Камрад
|
Наконец то я ее(игру то бишь)прикончил,и знаете что хочу сказать? Слава богу,что RPG изменились с 92 года! Если бы все они сейчас были такими же- утомительное,НУДНОЕ избиение монстров(много!!!) в красивых,продуманных декорациях(сделавших бы честь гораздо более глубокой игре),решение редких, простеньких и довольно дурацких пазлов,И!...поиски многочисленных КЛЮЧЕЙ(имею в виду все required spectial items- очень много!).Все таки наверное был прав Prince Dakkar- в мире Wizardry время остановилось.Предствьте себе W8 БЕЗ опостылевших респаунов,заставляющих красться по прекрасно изученным локациям как в первый раз,без дурацких цепочек ключ-замок длиной во всю игру- что останется? НИЧЕГО! Общение- редкие как макдональдсы в Сахаре монологи в ответ на ключевое слово и с полдюжены более менее осмысленных реплик - на остальные.Все! Такая вот игра.Кому нравится- мои поздравления:это- апофеоз,ничего более соответствующего термину old style RPG(классика) уже не выпустят- play an'enjoy,так сказать.Ну а я избалован Black Isle(увы,пациент в коме), жду Morrowind, а еще DX2&Thief3(ну и пусть не RPG,зато я от них тащусь).И еще - VIVA Next Gen!!!Тоже не идеал,но какой шаг навстречу прогрессу- изменились самые принципы геймплея,я имею в виду смену приоритетов- с избиения монстров и решения пазлов- на общение и продвижение по разветвленной сюжетной линии. Короче,W8 игрушка замечательная,но- не мое!
P.S. Камрады,кто играл в Anvil of Dawn- правда же набор локаций похож?!
P.P.S.Последний ролик понравился.Стильный такой,в меру пафосный.
Изменено: cristen, 06-12-2001 в 00:10
|