Камрад
|
Вечерний Штопор Лишнего вообще ничего не надо Мы ратуем, я во всяком случае, за реализм не мешающий геймплею. Но мелочи, которые подчеркивают особености того или иного ствола очень приятны и делают плюс игре. Эти отличия в интересах игры можно немного усилить, но не до абсурда конечно
В той же Америкас Арми все сделано в той мере реалистичности, которая меня лично устраивает. Затворы на месте, анимация достаточно правдива, параметры(кучность, убойность, задержки при стрельбе, осечки) заданы так, что при стрельбе видно различие между оружием. Причем, что радует, у М16 и М82 довольно часто бывают осечки(как часто это происходит у реальных образцов не знаю, но думаю что в игре эта частота увеличена для колориту), что подчеркивает непредвзятость авторов, а у АК-47 я такого в игре еще ни разу не видел, хотя рублюсь довольно часто. К примеру М16 хороша для стрельбы на дистанции - кучность заметно выше АК, а вот АК часто берут для стрельбы в помещениях, когда важно иметь возможность высадить весь магазин одной очередью в упор. Все остальное оружие сделано также с настолько заметными отличиями, что реально чувствуешь их, но это никак не мешает играть.
|