изменю внешность монстров, особенно Чийта, да и плюс скорости поменьше дам и Чийте, и Лео -- стэй тюнед!
Кстати, я тут прочел и заметил -- не дописал, что реально они все уязвимы для всех видов вооружений, просто некоторыми из них (типа пистолета) их будет трудно убивать -- нудно и долго. Они ж еще регенерятся, черти окаянные! К тому же режущие инструменты их будут уничтожать лучше, чем пистолеты.

Jean373 - offline Jean373
04-07-2003 15:06 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Не монстры а уроды!

"Монстр" с английского переводится как "чудовище", этимология слова "чудовище" предполагает происхождение этого слова от слова "чудо", так в древней Руси называли и уродов тоже, даже выставки уродов в Питере в 18 веке назывались выставкой чудесных, так что получается, что это вобщем-то примерно одно и тоже -- монстры и уроды.

Более короткий путь -- Лингво 8.0 предложил один из вариантов перевода слова "Monster" -- урод.

Redrik_Shuxxaart - offline Redrik_Shuxxaart
07-07-2003 02:28 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Очень забавно...по идее, они должны были родиться через полчаса после взрыва, потому что при ТАКОИ облучении человеческий организм бы больше не протянул. Потом...Пускай они родились, хорошо...Но все равно после облучения матери бы погибли, кто бы их прокормил и вырастил?
Думаю автору следует подработать...

Jean373 - offline Jean373
Unhappy07-07-2003 08:10 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Redrik_Shuxxaart
Очень забавно...по идее, они должны были родиться через полчаса после взрыва, потому что при ТАКОИ облучении человеческий организм бы больше не протянул

Никакой организм бы не протянул такого взрыва. Однако, зона будет населена мутантами, значит кто-то все-таки выжил. Выжить мог и человек.

Пускай они родились, хорошо...Но все равно после облучения матери бы погибли, кто бы их прокормил и вырастил?
История того же Чернобыля после 86-го года свидетельствует о достаточно долгой жизни довольно сильно облученных людей (до года-двух). Конечно, это не жизнь, а всего лишь угасание. В описании моих монстров указано о быстром обмене веществ у Сиамо (быстрый рост, регенерация), причем вполне возможно, что их родители получили менее интенсивное жесткое облучение, находясь в подвалах или землянках, или находились достаточно далеко от взрыва, что им позволило выжить. Соответственно, первый год они могли оказаться на попечении, а далее уже становились достаточно взрослыми, чтобы добывать пропитание самим (тем более что местность уже итак "кишела" трупами и угасающими от облучения).

Изменено: Jean373, 15-07-2003 в 08:34

Redrik_Shuxxaart - offline Redrik_Shuxxaart
07-07-2003 16:31 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Jean373 то, что некоторые выжили- конечно правда, но они не получили дозы ЖЕСТКОГО облучения, а ты пишешь, что Сиамо- потомки жестко облученных людей...

Jean373 - offline Jean373
07-07-2003 16:53 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Redrik_Shuxxaart
Жесткое облучение -- облучение рентгеновскими и более коротковолновыми излучениями. В данном случае не говорится об интенсивности, а просто о природе облучения.

Иногда в литературе встречается обозначение -- жесткий свет -- имеются в виду рентгеновские лучи.

Если тебе хоть раз делали флюрографию, то ты тоже выживший после ЖЕСТКОГО облучения.

Jean373 - offline Jean373
08-09-2003 10:21 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



ФИНАЛЬНАЯ ВЕРСИЯ.

Название: Siamo
Автор: Jean373

Группа монстров под общим названием Сиамо (Siamo). Объединяет в себя монстров трех видов: Сиамо Лео (Siamo Leo), Сиамо Чийта (Siamo Cheeta) и Сиамо Манил (Siamo Maneel).

1.Подробное описание внешнего вида монстра.

Сиамо Лео:
Это близнецы, сросшиеся в районе ног: два туловища, две головы, четыре руки, две ноги (левая и правая). Туловища расположены V-образно и повернуты в одну сторону. Волосяной покров как у обычного мужчины. Тело с хорошо развитой мускулатурой. Одежду не носит. Не разговаривает.
Рост: в полтора раза выше человеческого. Заметен издалека благодаря своим размерам. Телосложение тяжелое, грудь выдается вперед, как у льва, но в то же время широкое, как у гориллы. Габариты всего тела развиты в такой же гармонии, как и у человека, но с коэффициентом 1,5.
Лицо: напоминает неандертальца, обросшее (усы, борода), глаза крупные, расставлены широко, нос широкий, с горбинкой, вперед почти не выдается, кончик носа направлен вниз, зубы человеческие, кроме нижних клыков, которые торчат на несколько миллиметров наружу, как у кабанов, рот большой, губы толстые. Глаза овальные, немного раскосый вырез глаз, надбровные валики торчат вперед, крупные. Череп гориллообразный, с заострением сзади, кость толстая. Уши засотренные сзади.
Конечности: удлиненные, с очень развитой мускулатурой, пальцы тоже длинные. Конечности со всеми участками в среднем в полтора раза длиннее и шире человеческих. Ногти удлиненные, крепкие, но это не когти. Как было сказано ранее, как у человека, но в полтора раза больше.
Туловища: Крупные, по мужскому типу, шире в полтора-два раза, нежели человеческое тело.
Голос: Рык, похожий на леопардовый, низкий, далеко разносится. Дыхание часто сопровождается легким рыком.

Сиамо Чийта:
Близнецы, имеющие два туловища, четыре ноги, две головы, две руки. Правая сторона одного туловища переходит в левую сторону второго. Т.е. срослись они в районе плечевого сустава. Волосяной покров соотвутствует мужскому типу, носят брюки и ободранные рубахи (оторвана та часть рубахи, где у них срослись тела).
Рост: примерно 165-170 см, т.е. чуть ниже человека среднего роста. Телосложение, в отличие от своего собрата Сиамо Лео, более легкое, подвижное, мускулатура тонкая, эластичная, напоминает гепардовую.
Лицо: Ближе к шимпанзе, но без шерсти, вместо носа просто дырочки в верхней челюсти, вытянутые вертикально, овальные, с заостренными углами сверху (каплевидные). Волосы на голове жидкие, почти не видны, череп близок к человеческому, есть четкая граница перехода лица к черепной коробке. Уши маленькие, круглые. Шея длинная, длиннее человеческой раз в пять, вследствие чего постановка головы у Чийта на загнутой шее, как у кобры.
Конечности: почти человеческие, с развитой мускулатурой. Ногти обычные.
Туловища: человеческие.
Голос: похож на гепардовый, мяукающий. Звук издает только по необходимости.

Сиамо Манил:
Близнецы, сросшиеся черепами в области за ушами (один за левым ухом, второй, соответственно, за правым) и ближе к затылку. Лица повернуты в одну сторону (головы повернуты относительно друг-друга примерно под углом 50 градусов). Голые, тощие, со спины четко виден позвоночник, видны ребра. Из-за срощщеных черепов туловища как правило расположены под углом в 15-20% к вертикальной прямой. Внешне издалека похожи на двух детишек.
Рост маленький: 50-60 см. Телосложение щуплое, подвижное, мускулатура сухая, жилистая, грация кошачья.
Лицо: Крупные выпученные глаза, однако, вырез глаз узкий, как у засыпающей кошки. Нос длинный, крючком, Уши большие, заостренные назад и вверх, сравнимы с размерами черепа. В ушах несколько горизонтальных мембран, видимо, для улучшения слуха. Черепная коробка сильно вытянута назад и вверх, то есть затылочная часть черепа с заострением кверху (как у Лео), начало срастания черепов идет примерно в 10 сантиметрах от ушей и общая черепная кость заканчивается швом сзади через 15 сантиметров от начала срастания. Губы сжатые, невыразительные, зубы практически человеческие.
Конечности: тонкие, напоминают конечности ребенка.
Туловища: аналогично.
Голос: практически отсутствует. В случае необходимости только шипит и фыркает.

2. Подробное описание способа передвижения монстра.

Сиамо Лео: Двигается тяжелой поступью, грация бычья, крепкое телосложение позволяет ему не бояться многих созданий, поэтому он не сильно заботится о прикрытии. Так как ноги управляются обоими головами, то при беге иногда падает (вероятность падения примерно 5% на каждом шагу), не удержав равновесие, но быстро встает. Скорость передвижения примерно 3 км/ч, бегает плохо, скорость при беге всего 8-10 км/ч. Устает достаточно быстро: бег утомляет его за 3-4 минуты и он переходит на шаг.

Сиамо Чийта: Двигается быстро, оба туловища отлично синхронизированы: при беге они синхронно работают ногами – один левой, другой правой одновременно и наоборот. В результате толчковая сила получается достаточно ощутимой, при этом надо иметь в виду, что мускулы ног хорошо развиты. При ходьбе развивает скорость практически как у человека, руками они работают в полтора раза быстрее человека (в частности, это заметно при работе Чийта холодным оружием). Бегает быстро (как было сказано, синхронно переступая ногами): до 30-35 км/ч, но устает через 30-60 секунд и переходит на обычный шаг.

Сиамо Манил: Двигается мелкими шажками, старается не бегать вообще. Манил достаточно слаб физически, поэтому передвигается крайне осторожно и старается быть незаметным, используя искусственные и естественные укрытия.

3. Подробная информация о повадках создания, местах его обитания.

Все Сиамо обитают как правило в заброшенных деревнях и вообще предпочитают места бывшего проживания человека. Или могут находиться в лесу, но в основном неподалеку от человеческих строений. Причем Сиамо Лео часто может находиться на природе, в то время как Сиамо Манил редко вылезает из укрытий и выходит за ее пределы только используя кусты, высокую траву или в сопровождении других Сиамо. Не было замечено, что они предпочитают больше, день или ночь. Способность быстро регенерировать требует им постоянно охотиться, поэтому при первой же возможности они стараются выходить на охоту. Спят они мало, 1-2 часа – они быстро восстанавливаются.
Лео больше полагается на зрение, Чийта хорошо чует запах (может учуять через несколько препятствий в здании, т.е. из соседних комнат), у Манилов очень чуткий слух.

4. Подробная "легенда" монстра.

История появления монстров достаточно незамысловата – все они происходят от людей. Есть только гипотеза, как они появились, но сложно сказать, почему именно такими они стали. Во время выброса большого количества радиоактивного излучения люди, находившиеся поблизости от эпицентра взрыва, получили большие дозы жесткого облучения. Вследствие этого оплодотворенные яйцеклетки при делении надвое, начетверо и т.п. и часто образовывали отдельные организмы, которые позже, в утробе матерей слиплись. Рождались они небольшими, всего 300-500 граммов, но мутировавший организм быстро рос, практически в 20 раз превышая способности роста человека (процесс беременности тоже был таким же быстрым). Регенеративные способности и того сильнее: у Сиамо Лео в 20 раз быстрее, чем у человека, в 50 раз быстрее у Сиамо Чийта и в 100 раз быстрее у Сиамо Манил. Ранение, которое требует у человека восстанавливания неделю, у Сиамо Манила заживет за полтора-два часа. При этом отрубленные конечности и поврежденные органы восстанавливаются полностью. Родившиеся Сиамо быстро росли и через некоторое время, не знающие жалости создания уничтожали своих родителей и вообще всю живность, попадающую им на глаза, ибо для такой скорости роста и восстановления нужен белковый материал в достаточном количестве.
С точки зрения трофеев Сиамо малоинтересны, разве что только отобрать оружие у Лео или Чийта.

5. Подробная информация о способах и видах взаимодействия монстра с другими персонажами Зоны.

Взамодействуют Сиамо только друг с другом. Функции контроля исполняет Манил. Он может контролировать только на расстоянии до 30 метров. Практически не уничтожают друг друга, правда рядом находятся очень редко. Манилы всегда стараются держаться подальше друг от друга. Лео и Чийта как правило не взаимодействуют друг с другом, но ситуация меняется на противоположную, если сюда включается Манил. Группа Сиамо представляют собой одного Манила и двух-трех остальных (либо Лео и Чийта вперемежку, либо только один подвид). При этом Манил играет роль мозгового центра и контролирует поведение остальных членов группы. Одной головой Манил может мысленно давать задания другим Сиамо, в то время как вторая голова может «обрабатывать» врагов. Остальных жителей аномальной зоны Сиамо предпочитают съесть. Во-первых, обязательно съедят труп. Лео может подраться с крупными обитателями зоны на предмет поедания их плоти, Чийта – средними и мелкими, при этом на охоту их может направлять Манил. Манил может даже уничтожить Лео или Чийта, если долго не будет есть. Все Сиамо не разговаривают.

6. Подробная информация о боевой тактике монстра, о том, как он ведёт себя во время взаимопротивостояния с врагом, как атакует.

Каждый из Сиамо имеет свой потенциал регенерации, т.е. запас энергии на регенерацию (нечто вроде «маны»). Восполнить он ее может, поедая плоть. Погибший близнец не регенерирует, а напротив, становится зияющей раной и причиной потери крови и потенциала регенерации.

Лео может взять два пулемета (в четыре руки!) и стать грозным «терминатором» . Также может взять холодное оружие, дубины и т.п. Удар голой рукой может снять половину хитпоинтов незащищенного броней человека. Хит поинтов у одного близнеца Лео раз в пять больше чем у человека. Один близнец Лео старается дать возможность восстановиться второму близнецу, если тот получил тяжелые повреждения (2/3 совместимости с жизнью). Это он проделывает, прикрывая более здоровым туловищем более поврежденное, давая шанс восстановиться. При гибели одного близнеца второй гибнет через некоторое время от кровопотери (через пару часов). Причем при гибели одного билзнеца Лео уже не сможет ходить – вторая нога контролировалась погибшим братом. В данном случае Лео может передвигаться только по-пластунски и, конечно, очень медленно, к тому же труп братца приходится волочить за собой. В таком виде Лео способен дальше отстреливаться, причинить определенное количество проблем Сталкеру, но, очевидно, что его боевая мощь сильно пострадает. Потенциал регенерации при полном «заряде» большой – хватает на две копии. Лео никогда не убегает, борется до конца, пока враг в поле зрения.

Чийта. Он быстр, проворен, но хит поинтов у него сравнимо с человеком – полтора-два раза больше на одного близнеца. Может держать в своих руках одноручное вооружение, в две руки не взаимодействует, то есть винтовка и пулемет не в его арсенале. Он старается все-таки работать с оружием, пусть даже это будут обычные ножи. Меткость на уровне человеческой, но холодным оружием работает раза в полтора быстрее. Если один из близнецов получил тяжелые повреждения, т.е. 2/3 его совместимости с жизнью, то второй близнец старается прикрыть его, давая возможность первому восстановиться. При гибели одного близнеца, если Чийта не вооружен никаким холодным оружием, живой близнец постарается оторвать мертвого от себя, издавая при этом истошный вопль, похожий на крик шимпанзе, увидевшего хищника. Вероятность того, что ему это удастся – ½. В противном случае его движения замедляются на 80%, ибо мертвое тело волочится за ним. Бегать в таком состоянии он не может. Если у него в руке есть режущий инструмент, то он просто отрежет мертвого собрата. Кричать при этом будет не меньше. После этой операции он сможет бегать в полтора раза медленнее, чем вдвоем, но теперь сможет пользоваться только одним одноручным оружием. Способность к быстрой регенерации остановит кровопотерю из раны, и монстр опять готов к бою (если вы его еще не добьете к этому времени, конечно). В данном случае монстр, конечно, постарается убежать. В таком состоянии он может встречаться позже, если выживет после такой бойни. Если же монстр не сможет отрезать/оторвать второго собрата, то он погибнет через несколько часов от кровопотери и интоксикации. Потенциал регенерации средний – по сути запаса хватает на полную регенерацию одной своей копии. Постарается убежать, если потенциала регенерации почти не останется.

Манил – самое слабое существо для животных из всех Сиамо, но самое опасное для человекообразных существ (существ, происходящих от человека) и в целом для разумных. Дело в том, что он, в отличие от других Сиамо обладает психотропными возможностями – сказалась мутация и работа двух мозгов в резонансе. Сказывают даже, что он способен «загипнотизировать» контроллера. Но эти возможности распространяются только на человека и ему подобных существ. При приближении к нему менее, чем на 30 метров, Сиамо начинает «обрабатывать» жертву. Для полного психотропного контроля ему потребуется секунд тридцать, правда при этом он должен быть неподвижен – сконцентрирован на объекте (вероятность успеха этого «заклинания» составляет 90%). Человек, попавший в зону действия Манила ощущает помутнение зрения, все становится размытым. Причем процесс этот постепенен – изображение вначале немного плывет, затем начинает со скоростью геометрической прогрессии размываться так, что уже по сути видишь сплошное марево. При этом координация движений тоже так же ухудшается вплоть до того, что через тридцать секунд можешь только еле ползать. В таком состоянии человек даже может беспорядочно размахивать холодным оружием или стрелять, но не видя куда. При этом движения замедляются до 10% от изначальных возможностей. Если за минуту сталкер ничего не предпримет, то его полностью парализует. В этот момент Манил начинает поедать свою жертву. При реальной опасности он отскакивает, потому что его может повредить шальная пуля. При гибели одного из близнецов, второй погибнет в течение часа из-за кровопотери и интоксикации. Однако оставшийся близнец продолжит бороться за жизнь. Потенциал регенерации маленький – на половину копии, то есть на одного близнеца. Убегать будет вряд ли, скорости не хватит.
Группа Сиамо. Манил может «объединить» двух-трех Лео и Чийта (в различных комбинациях, количество особей ограничено тремя). В таком случае они используют все свои достоинства по полной. Чийта будет пытаться обойти Сталкера сзади, Лео будет принимать на себя основной удар, Манил будет Сталкера «обрабатывать» из-за укрытий. Правда в случае с группой, все его способности по обработке будут вдвое ослаблены (это скажется на времени обработки) вследствие того, что одна голова «занята» управлением своих «собратьев». Т.е. гипнотические возможности у Манила более мощные, чем у Контроллера (может его самого и загипнотизировать), но способен он воздействовать на меньшее количество особей.

7. Подробная информация о том, как бороться с монстром, о способах его победы и методах его отлова и уничтожения.

Сиамо «чувствительны» к любому виду вооружений, к одним меньше, к другим больше. Холодное оружие для них опаснее рубящее, нежели колющее. При чем рубящее оружие для них опаснее пистолетов.
Лео. Это существо легко заметить издали. Можно начать его уничтожать снайперской винтовкой в голову. Но череп у него крепкий и вероятность нанести смертельный выстрел низкая – всего 10-20% (если пуля не попадет в череп под прямым углом, то пуля просто отскочит). Услышав выстрел, монстр понесется к вам «на разборки». Хорошо, если пуля попала в голову хотя бы одного из близнецов, и тот мгновенно умер. В противном случае придется воевать с обоими. В ближний бой соваться с ним не стоит, лучше долбить издалека автоматами и гранатами. РГ-6 тоже будет впору. Лучше, вначале попытаться уничтожить одного собрата, потом второго. Если отстрелить ноги, то он внешними руками будет ползти в вашу сторону, а внутренними стрелять, пока у него снова не отрастут ноги.

Чийта. В этом существе главная опасность – скорость. Поэтому его лучше замедлить. Можно это сделать отстреливанием ног, но лучше уничтожить одного из его братьев. Тогда, как было сказано выше, он становится гораздо уязвимее. Если отстрелить ноги и оставить его, то они заново вырастут через соответствующее количество времени. Без ног он не сможет двигаться, но сможет эффективно продолжать стрельбу или рубку (в зависимости от наличия оружия в руках). Но в таком случае его легко добить. Другое дело – попасть по ногам сложнее, а, убегая, он будет регенерировать. Поэтому лучше постараться уничтожить одного из братьев, а затем добить оставшегося. Впрочем, можно взять измором – постепенно вырабатывать его потенциал регенерации, и убить, когда он не сможет восстанавливаться. Правда в данном случае есть опасность того, что монстр просто убежит. «Охотиться» на него лучше автоматическим оружием или гранатами. Издалека можно застрелить в голову снайперской винтовкой. Но обнаружить его непросто, потому что он скрытен и быстро двигается.

Манил. Это существо почти невозможно заметить из-за малых размеров, к тому же он скрытен и очень хорошо слышит – скорее всего, заметит вас издалека. Его лучше обнаруживать приборами по обнаружению живых существ. Манил может часами стоять неподвижно, что тоже делает его скрытным. Но если вы уже заметили «помутнение рассудка», то есть поняли, что Манил рядом, то можно поступить следующим образом: 1) пока действие психотропного оружия не усилилось, бежать в любую сторону, лишь бы уйти от него дальше, чем на 30 метров. Затем развернуть и попытаться обнаружить его (к примеру, он может начать двигаться в вашу сторону). Или же сразу попытаться найти его, визуально или с помощью приборов. Ведь есть шанс застать его врасплох, потому что во время «медитации» он не может двигаться, иначе она (медитация) сорвется. Но лучше всего использовать антипсихотропный укол из аптечки, который надо ввести немедленно, потому что действовать он начнет спустя минуту-другую, а в это время Манил, возможно, уже начнет вас есть. Действие укола обратно психотропному оружию Манила, вероятность успеха укола 75%. Если не помогло, пробуй второй укол. Надеюсь, к этому времени хит-поинтов у героя останется, тогда он легко разделается с Манилом. Но у укола есть обратная сторона – через минут 15 его действие начнет прекращаться, сталкер будет испытывать ужасную боль и ломоту в суставах, это приведет к потере сил, здоровья, то есть движения замедлятся наполовину, хит поинты уменьшатся на 20%. Каждую секунду в этом состоянии у сталкера вероятность упасть 5%, вставать он после этого будет 6-8 секунд. После двух уколов кряду сталкеру придется полежать минут 5 (судороги), пока не "отпустит". "Отходняк" продлится от 15 до 20 минут. Желательно, чтобы вокруг никого из врагов не было. Три укола подряд могут привести к смерти сталкера с вероятностью 50%, два с вероятностью 5%. Четыре укола делать нельзя – погибнешь. Если Манила обнаружить или успешно сделать себе укол, то уничтожить его не составит большого труда – Манил очень слабое существо. Надо иметь в виду то, что Манил может пытаться «контролировать» до трех сталкеров сразу.

Группа Сиамо. Это самая большая проблема. Пока были замечены группы из четырех особей максимум, больше еще никто не встречал, наверно Манилы не могут контролировать больше Сиамо. Правда, никто не гарантирует, что они не смогут этому научиться в будущем. Если Манил контролирует другого/других Сиамо (Лео или Чийта), то ему приходится одну голову «пожертвовать» для этого, и только одна, свободная голова, сможет «обрабатывать» врагов. В данном случае лучше постараться убежать с места события с целью отбить из группы более подвижных особей и разделаться с ними, а затем браться за Манилов. Ну а если вам повезет увидеть Манила – то уничтожить его первым. Группе сталкеров будет легче, здесь могут быть различные варианты уничтожения Сиамо, в зависимости от ситуации и оружия в наличии.

Текущее время: 06:34 << < 1 2 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru