Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » Action / 3D-action » DEATH TRACK: Возрождение » Звук в игре Death Track
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
 
Gia_Skyfallen - offline Gia_Skyfallen
19-05-2008 08:24 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Звук в игре Death Track

Звукорежиссер Gaijin Sound Сергей Фомин рассказывает о работе над озвучкой игры "Death Track: Возрождение"

Начали работу так - месяца два мы Пашей почти каждую субботу записывали автомобили. Иногда с утра и до половины второго ночи. Были небольшие эксперименты с расположением микрофонов, полезные выводы были сделаны, всё записано и внедрено в игру. Кач, он не при субботнем втыкании в телек - результаты достигаются еще и вот так, друзья Таким образом, без предварительных подготовок и малейшего разбега я уже с головой окунулся в работу над этим проектом. Начало, кстати, полностью характеризует работу над игрой в целом. Был только новогодний перерыв, после которого я хотел взять отпуск, но работа была не закончена и пришлось перенести время отдыха на неопределённый срок. Проект разрастался новыми фичами и деталями, становился всё больше и больше. После подсчетов оказалось что пришлось добавить в игру около 350 звуков дополнительно, вот такая вот статистика.


далее
http://tiamad.livejournal.com/167920.html

Текущее время: 09:01
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru