Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » Strategy » Heroes of Might & Magic 1-2-3-4-5 » Про Сумоннинг.
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 > >>
Flegmatic - offline Flegmatic
Lightbulb09-04-2002 13:30 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Про Сумоннинг.

Разьясните пожалуйса

..."Каждый день герой может призывать в свою армию лепреконов, фей или волков, с учетом того, что суммарное количество experience points у призываемых существ не превышает 20, +10% за каждый уровень героя."...

Я что по английски непонимал что по русски не понимаю. По какому принцыпу происходит вызов животных?

Vladislav_A - offline Vladislav_A
Question09-04-2002 13:46 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Очепятка?"Каждый день герой "... ОБЛАДАЮЩИЙ НАВЫКОМ SUMONNING..."может призывать в свою армию лепреконов, фей или волков, с учетом того, что суммарное количество experience points у призываемых существ не превышает 20 " ...%...", +10% за каждый уровень героя."

Mikk - offline Mikk
09-04-2002 13:52 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



По случайному, хе-хе...
Просто приходит какое-то количество зверушек, если есть свободное место в армии. если на следующий ход выпали они же - их становится больше, если другие - то либо еще одна армия (в свободное место), либо ничего (если места нет).
В общем, imho, то ли баловство, то ли бесплатный способ производства камикадзе-разведчиков....

Flegmatic - offline Flegmatic
09-04-2002 14:01 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ну то что они приходят каждый день ето понятно. Я не понимаю причем тут "суммарное количество experience points у призываемых существ не превышает ..."
Что такое experience points у призываемых ???????????

Khabarik - offline Khabarik
09-04-2002 14:08 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Мул упертый,
одна шт.



Flegmatic
Каждое существо имеет свою цену в exp. points. Почитай на heroes.ag.ru

Reaumur - offline Reaumur
09-04-2002 14:26 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Да, кто-нибудь оценил кайф этого суммонинга? Кто-нибудь им воспользовался в боевых целях? Кроме уже указанной разведки трупом.

Khabarik - offline Khabarik
09-04-2002 14:30 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Мул упертый,
одна шт.



Reaumur
Ну, например при игре с ограниченным кол-вом ресурсов это очень выгодно - ходишь, да армию накапливаешь. Бесплатно.

vvod - offline vvod
09-04-2002 18:48 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Грандмастер добавляет ежедневно 1-2 элементалей. Если в армии только один тип элементалей, а остальные места заняты, то добавляет только их. Толпа элементалей - это сурово.

Хоммер - offline Хоммер
10-04-2002 06:59 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Mikk - если есть место под тварей, которых можно саммонить, то монстры всегда саммонятся. Это я к тому, что фразу либо ничего (если места нет) надо понимать адекватно.

Reaumur - да круто это, круто. Бесплатная армия всегда полезна, если только она мораль не портит.

Fess_Second - offline Fess_Second
10-04-2002 07:53 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Хоммер
У саммонера не портит. Элементали - это тоже армия природы.

Хоммер - offline Хоммер
10-04-2002 08:04 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Fess_Second - дык, братушка, никто не мешает взят "внатуральную" магию герою из Ордерского замка - и вперёд. И джины с магами будут ужасно злиться на вызванных сабачек.

Fess_Second - offline Fess_Second
10-04-2002 08:12 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Хоммер
Логично.
Придётся в морали терять.
Кстати - мораль падает пропорцианально количеству слотов или количеству монстряков? А то может можно смириться с одним слотом, занятым сотней ватерэлементалей...

Хоммер - offline Хоммер
10-04-2002 10:18 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Слоты, родимые. Количество неважно.

fulcrum - offline fulcrum
11-04-2002 02:28 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
West McLaren
Mercedes Fan



Очень не однозначное отношение к этому суммонингу. Важно даже не то что мораль падает (а она не падает, но об этом ниже), а то что геройское войско (пара героев) бежит быстро пока без спутников. Особенно если спутники это земляные элементали.. А тут неожиданно замечаешь что скорость продвижения упала! Млин, засуммонились родные.. Приходится их убивать и уже после этого дальше бежать. Хотя, когда ограничен в ресурсах, то конечно, удобно...

Lionel - offline Lionel
11-04-2002 12:56 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Был у меня сумонер и ему нужно было ножками из пункта А попасть в Б.
Он за собой такую ораву оставлял каждый ход (они потом еще за ним бежали и объеденялись )

Сумон - это очень хорошо при ограниченой армии или ресурсах (как мясо и т.д.), но в большинстве игр на фиг не нужен ИМХО

DeadUshka - offline DeadUshka
11-04-2002 13:27 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад-Костяное Ухо



Кстати, у суммона есть одно интересное свойство - если в армии нет места, куда поставить насумоненных тварей, то экспа их копится, и как только место появляется - раз - и стоня бабочек появляется ниоткуда!
Очень выгодно делать так - копить ХР до мастера - суммонера, и потом забить все слоты по одному тигру. На следующий день в одном из слотов будет их штук двадцать. Не Бог весть что, конечно, зато бесплатно.

Хоммер - offline Хоммер
12-04-2002 05:16 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Lionel - по шахтам народ распихивать не пробовал? Сразу десять зайцев убивается, в т.ч. собрать войско можно достаточно быстро из всякого отстоя.

DeadUshka копить ХР до мастера - тада уж до гранда, там просто вау получается. И что прикольно - можно даже некросу впендюрить требуемых лементалей - морали у войска-то нету...

DeadUshka - offline DeadUshka
12-04-2002 07:28 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад-Костяное Ухо



Хоммер
тада уж до гранда
По моим субъективным ощущениям, до гранда копить приходится где-то в 2 раза дольше, чем до мастера. А тигры-это тоже вещь полезная.
И что прикольно - можно даже некросу впендюрить требуемых лементалей - морали у войска-то нету...
Есть Во-первых, сам герой, а во-вторых, его дьявольская часть (импы, церберы и дьяволы ) как раз обладают моралью, и на присутствие чужеродных лименталей реагируют саботажем

Хоммер - offline Хоммер
12-04-2002 07:39 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



DeadUshka Во-первых, сам герой

Герой обычно маг (хотя, конечно, может быть и тактик), и его мораль не волнует даже его родителей. Импы лично у меня никогда не переживали боёв в радиусе двух дней ходьбы от столицы, да и ихнее дело, опять-таки, не биться, а тырить ману. Церберы и прочая "живность" у андедов - откуда ей взяться, если уж строить, так всё андедское... Разве что спауны вместо забаненых вОмпиров...

Вообще-то всё верно, но МОЖНО впарить некросам водяных. И это будет сила.

Portall - offline Portall
15-04-2002 14:32 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад
Вечный двигатель



Народ, можете подробно объяснить как, почему, у кого и насколько падает мораль? Я имею в виду не от испития воды ) а просто от зантятия солтов и т.д. А то в 3 все было ясно - чем больше у тебя разношерстность в армии тем ниже мораль. Если все из одного замка +1. А тут я что-то запутался.

BAG - offline BAG
16-04-2002 05:41 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



да все просто все из одного +1
за слоты из соседнего замка 0 за слоты из двух соседних замков -1
за слоты из черезсоседнего замка -1 из двух -3
за противоположный замок -2
за андедов в слотах дополнительно -2 к общему котлу
и так до -10

TiLux - offline TiLux
16-04-2002 06:31 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А все таки неплохо когда у тебя где нибудь 100 ватер элементалей накопятся...

drag79 - offline drag79
17-04-2002 03:45 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



что то я не понял
а чем отличается через соседний от противоположного?

Хоммер - offline Хоммер
17-04-2002 05:06 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Только тем, что он - козёл. Вообще стратегию в хмм ты понял или нет?

BAG - у варваров -2 мораль в комбинации с любым войском.

BAG - offline BAG
17-04-2002 06:48 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



противоположный по кругу блин ну там порядок-хаос,жизня-смерть и т.п.
а соседний это который рядом с твоим ну для смерти например хаос и порядок
а за козла ответишь

Текущее время: 09:41 << < 1 2 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru