Камрад
|
Несколько вопросов новичка
День добрый уважаемому сообществу!
Возникло у меня пару чайницких вопросов, на основе изучения мануала к игре и различних ФАКов. Самой игры у меня еще нет - жду, пока по почте придут диски с оригинальным НВН + оба аддона - но в цифры и расчеты уже зарылся по уши Ногами за глупые вопросы просьба не бить, т.к. "функция поиска в настоящее время отключена администратором"
Для начала - пару общих вопросов по игре:
1) Каким образом взаимодействуют аддоны с оригинальной игрой? Т.е., поставив оригинал + один или два аддона, буду ли я иметь выбор между оригинальной кампанией и аддонами? Или надо сначало проходить оригинальную игру, а потом ставить аддоны и проходить их? Или кампании аддонов являются логическим продолжением оригинальной кампании?
2) Вносят ли установленные аддоны изменения в оригинальную кампанию? Например, в HoTU ограничение уровня поднято до 40. Значит ли это, что я смогу подняться выше 20 уровня в оригинальной кампании? Будут ли мне доступны престиж-классы, новые фиты и т.д.?
3) Стоит ли патчить игру, если я буду ставить последний аддон (HoTU)? По логике, большинство багов оригинальной компании в нем должны были бы уже исправить (ведь версия у него заметно повыше, чем у оригинала). Так ли это? А то патчи тяжелые, а играть я все равно буду только в сингл. Ваше мнение - стоят патчи менингита с их скачиванием, или нет?
И теперь - вопросы по конкретным классам и умениям:
4) В мануале написано, что Weapon Finesse работает с Unarmed Strike. Казалось бы, самый логичный выбор - взять монку Weapon Finesse и забыть о силе. Однако, в большинстве ФАКов авторы, наоборот, плачутся - как же тяжело монка качать, нужно ему и силу повышать, и ловкость, и мудрость... Что это - ошибка в мануале? Таки работает Finesse с Unarmed или нет? Или составители ФАКов не видят очевидных вещей? Или я где-то ступил и что-то не так понял?
5) При использовании Finesse (неважно, с Unarmed или нет) будет ли модификатор ловкости также действовать для взлома дверей? Или тут все равно нужна сила? Вообще, может ли взлом с помощью грубой силы (или ловкости) заменить навык Open Lock, или есть двери/сундуки, которые не поддаются bash?
6) Сможет ли класс, для которого Search, Disarm и Open не являются классовыми скиллами (т.е. все, кроме вора), адекватно обнаруживать/обезвреживать ловушки и открывать замки? В смысле, если стиснуть зубы, плюнуть на удвоенную стоимость навыка и все равно качать по максимуму, можно ли будет обойтись без взятия уровней вора (или наличия другого вора в команде)?
Уф, пока, вроде бы, все. Заранее спасибо за ответы
|