Local Master of your Destiny
|
Прохождение. Crash Site.
Это локация, с которой начинается игра. Первым делом вы поговорите с Вирджилом, он к вам присоединится. Далее, нужно осмотреть тела, разбросанные около упавшего дирижабля. У одного из них есть сломанная фотокамера, она поможет заработать 250 монет в начале игры, пригодится и позже. На трупе одной из женщин (она лежит несколько южнее) есть записка, адресованная её возлюбленному, подберите и сохраните её. Вокруг места крущения разбросано множество предметов, которые могут быть полезны техникам и не только, разумно их подобрать. В этой локации бродит несколько волков, кабанов и маленьких человечков - kite-ов. Они все враждебны, убивая их можно заработать опыт. Надо помнить, что опыт начисляется не только за убийство, но и за каждый результативный удар, так что если вы можете справится без помощи Вирджила, командуйте ему не вмешиваться (F5), тогда он будет продолжать вас лечить, но весь опыт достанется вам. В юго-западной части можно найти kite shaman-a, убив его вы можете осмотреть сундучок, где часто находятся довольно ценные предметы. Если пойти от дирижабля на северо-запад, то около гор вы найдёте один из летательных аппаратов, атаковавших ваш дирижабль и труп огра. Снимите с него медальон. Похожие медальоны вам ещё неоднократно встретятся, однако лучше всегда иметь один при себе, т.к. он понадобится в процессе прохождения. На востоке от остатков корабля находится вход в пешеру. Убейте крыс и вы увидете духа. Поговорив с ним, вы услышите его историю, можно согласится взять квест, тогда он откроет вам новую локацию. В бочке рядом с его телом лежат полезные вещи - разрывная и 2 оглушающих гранаты. Их можно продать либо сохранить, т.к. они могут вскоре понадобиться, если вы играете техником. После этого можно направиться к выходу из ущелья, там вы увидите алтарь, прочитайте, что там написано. Продолжив путь, вы столкнётесь с эльфом, который начнёт задавать вам вопросы. Можно отдать инициативу Вирджилу, тогда этот прохожий ретируется, можно сказать, что вы единственный оставшийся в живых, тогда он на вас нападёт. Пройдя чуть дальше, вы сможете начать путешествие по глобальной карте.
Если вы взяли квест призрака, направляйтесь к дому священника. Если вы придёте ночью, подождите до утра, зайдите и поговорите со священником. Выслушав его историю, нужно вернуться к трупу разбойника и, пообещав ему освобождение, узнать, где можно найти его приятеля. Если после этого сказать, что вы соврали, его квест будет закрыт, как невыполнимый. Снова выйдя на глобальную карту, направляйтесь к указанному духом месту. Придя туда, поговорите с его убийцей. Можно надавить на него и, напугав, получить артефакт мирным путём. Можно убить его и снять предмет с тела. После этого возвращаемся к священнику, получаем благословение и закрываем квест. Теперь ничто не мешает нам отправится в деревню, о которой говорил Вирджил.
Изменено: Prince Dakkar, 26-08-2001 в 07:47
|