Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Официальные форумы проектов » Majesty 2 » Таверна "Женщина с косой"
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 > >>
levchandr - offline levchandr
23-09-2009 08:42 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Barnett Там все было как обычно. Немного адекватного народа, пара флеймеров
Была надежна вычитать там план багфиксов. По типу Описание - решение / планы:
1) текст бага - не баг игры, требует переустановки ПО "Х" (всякие там SDK и прочее)
2) текст бага - будет исправлен в хотфикс
3) текст бага - не критично. подождет патча.
4) текст бага - это не баг, это фича

mike2003 - offline mike2003
23-09-2009 09:05 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Banned



только вот в М2 доминировать каким то одним двумя типом юнитов тебе не позволит цена за постройку
4 однотипных гильдии против 4 разных гильдий по цене ого го как, герои в итоге у второго варината быстрее выйдту и прокачаются и опять же денег насобирают в казну быстрее, чем копить на дубли

zweihander - offline zweihander
23-09-2009 09:06 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ещё один накаляющий моментик - когда ставишь на моба флаг атаки с большой суммой (например, для зерга финального босса миссии), то, как и положено, все герои бросаются на моба и начинают лупить его, но при этом вообще перестают реагировать на окружающие события. И ладно там под боком здание рушат, уже не важно, так героев начинают лупить мелкий трэш, но они и на него не реагируют! Я так просрал одну миссию, когда начал зерг босса, все ломанулись, но тут вылезла целая банда скелетов, крыс и прочей дряни и просто погрызла половину толпы, а самые сильные просто не успели добить босса. Второй раз была та же картина и я с умилением смотрел, как на маге 15го уровня висит около 10 монстров и спиногрызит, которых бы он сдул бы одним файер боллом, но он упорно продолжал этим фаерболлом шмалять по одиночной цели босса. Благо маг уже отожранный в какашку был и его просто не пробивали. Но такой тупизм накаляет.
Также, было бы неплохо переделать логику бегства в панике героев. Как я понял, он аработает по схеме, если упало хп до низкого уровня, то герой сваливает. Однако герой низкого уровня с воплями кинется на какого нибудь вампира 20го уровня и просто сдохнет с одного удара. Из-за этого, тех же магов, с ума сойдёшь, пока прокачаешь, ибо просто не успевают свалить, а на первых уровнях их срубают даже крыски с 1-2 ударов. С другой стороны, из-за этого же, можно и нахаляву их ацки апнуть. Как в первой части делалось - приходил какой нить голем, удачно садился на воинов, а взади вылазили маги первого уровня и начинали лупить. Лечишь голема (врага, лол, даже и реснуть можно было), и спустя пару минут у тебя обожранная артилерия по выносу всего живого и миссия считай выигранна.
начитался, аж поплохело!!!
Народ, всякое бывает. Москва(да и любой город) не сразу строилась! все будет уверен. надо просто подождать - первая часть, даже после выхода аддона и всяких патчей, так и осталась страшно забагованной и с кучей косяков. Надеюсь во второй части действительно будут нужные и верные патчи и аддоны.

mike2003 - offline mike2003
23-09-2009 09:12 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Banned



без претензий на шедевральность, конечно, но, всё-равно, очень мило играется.
ой народ не догоняет - ну и надо было называть тогда ее на Мажести, а как нить по другому...

а люди ЖДАЛИ ИМЕННО ПРОДОЛЖЕНИЯ МАЖЕСТИ!!!! все лучшее + что то новое! (хотя б просто графику современную), а не просто милую игрушечку на 4 вечера без претензий, чем то похожую на М...

Barnett - offline Barnett
23-09-2009 09:33 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



mike2003 опять же денег насобирают в казну быстрее, чем копить на дубли

Да, я дублировал строения только у послушниц в миссиях с вампирами, да с личем - там есть резон потратиться на специализированных убивиц нежити.
В остальных случаях затраты были не оправданы.

Barnett - offline Barnett
23-09-2009 09:43 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



а люди ЖДАЛИ ИМЕННО

Опять беспричинные обобщения?
Люди ждали и дождались. Кому-то не понравилось, но таких меньшинство. Кому-то понравилось в большей или меньшей степени. Смиритесь - игра уже имеет успех. Правильно Номад написал, что культовый статус Majesty 2 уже себе обеспечила. Т.е. появятся свои фанаты и пользователи (новые или из старой "гвардии" - не важно). Вместе с успехом придут патчи и дополнения.
А любителям М1 можно смело зайти в тему модинга и качать любительские моды - табу вроде никто не ставил. Но не стоит ждать от разработчиков, что они приведут патчами М2 к М1 в другой обёртке - слишком не целесообразно.

Dragonfire - offline Dragonfire
23-09-2009 09:47 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Barnett
я с Тобой согласен. Игра есть. назад её не заберут. Надо М1- покупайте М1. а это другое. исправят баги и все будет ок) ну и парочку фич бы в патче, да и аддон....эх....

mike2003 - offline mike2003
23-09-2009 09:48 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Banned



да уж все поняли про разработчиков...
а про культовость... это рано еще... вот выйдет редактор полноценный
а пока что культового? МП плохой, продолжительность маленькая, миссии не интересные

вообщем в любом случае остается только ждать и следить за развитием игры

LWWolf - offline LWWolf
23-09-2009 10:07 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Barnett

Наверное больше вам ответ чем остальным.
Культовость. Вы меня простите но когда заходишь в мультиплеер в чате и по русски и по английски пишут слово нехорошее. Оценить мультиплеер лично я не могу ибо подключится не могу. Если у кого то 3гига проц + GTX 260+ видео и у него примые руки, то у него игра не вылетает, багов с ИИ меньше, глюков меньше. Есть люди у которых еще и мультиплеер как то работает. Самый большой плюс игры что ее можно в блокноте подправить.
Если она продержится хотя бы пол года это будет успех, но в этом я не уверен. По поводу хороших отзывов, вы видимо чото другое читаете. Люди поставили хорошо, потому что наши ребята делали

Dragonfire - offline Dragonfire
23-09-2009 10:11 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



LWWolf
не надо говорить за всех. мне плевать кте ее делал. мне понравилось. мне действительно хорошо. не идеально, но хорошо. я играл М1, но не был фанатом. просто игрушка цепляла. М2 меня также зацепила. есть недочеты. но все впереди) Главное критиковать конструктивно!

Tiphus - offline Tiphus
23-09-2009 10:34 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



LWWolf
у меня 3 гига проц + GTX 280, багов и глюков не меньше чем у тебя)))

LWWolf - offline LWWolf
23-09-2009 10:43 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Dragonfire

Это так к слову о голословности.
http://www.3dnews.ru/games/majesty_...gdom_sim_review

Я не навязываю мнения по поводу игры другим. У всех разные оценки качества. Для кого то тетрис это лучшая игра в мире. Я хочу сказать что "Культовость" и "Место в истории" о которых было написано это тоже не соответствующий действительности факт. Почему Barnett пишет за всех и это нормально это признанный факт, хотя на форуме и в оценках на сайтах все не так однозначно, а я значит основываясь на оценках и личном опыте, в том числе ковырянии в блокноте внутриннестей игры, не могу сказать. И почему люди у которых игра вылетает, не запускаются, которые не могут зайти в мультиплеер должны писать хвалебные отзывы. У меня критики по существу и разборов багов хватает, и это не один мой пост. Я как раз хочу и жажду чтобы игру до ума довели.

Больше того, вначале я прошел несколько миссий и по первым впечатлениям было все неплохо, но когда переиграл всю игру несколько раз смог ощутить не новые возможности или новые грани, а баги. А когда начал рыться в файлах самой игры был удивлен как описан ИИ.
Я просто не понимаю что по вашему должны писать на форуме люди которые ее запустили но не смогли поиграть, у которых игра сохраняется 20 минут, которые в мультиплеер поиграть не могут, у которых мышка проподает. Естейственно они пишут много "хороших и добрых" отзывов.
Я просто еще и как человек работающий, привык делать работу качественно. И не люблю когда люди халтурят!

Barnett - offline Barnett
23-09-2009 10:58 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



LWWolf
Игра станет культовой в любом случае. На это много предпосылок: стратегия с непрямым управлением, мультиплеер, допконтент и ко всему прочему отсутствие конкурентов в данном жанре. Даже самые упёртые фанаты М1 запросто могут прийти в мульт М2, когда тот доведут до необходимой кондиции.
Культовость обеспечена, но это не значит что культовой вторая часть стала уже. Просто всему своё время.

Если она продержится хотя бы пол года это будет успех
О чём Вы говорите? На счёт мульта я не буду спорить, сам я сингловик, так что тенденция в данном направлении для меня не совсем очевидна. Я вообще удивляюсь как люди не забили за полгода старкрафт (не нужно говорить, что этоже Близард! Мне параллельно, я просто не понимаю как можно утюжить одну и туже игру изо дня в день на протяжении нескольких лет. Сам я даже от Моргов устаю, максимум по 3-4 месяца играю, потом на годик-два-три бросаю).
А вот сингл или локалку, поиграл человек сегодня-завтра - бросил, а через годик вернулся к игре с новыми силами. Вот на счёт пяти лет не уверен. Движок всёже не супер навороченный, он и через три года возможно будет смотреться не играбельным. Но как бы то ни было, в течении пары лет игроки не будут заморачиваться с совместимостью железа и софта с М2, а это тоже не маловажный фактор выживания.

Люди поставили хорошо, потому что наши ребята делали
Ага, сейчас, как же. Мне не важно кто делал, когда я оцениваю игру.
Я также могу сказать что Ужасно поставили те, кто просто против наших ребят.

LWWolf - offline LWWolf
23-09-2009 11:38 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Barnett

Ну если Starcraft непонятен вам И почему в нее так долго играют... Тогда зачем употреблять высокие красивые термины. У вас критерии оценки странные. Создается ощущение что вы как бы говорите за всех, но при этом сами не фанат. Объективное мнение оно должно вытекать из мнения сообщества подтвержденного временем. Опять же вы пишите что вам "паралельно" кто выпускает игру. Я пишу основываясь в том числе и на моих сообщениях на форму по данной теме и о том что как минимум несколько человек поддержало мою точку зрения. Поэтому если в моем посте написано я считаю, то именно я считаю, если написано что есть мнение, значит это уже обсуждалось на этом форму или в прессе. Причем я стараюсь все аргументировать.

P.s. Открою секрет В Starcraft люди играют потому, что там много вариантов тактического взаимодействий, интересный баланс и разные варианты развития событий. Плюс там 3 рассы, которые по стилю игры различаются.

Dragonfire - offline Dragonfire
23-09-2009 11:44 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



мне параллельно, кто выпускает игру. а вам нет? Главное, чтобы игралось, оказывалась поддержа пользавателю и его слушали. Понятно, что до "наших" добраться проще. Стар тут вообще не причем. он и еще через 10 будет играбательным.вот только в него играли и играют толпы...а в М1? гораздо меньше. так что не стоит сравнивать. Даже косвено. Если выйдет патч, и там все исправят. Даже не все, а основное, то играть будет еще интересней. Все остальное по местам расставит время. и только оно. Если разрабы будут адекватно реагировать на адекватнтые сообщения о багах, о предложениях то все будет хорошо!)

LWWolf - offline LWWolf
23-09-2009 12:02 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Dragonfire

А я вот наоборот хочу чтобы наши ребята делали проекты на уровне! Мне будет приятно если "наши" ребята сделают проект который завоюет сердца людей по всему миру. И в игру будут играть миллионы человек. И надо сравнивать игры не с играми сделанными соседями из здания на против, а с лучшими аналогами в мире. И не делать поделки перевода как "Mass Effect" в котором наши при локализации перевели только субтитры без голосов.

Dwarkin - offline Dwarkin
23-09-2009 12:22 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Barnett
Игра станет культовой в любом случае. На это много предпосылок: стратегия с непрямым управлением, мультиплеер, допконтент и ко всему прочему отсутствие конкурентов в данном жанре.
О, да, культовость! Обратите внимание на надпись на коробочке с игрой или на иконке игры - где вы там уведели слово стратегия? - Там значится сим, не так ли? Именно по перечисленным вами причинам \кроме допконтента за микротранзакции \ и с поправкой на жанр М1 и стала культовой игрой - доказано временем. А в жанре стратегий (к коему и принадлежит М2, тут я с вами согласен) у М2 полно куда более достойных конкурентов. Да и где вы увидели в М2 непрямое управление? В том что на флаг откликнулся не этот герой а вон тот? Какая разница? Здесь все четко подчиняются приказам, были бы деньги. Так что не спешите вы с культовостью М2. Пока что она лишь эксплуатирует культовый статус оригинальной игры, на которую похожа только внешне. Эдакий рекламный ход правообладателя бренда.


__________________
Постулируй бесконечность - остальное приложится

Изменено: Dwarkin, 23-09-2009 в 12:35

olgapuz74 - offline olgapuz74
23-09-2009 12:28 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Уважаемые AleXX и Skelos, вы знакомы с моим одноклассником Алешей Гайло?


__________________
Ольга Пузикова, автор руководства по M2.

112 школа рулит!

Dragonfire - offline Dragonfire
23-09-2009 12:36 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



LWWolf
если так подходить к этому, то я тоже за. Но по факту, если игра хорошая, то какая разница кто её сделал?) мне- никакой. приятно, радует...это аморфные понятия. а если игра очень не хорошая...? то тоже, как то без разницы. учиться надо. Прибыль стране и рабочие места, да и гордость опять же...но и только!

olgapuz74 - offline olgapuz74
23-09-2009 12:39 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Так и в M1 подзаголовок был таким же: "The Fantasy Kingdom Sim".


__________________
Ольга Пузикова, автор руководства по M2.

112 школа рулит!

zweihander - offline zweihander
23-09-2009 12:47 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Majesty 2 явно уже культувой никогда не станет, ибо была первая Majesty, а в этой ничего нового, зато осталось такое же огромное количество багов и недоделок. Самый обычный римейк, который ещё и делался, как будто, на скорую руку при этом особо не стараясь (такие обычно на коленке стругают спустя пару месяцев после неожиданно ставшей хитом игрульки, чтоб на волне состричь баблосика ещё чутка). Фанатам вспомнить первую часть (ну и мож новым игрокам потестить что-то немного необычное) и с интересом поиграть немного в новую оболочку - хватит конечно, но не более того. На AG.ru редакции и читатели сошлись во мнении ~75% - так оно и есть, добрый середнячёк, без претензий на что либо большое.

пост отредактирован Дезинтегратором.
автор сообщения получает предупреждение.

Изменено: dezintegration, 23-09-2009 в 21:07

sirus2003 - offline sirus2003
23-09-2009 12:53 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Dwarkin
Да и где вы увидели в М2 непрямое управление? В том что на флаг откликнулся не этот герой а вон тот? Какая разница? Здесь все четко подчиняются приказам, были бы деньги. Так что не спешите вы с культовостью М2.
То есть в М1 тоже нет непрямого управления?
Вы не поверите там герои за бабки тоже бодрячком бегали.

LWWolf - offline LWWolf
23-09-2009 13:09 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



sirus2003
Здесь все четко подчиняются приказам, были бы деньги.
Если уж цитируете и отвечаете, читайте до конца что процитировали
Если фраза не понятна, поясню. В М1 герои могли гулять по карте выносить монстров и логова, и без флагов.
В М2 в 90% случаях они откликаются только на флаг.

Barnett - offline Barnett
23-09-2009 13:18 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



LWWolf
"Mass Effect" в котором наши при локализации перевели только субтитры без голосов.
Зря наговариваете, там полный перевод.

Dwarkin Пока что она лишь эксплуатирует культовый статус оригинальной игры, на которую похожа только внешне.
И где ж это была это культовость все эти годы? Всё одинаково, что в случае с Дисайплами (которые вдруг стали культовой серией, а недовольство фанатов самостоятельностью разработчиков третьей части вообще возводит Дисы2 на пьедестал непонятно какой величины, только вот Дисы и 1, и 2 всегда были лишь тенью и клоном Героев - с чего бы это...) Я это к тому пишу, что не стоит кидаться в крайности. Тем более создавать идолопоклонничество. М1 - игра, не более. Я не увидел в ней хитовости или шедевральности, в своё время она вообще меня не зацепила (только после анонса М2 заинтересовался и купил, попробовал - неплохо). А вот в М2 мне играть интересно. А смысл непрямого управления как раз в том, что Вы управляете героями посредством плюшек и кнутов. Вы(!), а не ИИ. Зачем нужна игра, которая играет сама в себя.

П.С.
zweihander
п.с.с.с.с..... - не пишут.
п.п.п.п.с. - если уж по правилам.

Смотрю я на таких как zweihander и думаю, как хорошо что игра потеряла таких "фанатов".
Нет правда, у меня тоже бывает желание погавкаться с издателем по поводу защиты. Но чтобы наезжать на людей, которые делают игру, но не так как бы мне хотелось - это уже, пардон, наглость и глупость. Хотите и можете - делайте, не можете - не оскорбляйте тех кто может так, как сам того желает.

tass - offline tass
23-09-2009 13:29 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



защиту думаю отменят самым последним патчем потому что в некоторые игры хочется поиграть и через 4-5 лет, если диск доживет. А как было сказано энн-ацать страниц назад - вряд ли кто будет заморачиваться по поводу восстановления ключей и прочего через столько лет.

Текущее время: 09:44 << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru