Камрад
|
Don Reba
То есть Сталкер не был показан на Е3 только лишь потому, что со времени выставки и до запланированного студией срока релиза было не ровно пол-года? Что это за суеверия такие, которые более весомы, чем возможность раскрутки на "всего-лишь" самом значимом для игрового мира мероприятии? Ведь если черновой, но вполне играбельный DX9-билд игры уже готов, почему бы не "засветить" его не за пол-года до релиза, а за девять месяцев, к примеру, но с гораздо большей эффективностью? Ведь, как показывают пост-Е3 - события, Сталкера на выставке очень ждали. Кстати, на Е3 свои проекты весьма успешно "засветили" студии, также планирующие релиз где-то на начало 2006 года (из более-менее "близких" по жанру к Сталкеру - Готика 3 и Обливион).
|