Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » RPG » Вопрос с управлением
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
 
N@f-Naf - offline N@f-Naf
11-06-2003 20:06 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Вопрос с управлением

Может кто подскажет
Как в бою двигаться? У меня при включении боевого режима нельзя двинуться ни вперед ни назад, а хочется

Valem - offline Valem
12-06-2003 04:41 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
философ резвый
и пиит



N@f-Naf Внизу справа есть такая иконка, изображающая бегущего человечка.

Silicoid - offline Silicoid
12-06-2003 05:03 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Приветствую новичка, это первый стандартный вопрос данного класса игроков.

Вообщем так:
1. Внизу на панельке в правом углу нарисован "Маленький Шагающий Человечек".
2. Во время боя если хочешь двигаться, нажимаешь на него. Человечек раздвоиться и ты увидишь двух челвечком один "шагает", а другой "бежит", соответсвенно ты можешь выбрать либо ходить (стамина тратиться меньше, но ходишь не далеко), либо бежать (стамины тратиться больше, но бегаешь дальше).
3. Эти два человечка показываются на секунд 5-7, их нужно успеть нажать, иначе они опять свернуться в одного.
4. Выбираешь себе человечка и нажимаешь на него. Появляется синяя полоска, рядом с которой крестик. Если нажать на крестик отменишь движение. Но ты еще не можешь двигаться, это только команда на то что ты хочешь двинуться.
5. Теперь нажимаешь "Конец хода". Монстры начинают двигаться, может даже успевают ударить тебя, у них бонус на ход за счет того, что ты решил побежать, когда они все (у кого бонус) походят, прозвучит такой звуковой сигнал: "Вжик" и синия полоска подсветиться.
6. Теперь клавишами движения ты можешь идти куда захочешь, поворачиваться и т.д. Во время движения полоска будет уменьшаться, когда она вся исчезнет ты остановишься. Можно прервать движение раньше, нажав на крестик, тогда если полоска не вся израсходована у твоих некоторых персов останутся ходы и они смогут даже ударить.

По умолчанию, быстрая клавиша включения хотьбы "R", быстрая клавиша включения бега "Shift+R"

Советую тебе также покопаться в настройках, там можно сделать следующее:
1. Сделать так, чтобы камеру можно было двигать мышкой. Если ты ее включишь, то щелчок правой кнопки мыши схватывает камеру и ты можешь ею двигать, повторный щелчок правой кнопки мыши отпускает камеру и ты можешь выполнять курсором действия.
2. Заодно нужно включить опцию, которая что-то там говорит про CTRL (не помню точно). Она необходимо если тебе понадобиться выполнить действие правой кнопки мыши, зажав CTRL ты заблокируешь схватывание камеры.
3. Тажке можно увеличить скорость проведение ударов, все удары персов будут следовать друг за другом без пауз. А также можно увеличить скорость движения монстрой (до x5). Это ускорит прохождения боев.
4. Рекомендую сменить тебе раскладку, например на такую: Вперед (W), назад (S), смещение боком влево (A), смещение боком вправо (D), вызов панельки мини-инвентаря в бою (Q), вызов мини-панельки заклианий (E), повтор последнего команды (X), включить/выключить показ расположения персов (Z), ну и т.д. Будет гораздо удобней. Одной рукой выполняешь все операции, а другой вертишь камерой. Также можно будет ходить бочком по стеночке как в Doom-е.
5. Рекомендую также сменить способ управления камерой в бою, там три опции (Плавное наведение на атакующего монстра, резкий скачок камеры на атакующиего монстра и свободное управление), включи свободное управление можно будет вертеть головй в бою смотреть достпримечательности.

Еще пара ответом на стандартные вопросы:
1. Чтобы узнать, что значат цифры над монстрами типа "слизень (1/2/3)" надо щелкнуть на них мышкой, внизу в логе напишется, что они значат.
2. Для выполнения спец. функции у перса типа "Дыхание Дракона" у драконов, или "Изгнание нежити" у священиком, надо нажать мышкой на иконку оружие возле портрета Перса и подержать немного появиться менюшка и там можно ее выбрать (в бою), также внизу есть иконки на панельки там тоже можно их вызвать.
3. ВНЕ боя можно бегать . Зажми SHIFT и беги, стамина будет падать, персы будут терять сознание, если все они упадут без сознания, команда автоматически устроит привал.
4. С NPC можно разговаривать. В диалоге с ними есть маленькое текстовое поле, если туда ввести слово и нажать enter, перс может сказать что-нибудь интересное. (Hint: попробуй матершиные слова )
5. Вещи с вопросительными знаками распознаются: Свитком, Заклинанием, Автоматически навыком артефакты.
6. Чтобы узнать характеристики монстра, надо клинкуть на него правой кнопкой мыши (возможно зажав CTRL см. выше). Степень подробности информации будет зависить от навыка "Мифология". При хорошо раскачаном этом навыке сможешь увидеть даже резисты монстра к магии.
7. Если при попытке открыть какую-нибудь дверь ключом у тебя выдается сообщение "Нельзя выкинуть предмет", то это значит, что ты слишком далеко стоишь от двери и ключ не достает до нее, подойди поближе и внимательно на нее нацелься.
8. По началу лучшая тактика боя: забиться в уголок и рубить всех по одному, два. Не надо строить из себя героя и кидаться в чистом поле на толпу в 10 раз превосходящих тебя монстров, окружат, сожрут и не подавяться
9. Спать надо в отведенных для этого местах, чтобы монстры не будили.
10. Если заклинания часто отражаются и проваливаются, то это значит, что ты их кастуешь на слишком большой силе. Когда выбираешь заклинание справа появляется спиралька из разноцветных кружочков, зеленый кружок, оранжевый, желтый (50%) и т.д. самый худший красный. Если кастуешь на опасных цветах, у закла больше шансов отразиться или провалиться, но опыт к навыку растет быстрее.
11. В игре встречаются "проклятые предметы", которые просто так нельзя снять (некоторые даже с разными гадостями, жизни отнимают потихоньку и т.д.). Для снятия используется: Свиток, Заклинание, Спец способность у класса Бишоп (Епископ).
12. В игре куча болезней, которые могут подцепить персы. Болезнь отображается как маленькая иконка в кружочке возле Портрета перса. Большинство этих болезней с течением времени сами проходят, но некоторые только после излечения (особо опасные), вот некоторые болезни:
а) Тошнота - падает КБ, перс блюет пропуская ходы (само проходит)
б) Сон - падает КБ, перс спит ничего делает, если его ударят, может проснуться (само проходит)
в) Безумие - падает интеллект, перс либо хохочет (пускает пузыри и т.д.), пропуская ходы. Либо дубасит своих собратьев (или монстров кто под руку попадется) в порыве гнева. (само проходит)
г) Замедление - падает подвижность, перс теряет инницативу, делает меньше ударов, падает КБ (само проходит)
д) Паутина - перс ничего не может делать, только материться . Падает КБ (само проходит)
е) Паралич - перс ничего не может делать, даже метериться . Падает КБ (само проходит)
ж) Отравление - перс периодически теряет свои жизни. Падает КБ. (само проходит, если перс не умер, истекая кровью)
з) Ослепление - падает Восприятие, падает КБ, перс не может попасть во врага, мажет, стреляет не туда, попадает по своим (само проходит)

Страшные болезни:
а) БОЛЕЗНЬ (так и называется, выглядит как морда крысы в кружочке) - периодически сжирает характеристик героя (сила, живучесть и.т.д). НЕ проходит само. Только лечить. Если затянуть, пойдет необратимый процесс и вся раскачка коту под хвост.
б) ИСТОЩЕНИЕ (красная капелька в кружочке) - у перса в начале отнимается N единиц МАКСИМАЛЬНОЙ жизни, потом периодически он теряет еще N, потом еще N, пока у него совсем все не высосется. НЕ проходит само, только лечить. Если затянуть пойдет необратимый процесс.

13. Некоторых NPC можно нанимать и увольнять. Нанимать думаю понятно будет как, а вот увольнять: Зайди в инвентарь этого NPC, возле его иконки будет стрелочка в рамочке, нажать, ответить да и NPC будет уволен.

14. Почти у всех NPC есть локации в которые они отказываются идти. Можно их туда протащить:
1. Порталами
2. Доведя до бессознания
3. Убив, а в локации воскресив.
После первых двух способов, у NPC падают характеристики на 25% и они начинают ныть. В последнем способе такого не происходит.

15. Карта (клавиша TAB), рисуется очень медленно, не надо нервничать и нажимать RESET, терпение главное терпение.
16. Трупы в команде это не страшно, они воскрешаются БЕЗ потери каких либо характеристик. Игра заканчивается когда ВСЕ персы умрут.
17. Персы с навыком алхимии имеет особую способность "Соединение алхимических ингредиентов", можно делать зелья и бутылки (чем круче зелье, тем выше требуется навык алхимии)
18. Навык "ОБщение" влияет только на цены (чу-чуть), и больше не на что.
19. При смене профессии перс получает новую специальность, НО количество эспы для следующего уровеня у него остается прежним (поэтому постоянная смена профессии неэффективна)
20. Уровень сложности влияет только на шанс перса поразить монстра, на экспу за монстров и их количество в локациях не влияет.

И последнее, все что ты спрашиваешь с вероятностью 99% уже было давно обсуждено на форумах (игра вышла в 2001 году), не ленись пользоваться поиском.

Приятной тебе игры, новичок.

Текущее время: 21:57
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru